彈力果凍lost盒子解析及與大腰子對比
彈力果凍lost盒子解析及與大腰子對比如下:
前言:建議抽
1.果凍的所有需要疊層的破甲都是1-*%^x-1的算法,所以來看盒子的技能
所以大部分人認(rèn)為的35*%2=70%是錯誤的,正確計算是0.98^35-1≈50.7%即千甲507的破甲,加上主動的140等于千甲647的破甲,所以盒子對武器的破甲要求是353破甲(腰子為350)
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2盒子與腰子的不同及長軸傷害對比
盒子的疊層帶ab血全填裝剪刀可以做到兩秒疊滿之后永續(xù),也就是50.7%破甲這一部分是永遠(yuǎn)存在的,在長軸作戰(zhàn)中優(yōu)勢極其明顯(而且比較適配霽華和蘑菇這倆靈啟c,對萌新來說也很友好)
盒子4階全冷卻糖cd約為3秒,也就僅僅3秒真空并且真空只有10%易傷和140破甲,根據(jù)護(hù)甲減傷公式可以得出1-140/110+180≈48%,也就是即使在真空期依舊有將近50%的輸出
我們再來看一下腰子,4階滿冷卻約8秒的cd,真空為65%的破甲,千甲環(huán)境650破甲差距,套用公式為1-650/650+180約等于78%,即長為8秒的真空丟失了將近80%的傷害,期間傷害僅為技能期間的五分之一,并且腰子專武只在技能期間生效,8秒還有62%易傷的丟失
但是腰子非常顯著的優(yōu)勢就是破甲即刻生效,在純爆發(fā)陣容和短軸作戰(zhàn)中相較于盒子優(yōu)勢很大
其次,實(shí)際上黑盒自己作為主c的能力其實(shí)很強(qiáng),最大的優(yōu)點(diǎn)是可以直接雙數(shù)值輔助,不需要考慮破甲,不過比較吃武器練度
計算一下兩者一分鐘內(nèi)的大致傷害有效比例
盒子:49左右秒百分百傷害+11秒50%傷害約≈90.8%(疊層時間計入50%時間)
腰子44秒百分百傷害+16秒22%傷害≈78.2%,如果帶專武額外丟失16秒62%易傷
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結(jié)論
盒子長軸作戰(zhàn)遠(yuǎn)優(yōu)于腰子
腰子短袖作戰(zhàn)優(yōu)于盒子
但是盒子能做到的腰子做不到,腰子能做到的盒子也能做到,原因是目前需要破甲的環(huán)境難度都較低,打通主線盒子完全可以替代腰子,但是在長軸這方面盒子肯定是腰子望塵莫及的,腰子唯一不能舍棄的地方只有世界boss復(fù)活隊伍了
最終建議:沒有腰子的抽黑盒,有腰子的也抽黑盒
以上就是彈力果凍lost盒子解析及與大腰子對比相關(guān)內(nèi)容。
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