邂逅在迷宮【數(shù)據(jù)黨】神語系統(tǒng)怎么用?——神語屬性、獲取方式一覽(2020年4月3日更新)
邂逅在迷宮【數(shù)據(jù)黨】神語系統(tǒng)怎么用?——神語屬性、獲取方式一覽(2020年4月3日更新)如下:
#-- 最后更新于: 2020年4月3日 --#
1 背景
入坑3.5星期萌新,三卡玩家,目前進(jìn)度R3-811層刷隕鐵金幣(才不是狗糧不夠了)。簡單搜了一下論壇沒有類似的帖子,就閑著無聊把神語相關(guān)的數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)計(jì)算一下。
2 簡介
本帖列舉了1至6級(jí)所有神語的名稱、屬性、獲取方法,總結(jié)了神語的獲取規(guī)律、屬性增益規(guī)律,總結(jié)了相同級(jí)別神語屬性的比例關(guān)系、不同級(jí)別神語屬性的增長規(guī)律,簡單探索了神語對(duì)戰(zhàn)力的影響,為獲取神語的優(yōu)先級(jí)提供了一些參考,為進(jìn)一步分析神語系統(tǒng)打下基礎(chǔ)(對(duì)的,會(huì)連載)。
3 基礎(chǔ)數(shù)據(jù)
3.1 基礎(chǔ)知識(shí)(非新手可跳過)
每個(gè)英雄都可以使用1k神精開啟神語頁,開啟之后立刻獲得60點(diǎn)對(duì)應(yīng)攻擊屬性加成與120點(diǎn)生命加成,同時(shí)可以開始填充神語頁:神語頁共分為10級(jí),每級(jí)有6個(gè)對(duì)應(yīng)攻擊屬性(物理/魔法)的神語;每填充一個(gè)神語可以獲得一定的屬性加成,當(dāng)填滿6個(gè)神語后即可進(jìn)階神語頁,開放填充下一頁的6個(gè)神語;填充神語會(huì)獲得屬性提升與戰(zhàn)力提升,進(jìn)階神語頁沒有任何增益效果;已經(jīng)填充的神語不可隨意拆卸,只能通過恒晶商店花50恒晶洗回最初始的狀態(tài)。
所有物理英雄的神語都是一致的,所有魔法英雄的神語也都是一致的,英雄職業(yè)的不同不會(huì)對(duì)神語產(chǎn)生任何影響。
這樣,神語系統(tǒng)一共有10*6*2=120個(gè)不同的神語。
神語的獲取方式有三種:神語合成、組隊(duì)副本、公會(huì)商店,每一個(gè)神語只能通過其中的某一種方式獲?。?/p>
a) 神語合成是使用一個(gè)n級(jí)的神語與一個(gè)n+1級(jí)的神語合成一個(gè)n+2級(jí)的神語,合成得到的神語不可拆分;
b) 組隊(duì)副本有3張不同的地圖(春/秋/冬之門),周一至周六每天輪換一張,周日三張地圖同時(shí)開放(玩了兩星期才發(fā)現(xiàn)…),每次單人挑戰(zhàn)成功可隨機(jī)獲得1個(gè)神語,組隊(duì)挑戰(zhàn)翻倍(可獲得2個(gè)大概率不同的神語),永久卡再翻倍(可獲得2對(duì)大概率不同的神語);
c) 在公會(huì)商店可使用公會(huì)幣購買各種神語,每周有限購次數(shù)(可刷新),公會(huì)商店上架的神語即為所有可以通過公會(huì)商店獲得的神語(即無論刷新多少次,能買的都是那些)
3.2 神語的名稱、獲取方法、屬性一覽
為了描述方便,首先為每個(gè)神語所處的位置編號(hào):將同級(jí)同攻擊屬性的6個(gè)神語,按照在神語頁的位置順時(shí)針進(jìn)行編號(hào),具體地說,最上方編為0號(hào),右上方為1號(hào),……,左上方為5號(hào)。
下面是1~6級(jí)神語的具體情況:
#表1:1~6級(jí)神語詳細(xì)信息#
注:
① 所有數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)日期為2020年4月1日至2020年4月3日,游戲內(nèi)數(shù)據(jù)之后會(huì)有修改的可能,表中所有內(nèi)容僅供參考。
② 表中所列“攻擊”、“穿透”代表對(duì)對(duì)應(yīng)攻擊屬性的加成。例如6級(jí)物理神語“裂縫”增加物理攻擊539點(diǎn);6級(jí)魔法神語“繁衍”增加魔法穿透269點(diǎn)。
