月圓之夜鏡中對(duì)決成型頂級(jí)陣容(幽靈+龍)
月圓之夜鏡中對(duì)決成型頂級(jí)陣容(幽靈+龍)如下:
自己研究的一個(gè)陣容(沒看過(guò)攻略,不知道有沒有過(guò))
前提是陣容要隨機(jī)到龍+幽靈
關(guān)鍵卡:靈魂祭司(4星幽靈),幽龍(3星龍),災(zāi)厄之龍(5星龍),白骨龍靈(6星龍)
如圖,祭司觸發(fā)幽龍的擊殺效果(觸發(fā)隊(duì)友遺言)
白骨龍靈遺言給隊(duì)友增加自身屬性相同的數(shù)值(這個(gè)效果是可以加到白骨龍靈自己身上的,然后會(huì)根據(jù)增加之后的屬性再傳給其他卡)
災(zāi)厄攻擊后可以再次觸發(fā)祭司的先手,可以循環(huán)疊加
圖中我還沒有到極限,白骨龍靈沒有金,數(shù)值就已經(jīng)幾十萬(wàn)了,白骨龍靈金了的話幾百萬(wàn)很輕松,哪怕白骨龍靈和災(zāi)厄沒有金也夠用,幽龍和祭司都是3 4星,很容易金,疊加數(shù)值也足夠了
過(guò)渡:速升4級(jí),前期少扣血就行,四級(jí)拿祭司和幽龍,白骨龍靈可以用三星的白骨龍過(guò)渡(也可以其他加屬性的遺言卡)幽龍優(yōu)先金,幽龍和祭司都有了就可以升5,別急升6,在5級(jí)搜金幽龍和祭司的同時(shí)找災(zāi)厄。一個(gè)小技巧:前期的三聯(lián)的+1隨從卷可以攢到5級(jí)再用,可以在5級(jí)賭6星的白骨龍靈
補(bǔ)充陣容的工具卡:6星的傀儡師(遺言觸發(fā)兩次)和西湖古龍(先手觸發(fā)兩次)五星的圣龍(先手給隊(duì)友加圣盾)五星賜福者(獲得屬性時(shí)分享屬性)
裝備:
任意護(hù)盾(祭司最好帶一個(gè)防止災(zāi)厄還沒動(dòng)手就暴斃)
幽龍:任意擊殺效果(擊殺觸發(fā)兩次的裝備最好)
白骨龍靈:加屬性的都行
災(zāi)厄:瘋狂+護(hù)盾最好,可以額外觸發(fā)一次循環(huán)
站位:如圖,災(zāi)厄第一個(gè),方便觸發(fā)技能。祭司和幽龍一列,幽龍必須和災(zāi)厄在一排才能吃到災(zāi)厄的技能,祭司2號(hào)還是3號(hào)都行,幽龍跟著祭司走,白骨龍靈放第二排,防止放前排被秒(因?yàn)槿绻坠驱堨`的技能沒有在自己身上觸發(fā)是很脆的)
最理想陣容:
災(zāi)厄,祭司,幽龍,龍靈,傀儡師,西湖古龍
拿全體非金來(lái)算,祭司先手觸發(fā)幽龍?jiān)儆|發(fā)龍靈,傀儡師兩次遺言,西湖兩次先手,一共4次,這是必定會(huì)觸發(fā)的不論什么情況,如果先手攻擊的話災(zāi)厄第一位,可以再循環(huán)一次也就是8次
如果全金(太難了基本不可能)祭司先手兩次,幽龍兩次,傀儡師三次,西湖三次,一共36次!災(zāi)厄觸發(fā)兩次就是72次!金龍靈是雙倍。哪怕龍靈本體只有10的攻防也上千了,其中龍靈的技能隨便往自己身上跳兩次,數(shù)值都是翻倍的成長(zhǎng)。。
當(dāng)然這是理想狀態(tài),正常情況基本只有金幽龍+金祭司,但是屬性也完全足夠
缺點(diǎn):等級(jí)太高,容易前中期暴斃,完全體要三個(gè)6星一個(gè)五星?;局挥幸惠啽l(fā),災(zāi)厄打過(guò)之后,后續(xù)基本沒成長(zhǎng),除非一圈之后四個(gè)關(guān)鍵卡都沒死或者幽龍擊殺觸發(fā),不然后面很難再成長(zhǎng)。還有一個(gè)就是如果臉特別黑,龍靈的成長(zhǎng)不加到龍靈自己,屬性疊加就不夠了,不過(guò)這種概率應(yīng)該不高
優(yōu)點(diǎn):成型基本前三,沒有魔女和反傷可以第一
特別怕魔女同歸于盡
以上就是月圓之夜鏡中對(duì)決成型頂級(jí)陣容(幽靈+龍)相關(guān)內(nèi)容。
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