百分之一【廢】猩紅同其他AOE及微睡的數(shù)據(jù)全面對比
百分之一【廢】猩紅同其他AOE及微睡的數(shù)據(jù)全面對比如下:
12.24日大改————此貼已廢
說盛總看我這個貼子改的請你好好想想?。?/p>
我快8點肝了好幾天才發(fā)的帖子你說盛總看我寫的半削還是很強才改成這廢樣……盛總9點開的直播,一個小時夠他想好怎么改(來滿足所謂的大多數(shù)的意見)?還能有自信說出已經(jīng)測試這話的嘛?
而且我又不光只是羅列了半削,按照盛總說的仍與生命值掛鉤和清日常功能的計算(可是有嗎?是這樣改的嗎?并沒有。)
【本文涉及大量數(shù)據(jù)與計算傷害公式 未加雜個人削卡看法 僅供參考】
2.猩紅為現(xiàn)猩紅 / 2.1猩紅為2血+1傷害猩紅
首先是 日常滿級表現(xiàn)
散射(單體~傷害/4)
< 散射中值得一提的西斯和蘭星在日常表現(xiàn)中并不突出,只有超弦中可以上班 所以置后分析 >
全體
顯然同期滿級普通AOE全體傷害高于散射
再來談?wù)勥@兩個高傷全體AOE
(有一點可能內(nèi)測老玩家清楚 火狗的傷害本來是3生命+1傷害的 傷害過高——測試后改為現(xiàn)在的5生命+1傷害 這仍不改這張低星卡高于猩紅之前的所有AOE
猩紅與火狗對比明顯的碾壓 即使是半削后
甚至!即使現(xiàn)20級狗76點傷害都高于這張即將出的所謂的6星神卡73傷害,更別提狗上上位——芙神!
當(dāng)然說到清日常 睡神隊VS芙神隊
就啟動速度——滿配的睡神有米菈充能
芙神的啟動也不,45點的全體傷害非20級滿配睡神隊扛不住
(19級的睡神隊四位血+盾均未45)
而睡神隊友死了就寄掉了(均在的情況也有時會斷 深受其害
除了除了每日委托的日常,當(dāng)然還有活動日常,論壇可見睡神隊一旦碰到凍結(jié)debuff,明顯明顯的寄了
在1/2活動的高buff加成下,無奶媽芙神隊成功碾壓睡神隊,登頂神座(
再者就是談?wù)撥缴耜犜诔业谋憩F(xiàn)
本來我只羅列了第100層的表現(xiàn)(因為芙神低層秒殺,1血+1傷的優(yōu)勢在高層表現(xiàn)更明顯
+血量的現(xiàn)有奶媽角色只有這些,芙神搭配后四者更優(yōu)
此處多圖多公式可跳過看結(jié)果
<超弦隊伍圖>
<傷害/奶量計算公式對比>
顯然在多禮包屬性加成下泳裝小神+芙神通關(guān)100層所需的禮包數(shù)遠少于 無奶媽全AOE隊
說用微睡的 同多禮包下與泥頭車傷害公式一樣
沖榜大佬都喜歡用AOE 比如這期的鴨鴨?。ň陀玫膱D里的二隊)
而多禮包情況下微睡表現(xiàn)更差 只能含恨止步50關(guān) //
這點禮包睡神是不太可能做到的
削弱后的接近相同(這意味著多禮包下超弦芙神上場時超弦變的更加卷起來的 更加的比拼與時間)——盛總流水+n
(搶過超弦榜一 半夜也得熬夜打——就是爭?。?/p>
再者比較50層少禮包情況下的表現(xiàn)
(分別考慮了隊伍不同所需加成不同)
同等禮包情況下猩紅芙神無論是改版與否傷害與回合數(shù)表現(xiàn)均遠優(yōu)于 睡神隊
睡神回合越多斷了死掉的概率也越大
(上期三個號睡神拉滿的情況下自動打超弦1.2充能禮包情況下低層平均十幾關(guān)就會斷了死掉 2/30層甚至卡關(guān))
此期超弦腥紅未拉滿1.2充能禮包自動打超弦
另外兩個現(xiàn)在就可期的散射 與猩紅芙神屬性不完全疊加 上班的機會還在
護盾翻倍與攻擊翻倍(生命翻倍不可能出的了吧?不然奶媽失業(yè)了
護甲翻倍——西斯 起始(48散射~2010
攻擊翻倍——蘭星 起始(26散射~1000
附:驗證相關(guān)材料
【50層/100層血+盾量】
【超弦關(guān)卡加成】轉(zhuǎn)換可得生命max+80
以上就是百分之一【廢】猩紅同其他AOE及微睡的數(shù)據(jù)全面對比相關(guān)內(nèi)容。
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