① “編號(hào)0”與“編號(hào)1”列代表合成材料的等級(jí)及位置編號(hào),例如“3-4”表示3級(jí)4號(hào)位神語。(感謝零氪大佬@依奈醬 的建議)
3.3 神語的獲取規(guī)律
從表1中可以看到,同一級(jí)別同一位置的神語,物理神語與魔法神語唯一的差別就是名字不同,故接下來的分析將以物理神語為例,魔法神語同理。
1級(jí)的6個(gè)神語,0、1、2號(hào)通過組隊(duì)副本獲得,3、4、5號(hào)通過公會(huì)商店獲得。
2、4、6級(jí)的6個(gè)神語,0、1、2號(hào)通過合成獲得,3、4號(hào)通過組隊(duì)副本獲得,5號(hào)通過公會(huì)商店獲得。
3、5級(jí)的6個(gè)神語,0、1、2號(hào)通過合成獲得,3號(hào)通過組隊(duì)副本獲得,4、5號(hào)通過公會(huì)商店獲得。
可以通過公會(huì)商店上架的7、8、9、10級(jí)神語推斷,6級(jí)之后的神語獲取也有相似的規(guī)律。
合成神語方面,除1級(jí)神語外,每級(jí)的0、1、2號(hào)神語都是通過合成獲得。
2級(jí)神語比較特殊,k號(hào)位的2級(jí)神語由k號(hào)位的1級(jí)神語與k+3號(hào)位的1級(jí)神語合成(k=1, 2, 3)。
3~6級(jí)神語中,k號(hào)位的n級(jí)神語由k+3號(hào)位的n-2級(jí)神語與k+3號(hào)位的n-1級(jí)神語合成(k=1, 2, 3; n=3, 4, 5, 6)??梢酝茰y6級(jí)以上的神語也有類似的合成方式。
結(jié)合上述神語獲取規(guī)律可以發(fā)現(xiàn):①對(duì)于所有通過合成獲得的神語,它們的原材料一定不能通過合成獲得(禁止套娃)②4級(jí)及以上每一級(jí)中通過合成獲得的3個(gè)神語,它們的原材料必定為組隊(duì)+組隊(duì)/組隊(duì)+公會(huì)/公會(huì)+公會(huì)。
3.4 神語的屬性增益規(guī)律
從表1中可以看到,只要神語的位置相同,增益的屬性就是相同的,只是數(shù)值的大小有所差別(將會(huì)在4.2中分析)。例如0號(hào)位神語無論級(jí)別、無論攻擊屬性(物理/魔法),提供的屬性增益都是(物理/魔法)穿透、物防、魔防。
具體地說,位置與加成屬性關(guān)系如下:
0號(hào)位:攻擊、生命、暴抗
1號(hào)位:穿透、物防、魔防
2號(hào)位:生命、暴擊、暴抗
3號(hào)位:攻擊、穿透、暴擊
4號(hào)位:攻擊、生命、魔防
5號(hào)位:穿透、物防、暴抗
4 進(jìn)階分析
4.1 同級(jí)別屬性比例關(guān)系
仔細(xì)觀察表1中數(shù)據(jù)可以發(fā)現(xiàn),相同級(jí)別的不同神語,對(duì)于屬性的加成滿足一定的比例。例如提供攻擊加成的三個(gè)神語中,0號(hào)位與4號(hào)位神語對(duì)攻擊的加成永遠(yuǎn)一致,而3號(hào)位神語對(duì)攻擊的加成則為它們的1.35倍左右。
下面是這種比例關(guān)系的具體情況:
#表2:同級(jí)別神語屬性比例關(guān)系一覽#
注:
① 上表中取1號(hào)神語的穿透加成為基準(zhǔn)值(1.000),其他數(shù)據(jù)均為與其同級(jí)神語數(shù)據(jù)的比值。
② 篇幅原因,沒有具體列出每一級(jí)神語的比例關(guān)系(列出來也不會(huì)有人看的),表中數(shù)據(jù)均為1~6級(jí)對(duì)應(yīng)神語對(duì)應(yīng)屬性的比例范圍。
③ 表中將所有數(shù)值完全一致的屬性加成標(biāo)為了相同的顏色,例如1號(hào)位物防加成、1號(hào)位魔防加成以及3號(hào)位暴擊加成永遠(yuǎn)一致。
從表2中可以看到,所有級(jí)別神語的屬性比例關(guān)系波動(dòng)很?。ㄒ话悴怀^±2%)??梢酝茢嗖邉澰谠O(shè)計(jì)數(shù)據(jù)的時(shí)候,已經(jīng)預(yù)設(shè)好了一個(gè)固定的比例,上述波動(dòng)僅僅是由于整數(shù)約取導(dǎo)致的。
