惡魔秘境管中窺豹:從木水火特點(diǎn)到光暗系猜想
惡魔秘境管中窺豹:從木水火特點(diǎn)到光暗系猜想如下:
惡魔秘境現(xiàn)在一共有三系,分別是木水火,每個(gè)系的特點(diǎn)鮮明。按照卡牌封印符應(yīng)該未來(lái)還存在光暗雙系,那么接下來(lái)我們先盤(pán)點(diǎn)一下三系的獨(dú)占特點(diǎn)。雖然個(gè)別特點(diǎn)進(jìn)入了中立武器系統(tǒng)中,但是其他兩系都沒(méi)有。
木系:
① 生物生命恢復(fù)(治療之觸、愈合之風(fēng))銅錘薩滿(mǎn)
② 強(qiáng)制攻擊(怒襲、狩獵標(biāo)記)叢林獵手
③ 法力上限提高(叢林契約、自然之力)雪月妖狐
④ 連擊(多重打擊、兇獵龍)林蔭使者
⑤ 穿透(雙足飛龍、角鷹獸)怒鸮
⑥ 透骨(怒爪德魯伊、比蒙)枯木長(zhǎng)老
⑦ 被阻擋(山嶺巨人、黑鐵指揮官)戰(zhàn)爭(zhēng)使者
⑧ 變形為費(fèi)用更高的生物(進(jìn)化、啟迪仙靈)晨曦仙靈
水系:
① 回手(風(fēng)精靈、旋風(fēng))風(fēng)行者
② 透支自己(怒鱗守衛(wèi)、海潮涌動(dòng))魚(yú)上魚(yú)
③ 獲得法力(藍(lán)龍。法力潮汐)喚潮海妖
④ 友方換位(暗潮、掠奪者)鷹眼船長(zhǎng)
⑤ 離場(chǎng)時(shí)(龍人學(xué)者、慷慨的漁夫)實(shí)驗(yàn)體B2
⑥ 影響敵方手牌(強(qiáng)奪、幻惑凝視)桃心魔術(shù)(黑桃K+可以偷牌庫(kù))
⑦ 交換生命值(月夜歌者、逝浪歌者)息海之魂(牽強(qiáng))
⑧ 強(qiáng)奪生物(奧數(shù)牽引、次元門(mén))
⑨ 變形成費(fèi)用更低的生物(退化、龍人巫師)
火系:
① 速攻(哥布林突擊手、哥布林收割機(jī))煉金術(shù)士
② 未被阻擋(戰(zhàn)斗狂熱、豺狼人勇士)荒漠之咬
③ 法力上限降低(狂熱鉆研、沉淪魔)焰尾妖狐
④ 魔法傷害增加(心靈之火、焰靈)災(zāi)厄藥劑師
⑤ 還擊(雷霆術(shù)士、牛頭酋長(zhǎng))格斗士
⑥ 自殘(眼魔、火法師)烈焰之心
⑦ 攻擊傷害(毀滅印記、地獄犬)怒焰法術(shù)
⑧ 打臉直傷(閃電箭、風(fēng)暴雷獸)熾焰術(shù)士
⑨ 生物直傷(火球術(shù)、珠連火球)大聰明
⑩ 心魔體系(噬咒幻獸)邪焰祭司、永恒追獵者
? 透支對(duì)手(腐化、惡魔領(lǐng)主)
好的,上面已經(jīng)盤(pán)點(diǎn)完了三系的獨(dú)占特點(diǎn),不知道有沒(méi)有疏漏。接下來(lái)我會(huì)從游戲現(xiàn)存的資源中對(duì)光暗兩系的特點(diǎn)進(jìn)行推斷。
光系:
冒險(xiǎn)模式,有一個(gè)小怪叫法老王,他有兩種獨(dú)特的衍生物,這兩個(gè)生物的牌框不同于水火木的任何一者,是金黃色的,其中一種是木乃伊之棺,另一種是圣甲蟲(chóng)。
① 木乃伊之棺:無(wú)法回手,死亡時(shí)對(duì)手生命+5,打開(kāi)棺蓋。
② 圣甲蟲(chóng):無(wú)法回手。攻擊對(duì)手后使對(duì)手生命-3。
