三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2最強(qiáng)“一哥”,法正強(qiáng)在哪?
三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2最強(qiáng)“一哥”,法正強(qiáng)在哪?如下:
當(dāng)前版本,誰(shuí)是真正的三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2手游的武將“一哥”?相信玩家們公認(rèn)的就是法正。不論是其獨(dú)特的小技能免倒地機(jī)制,還是強(qiáng)悍的控場(chǎng)與輸出能力,法正都是現(xiàn)版本名副其實(shí)的最強(qiáng)法神。
一、法正強(qiáng)度分析? ?
法正是當(dāng)前版本能同時(shí)完美勝任PVE和PVP玩法的雙能強(qiáng)力武將,其技能天賦集降低治療效果、破霸體、增傷、易傷、減CD、霸體、冰凍、提高暴擊傷害、必暴、吸附、浮空等效果于一身,同時(shí)具備手長(zhǎng)、回藍(lán)續(xù)航能力強(qiáng)、群體霸體等典型優(yōu)勢(shì),強(qiáng)度可以說(shuō)是無(wú)出其右。
二、法正使用場(chǎng)景? ?
PVE:法正在試煉之地的表現(xiàn)最為突出,尤其是激活三冠天賦后的法正,其持續(xù)輸出能力強(qiáng)悍。同時(shí),法正二技能擁有最獨(dú)特的浮空效果,即讓目標(biāo)強(qiáng)制浮空且無(wú)法操作、不會(huì)強(qiáng)制倒地,這是法正無(wú)限循環(huán)輸出的關(guān)鍵。當(dāng)兩個(gè)法正互相配合時(shí),甚至連霸體BOSS都無(wú)法逃脫,一直被連擊到死。此外,激活三冠天賦的法正,大招對(duì)大BOSS類目標(biāo)必定暴擊且自身暴擊傷害提高30%,持續(xù)7秒,配合六甲陣法的套裝屬性和詞綴效果,大招傷害極其爆炸。
? ? ?【PVE推薦神劍】:有煉器效果的冰劍,打出減防效果。
? ? PVP:法正在排位競(jìng)技等PVP場(chǎng)景中,也有相當(dāng)不俗的表現(xiàn),憑借二技能的浮空、霸體以及三技能的冰凍強(qiáng)控效果,法正可以極大彌補(bǔ)自身機(jī)動(dòng)性偏弱的缺點(diǎn),可以強(qiáng)勢(shì)站擼對(duì)手。而且,法正二技能的浮空和三技能的冰凍效果,對(duì)手無(wú)法曝氣逃脫,這也是為何只要法正在排位中抓到對(duì)面武將,就可憑借技能+平A一套強(qiáng)制“帶走一個(gè)小朋友”,堪稱“無(wú)解擊殺”。另外,法正二技能釋放亂石法陣后,站在法陣內(nèi)的友方都會(huì)擁有霸體效果,這種群體霸體,加之一技能的“手長(zhǎng)”特性,讓法正在漢中爭(zhēng)奪戰(zhàn)中亦有很強(qiáng)的可玩性,
? ? ?【PVP推薦神劍】:冰劍或毒劍,冰劍冰凍控制后銜接二技能浮空或三技能冰凍;毒劍則可在強(qiáng)控對(duì)手后打出更多普攻傷害。
三、法正短板分析
雖然法正強(qiáng)度堪稱當(dāng)前版本一哥,但其PVE優(yōu)勢(shì)更為明顯,PVP中雖然也強(qiáng)勢(shì)但依然有短板,主要有三點(diǎn):一是法正機(jī)動(dòng)能力較弱,若二、三技能未能控住對(duì)手,走位身法和反打能力偏弱;二是技能銜接手感不夠好,對(duì)技能釋放速度這種特殊屬性要求較高;三是輸出能力要達(dá)到三冠才能質(zhì)變,門檻相對(duì)較高。具體,各位玩家可自行體驗(yàn)。
各位對(duì)法正在現(xiàn)在版本中的表現(xiàn)和優(yōu)缺點(diǎn)有啥想說(shuō)的歡迎討論~
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