彈力果凍關(guān)于世界BOSS
彈力果凍關(guān)于世界BOSS如下:
這個(gè)世界BOSS很多人沒看懂,我來略微講一下(希望理解到位了)
活動(dòng)簡介:一共4個(gè)分身1個(gè)本體,有傷害排行榜,打死分身有獎(jiǎng)勵(lì)(每條生命有代幣獎(jiǎng)勵(lì)),分身不死本體不死,分身不死打本體無獎(jiǎng)勵(lì)。
分身有多條生命,全服共享,你可以理解為血條×N,你每打死一個(gè)分身,那個(gè)分身對應(yīng)的剩余生命就-1,直到全服打完
傷害計(jì)算機(jī)制:
1.打本體立刻記錄傷害,意思就是:分身沒打完的時(shí)候可以打本體,本體不會(huì)死,但是會(huì)記錄傷害,可以理解為打樁,也就是說刷榜要打本體
2.打分身不會(huì)實(shí)時(shí)記錄傷害,舉個(gè)例子,比如你在排行榜上面打了20億傷害,此時(shí)你去打分身,但是打了50%血量,結(jié)算了,此時(shí)傷害并不計(jì)入傷害,也就是說此時(shí)你的排行榜依舊是20億,等到分身打死之后計(jì)入總傷害。比如超噩夢20億血量,你分3次打死,那只有打死之后才會(huì)計(jì)入傷害,且每條生命獨(dú)立存在
活動(dòng)攻略:
1.量力而行,能打哪個(gè)打哪個(gè),別逞強(qiáng)導(dǎo)致復(fù)活多次,得不償失,前3也就比咱們多一個(gè)3階膠囊
2.先打分身,我知道大家都很在乎排行,但是你去打本體沒有獎(jiǎng)勵(lì),還浪費(fèi)次數(shù)(除非你說兌換的獎(jiǎng)勵(lì)全都不要)而且分身打完還有全服獎(jiǎng)勵(lì),多棒
3.盡量打能打的最高的!!??!這點(diǎn)對于沖榜玩家很重要!??!因?yàn)樽罡唠y度血條不一樣,傷害必然不一樣(別學(xué)我,我害怕最難的打不過,打了2個(gè)簡單,現(xiàn)在傷害前10都沒進(jìn))
希望我理解對規(guī)則了,有什么不懂得大家可以問,我有講的不對的大家也指正一下,最后我祝賀果凍3周年 ,希望越做越好吶
以上就是彈力果凍關(guān)于世界BOSS相關(guān)內(nèi)容。
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