三國戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】演武場槽點2
三國戰(zhàn)紀(jì)【攻略分享】演武場槽點2如下:
#攻略分享#演武場槽點(二)演武詞綴對武將影響太大
以最初的風(fēng)本來說,幾秒鐘內(nèi)詞綴影響就可以讓武將藍(lán)量見底,哪怕是老白干或回藍(lán)增益型援軍輔助,都沒有用!就算是對應(yīng)兵法令旗效果在場的十多秒,每秒也是緩慢回藍(lán)。這使得玩家必須得買兵法,演武場才能相對順暢些。
?個人覺得演武詞綴差別不應(yīng)該這么大,沒必要非逼著普通玩家去買兵法,完全可以將風(fēng)本扣藍(lán)的速率和頻次降低一些,其它演武副本以此類推!比如風(fēng)本每秒緩慢損失藍(lán)量,不至于老白干或增益援軍補充回藍(lán)后,瞬間又沒了!這沒兵法加持的普通玩家誰受得了。如果適當(dāng)補充一下,還能打幾下,更容易讓玩家所接受吧!可別一家伙幾秒鐘就削弱沒了,怎么補充都沒用,就必須得上兵法,何況上了兵法的普通玩家又能獨自挑戰(zhàn)干到多少層呢?像大眾的月卡族、白嫖玩家,元寶儲備捉襟見肘,四大副本都得弄兵法,而且還不止要求一套……演武場綜合難度如此大,普通玩家基本上也就徘徊在二十層上下了!當(dāng)然后續(xù)他們也會有成長,但上升幅度也不會太大!不可否認(rèn),當(dāng)前演武場詞綴對普通玩家的影響的確是是過大了。
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