我們知道惡魔秘境的前身是五行師,按照顏色的話(huà)光系應(yīng)該是五行師中的金系。五行的相生相克關(guān)系中,金生水,而回手是水系特性,爸爸克兒子沒(méi)毛病好吧。
息海之魂的第一個(gè)皮膚春和景明,能衍生一張凝春丹, 牌框是金黃色的。
③ 凝春丹:將一個(gè)對(duì)方生物變形為其同名生物。
這個(gè)感覺(jué)顏色不應(yīng)該,變形是已有的機(jī)制,水系幽靈船就能達(dá)到一樣的效果,所以這張沒(méi)有參考價(jià)值。
風(fēng)語(yǔ)者的玉兔皮膚,能衍生一只玉兔,牌框是金黃色的。
④ 玉兔:替友方英雄承受傷害,并在之后移出游戲。技能0:移至任意友方空位。
現(xiàn)在已經(jīng)有替某某承受傷害的牌,水系的魔法守衛(wèi)和靈龜都能承受魔法傷害,只是前者是英雄后者是生物。前面提到過(guò)金生水,所以這種能抵擋一切傷害的特性是有可能存在的。
現(xiàn)存裝備復(fù)仇者拳套提到了一個(gè)絕無(wú)僅有的機(jī)制——反彈,類(lèi)似于還擊都是被攻擊后觸發(fā),不同的是還擊的傷害是還擊生物的攻擊,反彈的傷害是反彈生物受到的傷害。
按照五行師的設(shè)定,反彈是隸屬于金系的,所以在惡魔秘境里,反彈應(yīng)該是光系的特點(diǎn)。
暗系:
喚潮海妖的第一個(gè)皮膚機(jī)械御蛇者,能衍生一張叫靈魂拘禁的牌,牌框是暗紫色的;無(wú)獨(dú)有偶,前面提到的法老王也能衍生這張牌。
① 靈魂拘禁:移除隨機(jī)對(duì)方生物。
現(xiàn)在游戲里還沒(méi)有直接消滅敵方生物的牌,這張牌的可信度還是比較高的。
森之瑩的第一個(gè)皮膚小紅帽皮膚,能衍生一只狼人伙伴,牌框一樣是暗紫色的。
② 狼人伙伴:每當(dāng)你受到傷害,本生物獲得+1攻擊。
受傷加攻的特性很像沸血被動(dòng),結(jié)合下面一張牌再一起評(píng)價(jià)。
所有萬(wàn)圣節(jié)皮膚,都能衍生一張叫萬(wàn)圣節(jié)糖果的牌,牌框是暗紫色的。
③ 萬(wàn)圣節(jié)糖果:法力+1,為你恢復(fù)一點(diǎn)生命。
感覺(jué)打破了現(xiàn)存只有水系才能獲得法力值的特點(diǎn)(邪焰:喵喵喵?),而且恢復(fù)生命值的非裝備也是史無(wú)前例的。
結(jié)合上兩張牌很少的信息,可以猜測(cè)暗系可能與英雄生命值變化有關(guān),可能會(huì)出現(xiàn)英雄自殘相關(guān)的卡牌。
總結(jié):
光暗兩系的卡牌其實(shí)早就露面了,我相信還有很多我沒(méi)有記錄的冒險(xiǎn)怪物的衍生卡也是,前面的論述可能也錯(cuò)漏百出,但是我比較懶不想打冒險(xiǎn)收集素材了。
如果官方光暗的英雄還沒(méi)設(shè)計(jì)好,我可以按照現(xiàn)存的資源給你YY幾個(gè),或者設(shè)計(jì)一些通用卡……
以上就是惡魔秘境管中窺豹:從木水火特點(diǎn)到光暗系猜想相關(guān)內(nèi)容。
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