零之戰(zhàn)線【藍星計劃】關于真?zhèn)推萍走@兩個屬性的解析
零之戰(zhàn)線【藍星計劃】關于真?zhèn)推萍走@兩個屬性的解析如下:
很多玩家都提過這個問題,真?zhèn)推萍走@兩個屬性,到底對戰(zhàn)姬的輸出有什么影響?
為了說明這個問題,我不得不撿起了早已還給老師的小學數(shù)學。
所謂真?zhèn)母拍?,就是完全無視護甲的傷害。
而破甲的概念,就是使敵方戰(zhàn)姬的護甲在計算傷害數(shù)值時,變成(1+戰(zhàn)姬本身護甲加成比例-破甲比例)*100%。
當括號里的數(shù)值為0時,破甲就等于真?zhèn)?/p>
這么空口白話的說,比較籠統(tǒng),我們簡單的以戰(zhàn)姬舉例。
雖然不知道游戲真正的傷害計算公式,但是所謂的傷害數(shù)值,一定是:戰(zhàn)姬攻擊*系數(shù)a-戰(zhàn)姬防御*系數(shù)b。這個是最核心的,再花里胡哨的公式,也只不過是在系數(shù)上增添一些花樣。
假設戰(zhàn)姬的攻擊是30萬,如果她的真?zhèn)麨?00%,那么她造成的傷害就是30萬。(我把一些沒用的系數(shù)給省略了,大家能看懂就行。如果她實際打出300萬傷害,那也不過是計算的時候乘以10了,不會有別的變化。)
如果這個戰(zhàn)姬的真?zhèn)挥?0%,那么她的傷害就是30萬*80+【30萬*(1-80%)*系數(shù)a-防御*系數(shù)b】。大括號里的數(shù)值有可能是負數(shù),但是實際上游戲的數(shù)值師會做更合理的公式,使這個數(shù)值不會為負,我在這里的舉例只是簡化的。你就強行理解,大括號內(nèi)的數(shù)值一定不為負。
如果戰(zhàn)姬的攻擊附帶20%的破甲時,她造成的傷害是:30萬*系數(shù)a-防御*(1-20%)*系數(shù)b。
好了,把這道應用題再給深入一下,一個戰(zhàn)姬的攻擊為30萬,她有80%的真?zhèn)?0%的破甲,那她最終造成的傷害是多少呢?
30萬*80%+【30萬*(1-80%)*系數(shù)a-防御*(1-20%)*系數(shù)b】。
但是,我是來玩游戲的,為什么要我學數(shù)學啊啊啊?。?!
總的來說,我們把結論簡化一下,真?zhèn)褪莻τ卸嗌倬湍艽虺龆嗌?,破甲就是影響對面?zhàn)姬的防御比例。
所以,真?zhèn)纳舷蘧褪?00%,再多就溢出了。而破甲的上限并不是100%,還要減去對方戰(zhàn)姬的護甲增益,不過好消息是,這個增益和破甲一樣,都是用加減法算的。
不知道我的描述能不能讓大家看懂,反正我的腦細胞已經(jīng)強烈要求休息了。希望有數(shù)學水平在初中高中段位以上的強者過來做進一步的指點。
以上就是零之戰(zhàn)線【藍星計劃】關于真?zhèn)推萍走@兩個屬性的解析相關內(nèi)容。
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