4.2 跨級(jí)別屬性增長規(guī)律
在4.1中,分析了同級(jí)別神語對(duì)屬性加成的比例關(guān)系。這一節(jié)中,將探討每一級(jí)之間是否也存在類似的比例關(guān)系。
下面是每一級(jí)之間神語神語屬性的比例關(guān)系
#表3:2~10級(jí)神語與上一級(jí)神語之間的屬性比例#
注:
① 本表將某一級(jí)別所有位置神語的屬性加成與上一級(jí)相同位置相同屬性加成求比,之后取其中的最大值與最小值。
② 其中7~10級(jí)神語是用公會(huì)商店中可以看到的屬性計(jì)算而得,相對(duì)2~6級(jí)神語的數(shù)據(jù)準(zhǔn)確度較低,故用斜體標(biāo)注。
③ 表格背景使用數(shù)據(jù)的絕對(duì)大小繪制了數(shù)據(jù)條。
從表3中可以看到,神語每升一級(jí)提供的屬性加成在1.3倍到2.5倍不等。另外,與同級(jí)神語幾乎完全一致的屬性比例不一樣的是,跨級(jí)神語屬性比例變化幅度較大。(如果通過工會(huì)商店推導(dǎo)出來的比例沒大問題的話,)7/8/10級(jí)神語將可以帶來相對(duì)更大的提升;而6/9級(jí)神語帶來的屬性提升幅度相對(duì)較小。
4.3 對(duì)戰(zhàn)力的影響
對(duì)于本游戲的戰(zhàn)力系統(tǒng)沒有找到一個(gè)較為準(zhǔn)確的計(jì)算方法,而且我是在幾乎快把自己所有SSR英雄神語都安上之后才想起來這回事,故只能簡單地列舉一些現(xiàn)象,無法進(jìn)行深入分析:
① 相同等級(jí)的不同英雄,在安裝相同級(jí)別相同位置的神語后,增加的戰(zhàn)力不完全一致,但差距不大(一般不超過4%)。
② 同一個(gè)英雄,在安裝相同等級(jí)不同位置的神語時(shí),增加的戰(zhàn)力差距較大。一般0/1/4號(hào)位增加戰(zhàn)力較多,5號(hào)位增加戰(zhàn)力中等,2/3號(hào)位增加戰(zhàn)力較少,這三者的比例目測約為10:8:5(僅記錄下了兩組有效數(shù)據(jù),但根據(jù)我安了二十多套神語的記憶,大概差不多)。
以上結(jié)論沒有進(jìn)行精確地計(jì)算,僅供參考。歡迎感興趣的大佬深入研究~
5 神語優(yōu)先級(jí)參考
按照論壇的主流思路(大概),在培養(yǎng)英雄方面,a)優(yōu)先培養(yǎng)輸出英雄及其助戰(zhàn);b)培養(yǎng)時(shí)相對(duì)更加注重攻擊/穿透;c)同時(shí)能順帶給主角搞點(diǎn)物防就更好了。
根據(jù)上述經(jīng)驗(yàn),在資源有限的情況下,可以優(yōu)先考慮3號(hào)位(高攻擊、穿透),5號(hào)位(高穿透,高物防)與1號(hào)位(穿透,物防)這幾個(gè)神語。(當(dāng)然,組隊(duì)副本也是要看運(yùn)氣,不是想要啥就有啥)
另外,在4.2中提到了,7級(jí)神語的屬性加成相對(duì)有較大提高,在上R4前可以考慮集中資源給主力英雄配上0/1/2/4/5號(hào)位的7級(jí)神語(不一定對(duì),我也還沒有那么多神語…)。
6 小結(jié)
在本帖中,利用已知數(shù)據(jù)對(duì)神語系統(tǒng)進(jìn)行了分析,為進(jìn)一步規(guī)劃資源選擇神語做了準(zhǔn)備。
7 拓展閱讀
*組隊(duì)副本如何用最小的投入獲得想要的神語?——組隊(duì)副本神語掉落概率一覽(待更新)
*公會(huì)商店怎么買神語最賺?——不同神語消耗資源一覽(待更新)
PS:如果你對(duì)本攻略有任何疑問、意見或建議,歡迎在評(píng)論區(qū)告訴我~
PPS:收集數(shù)據(jù)不易,碼字不易,如果本篇攻略對(duì)你有幫助的話,留個(gè)贊唄!
以上就是邂逅在迷宮【數(shù)據(jù)黨】神語系統(tǒng)怎么用?——神語屬性、獲取方式一覽(2020年4月3日更新)相關(guān)內(nèi)容。
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