伊洛納小精靈尤爾初步測(cè)評(píng)
伊洛納小精靈尤爾初步測(cè)評(píng)如下:
? ? ?小精靈尤爾作為伊洛納首位獵召,其技能機(jī)制有鮮明的特點(diǎn),在此為各位萌新玩家做個(gè)簡(jiǎn)單測(cè)評(píng)。
? ? ?尤爾的種族為小妖精,天生無(wú)法佩戴過(guò)重的裝備,因此裝備需要大量翅膀卷軸,同時(shí)天賦和種族特性自帶暗影、寒冰、精神、雷電和魔法耐性增長(zhǎng),滿級(jí)時(shí)有較高耐性加成,可以達(dá)到和主角有耐性秘寶時(shí)的耐性水平。
? ? 尤爾傷害天賦為自帶20%暴擊率及20%爆傷,暴擊附帶沉默效果——遠(yuǎn)征boss不吃沉默,普攻自帶150%基礎(chǔ)值的范圍傷害,考慮堆高暴擊后可以造成槍槍暴擊加范圍沉默傷害,在木木存在時(shí)自帶50%免傷效果,極大提升了生存率,尤爾天賦自帶2追射下限,由于目前弓系黑星無(wú)明顯強(qiáng)度在線的黑心,因此不考慮天賦20%弓系武器加傷效果,尤爾追射可觸發(fā)特效如手榴彈的朦朧特效及戰(zhàn)力偵測(cè)器的爆炸箭及時(shí)停等,同時(shí)范圍傷害也可觸發(fā)爆炸箭,疊加之下輸出極為可觀。
? ? ?尤爾最核心的機(jī)制即為召喚自身等級(jí)*5的樹(shù)人木木,即使尤爾處于回避機(jī)制依舊可以召喚木木,20回合召喚一次——此處是以主角的20回合計(jì)算,而非尤爾的20回合。木木可持續(xù)存在,存在回合數(shù)取決于尤爾與主角速度差,主角速度差越大,木木存在的回合數(shù)越久,期間死亡后在主角20回合數(shù)后復(fù)活——實(shí)際測(cè)評(píng)一般復(fù)活回合數(shù)小于20,若木木存在期間未死亡,則在持續(xù)回合數(shù)結(jié)束后木木消失,數(shù)回合后木木重新召喚出現(xiàn)——具體召喚回合數(shù)取決于主角小精靈速度差大小。
? ? ?木木本體耐性數(shù)值等同于同級(jí)地宮怪耐性既——每100級(jí)增加所有耐性值400,木木行動(dòng)回合數(shù)與主角相同,且木木在視野內(nèi)無(wú)怪的情況下跟隨主角會(huì)同步行動(dòng),視野內(nèi)有敵怪時(shí)主動(dòng)進(jìn)攻,天賦自帶嘲諷效果,自帶10%眩暈效果——個(gè)人感覺(jué)眩暈觸發(fā)率較高,受到傷害后有較低的反傷效果,木木生命值遠(yuǎn)高于同級(jí)地宮怪,木木天賦自帶80%免傷搭配高額耐性,肉度算得上低配版騎士了。
? ? ?尤爾在搭配寶庫(kù)獵人頭的情況下可保底5連射,在搭配一定量的追射詞條可實(shí)現(xiàn)每次攻擊都達(dá)到追射上限,搭配其范圍傷害及暴擊沉默效果,輸出目測(cè)較為可觀,即使不培養(yǎng),讓尤爾處于回避狀態(tài),使其不斷召喚木木也可為萌新在前期攻堅(jiān)戰(zhàn)提供一個(gè)弱化版騎士。木木可吃到天使護(hù)士的暴力注射buff及安妮的反傷buff,在主角擁有深淵時(shí),搭配安妮和木木,可利用反傷機(jī)制攻堅(jiān),對(duì)騎士的需求大大降低,同時(shí)木木可以和主角一樣吃到星宿腕的效果,其他任何隊(duì)友攻擊都會(huì)給木木回復(fù)藍(lán)量,這也就意味著木木有扛得住夜神的可能性,實(shí)際效果待測(cè)。
? ? ? 目前來(lái)看個(gè)人感覺(jué)尤爾在功能性上強(qiáng)于貝殼,比較適合法師、獵人玩家前期的攻堅(jiān),貝殼由于羈絆及耐穿天賦上限高于尤爾,但是尤爾勝在輸出穩(wěn)定且下限高,并且配合木木能玩出花來(lái),個(gè)人建議比較適合萌新玩家抽取對(duì)于前期的體驗(yàn)有較好的提升,當(dāng)然如果要當(dāng)輸出養(yǎng)的話寶庫(kù)頭最好抽取到來(lái)。
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