深空之眼#高墻上下事版本攻略#虛構(gòu)推演保姆級(jí)攻略
深空之眼#高墻上下事版本攻略#虛構(gòu)推演保姆級(jí)攻略如下:
寫在前面 合理討論 切勿引戰(zhàn) 和諧論壇 從我做起
這個(gè)版本不僅帶來了 彌樓衍的各位管事? 還帶來了一個(gè)新的肉鴿副本? 虛構(gòu)推演 雖然不知道是常駐還是半常駐 但是總體來說體驗(yàn)還可以 新增了戰(zhàn)術(shù)庫 使游玩過程中增加了新鮮感? 但是同時(shí)因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)周期較長的問題 平均通關(guān)時(shí)長在30min左右? 肝滿獎(jiǎng)勵(lì)需要7-8次通關(guān) 緩慢通關(guān)還要 一次性肝滿負(fù)擔(dān)還是相對(duì)較大 而且在本模式中有收集選項(xiàng) 所以逼死我個(gè)強(qiáng)迫癥了、
先把版本新角色的攻略貼上來 需要的自取
這次虛構(gòu)推演 是在虛恒 圍繞著執(zhí)名展開的? 相信后續(xù)版本也會(huì)出現(xiàn)別的區(qū)域? 只希望到時(shí)候時(shí)繼承等級(jí)與進(jìn)度 當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)刷新是最好的? 多點(diǎn)輝肯定是最好的
書歸正傳? 先主要介紹下重要的部分
專題研究?
類似于多維的多維終端? ?通過副本結(jié)算與勘察目標(biāo) 獲得點(diǎn)數(shù)? 來點(diǎn)出開局增益效果? 從攻擊/防御/恢復(fù)等幫助通關(guān) (這個(gè)沒什么好說的? 都點(diǎn)就行? 優(yōu)先攻擊-防御-血量-恢復(fù)? ?反正都會(huì)點(diǎn)滿的 慢慢來)
研究檔案
成就系統(tǒng)? ?讓人又愛又恨的一個(gè)東西? 強(qiáng)迫癥會(huì)死? 但是收集同樣會(huì)給輝作為獎(jiǎng)勵(lì) 所以還是要肝? 我肝了7個(gè)號(hào) 這個(gè)算是收集程度較高的? 這個(gè)只能靠運(yùn)氣跟無盡的刷刷刷完成? 主要分為五個(gè)部分
沒有收集到的各種收集品/戰(zhàn)術(shù) 在新增時(shí)會(huì)顯示NEW的圖標(biāo)? 無腦選就對(duì)了
1.收集品展覽:主要是戰(zhàn)斗中可以起到全局作用的寶物? ?選擇時(shí)會(huì)出現(xiàn)提示? 同樣也會(huì)出現(xiàn)負(fù)面類/劇情類? ? 負(fù)面類只能隨機(jī) 劇情類對(duì)應(yīng)故事三個(gè)結(jié)局
2.道中際會(huì):各種劇情? 主要在抉擇中觸發(fā)? ?只要進(jìn)入抉擇就可以? 無論選擇哪項(xiàng)選項(xiàng)? 少部分出現(xiàn)在抉擇之外
3.演算回顧:對(duì)應(yīng)的三種故事結(jié)局 通過不同的選擇觸發(fā)結(jié)局
4.戰(zhàn)術(shù)庫:新增戰(zhàn)術(shù)技能 分為五種 可任意組合 每種戰(zhàn)術(shù)數(shù)量最先達(dá)到6個(gè) 會(huì)解鎖一個(gè)對(duì)應(yīng)主動(dòng)的技能 這個(gè)下面詳說
5.見聞?dòng)涗洠阂粋€(gè)只觸發(fā)一次的效果 在進(jìn)入房間后會(huì)充能? 充能后會(huì)進(jìn)行三選一 根據(jù)局勢選擇對(duì)應(yīng)效果
勘察目標(biāo)
這個(gè)其實(shí)沒什么好說的? ?就是任務(wù)系統(tǒng) 通過完成任務(wù) 給與專題研究的技能點(diǎn) 以及總體獎(jiǎng)勵(lì)的經(jīng)驗(yàn)值
暫時(shí)只有五階段? ?在完成6次左右后會(huì)滿
勘察進(jìn)度
獎(jiǎng)勵(lì)獲得主要途徑? ?通過通關(guān)結(jié)算 任務(wù) 獲得獎(jiǎng)勵(lì)? 獎(jiǎng)勵(lì)主要2000輝!+幾個(gè)執(zhí)名表情+頭像框+頭像 +材料
戰(zhàn)術(shù)庫
這里著重的介紹一下新增的戰(zhàn)術(shù)(另一個(gè)號(hào)戰(zhàn)術(shù)多)? 戰(zhàn)術(shù)每收集4個(gè)都會(huì)有10輝的獎(jiǎng)勵(lì)? 最多4次(最多200輝)
戰(zhàn)術(shù)也分稀有度? 一般為綠色 藍(lán)色 紫色 黃色? ?也會(huì)出現(xiàn)雙詞條的戰(zhàn)術(shù) 在游玩過程中自己發(fā)現(xiàn)
1.閃擊:6個(gè)閃擊戰(zhàn)術(shù)進(jìn)化的技能會(huì)召喚一個(gè)雷電場域? ?雷劈范圍內(nèi)的敵人? 本詞條戰(zhàn)術(shù)圍繞雷劈展開(除生存能力較差的選擇能盾外? 其他隊(duì)伍建議選擇閃擊? 誰不想看天雷滾滾啊 非常的爽 而且有成就需要戰(zhàn)術(shù)擊敗5個(gè)敵人? 其他的傷害結(jié)算懂得都懂 所以優(yōu)先推薦閃擊)
2.能盾:6能盾戰(zhàn)術(shù)進(jìn)化的技能會(huì)召喚一個(gè)罩子? 持續(xù)15秒? 罩子內(nèi)可以無敵? ? ? ?本詞條戰(zhàn)術(shù)圍繞著增加護(hù)盾 及從擴(kuò)散電弧展開(擴(kuò)散電弧:以自身為中心向外擴(kuò)散電流 造成傷害)(有盾的角色選擇優(yōu)先級(jí)非常高? 沒錯(cuò)說的就是你陵光 /平平? ?同樣容易暴斃的隊(duì)伍 選能盾也是非常舒服的)(無敵護(hù)罩及擴(kuò)展電流如下圖)
3.刃影:6刃影戰(zhàn)術(shù)進(jìn)化的技能會(huì)把對(duì)應(yīng)戰(zhàn)術(shù)生成的圍繞自身的飛刀射出 對(duì)觸碰敵人造成是傷害(最多同時(shí)存在4把? 有一個(gè)黃色戰(zhàn)術(shù)可以翻倍 最多存在8把飛刀) 本詞條戰(zhàn)術(shù)圍繞發(fā)射飛刀 自身環(huán)繞飛刀展開? (非常不推薦這個(gè)戰(zhàn)術(shù) 跟別的一比這個(gè)就是一坨? 難用的很 當(dāng)然你是近戰(zhàn)想往怪身上貼當(dāng)我沒說? 但是我依舊覺得非常的不好用)
4.侵吞:6侵吞戰(zhàn)術(shù)進(jìn)化的技能會(huì)周期性的結(jié)算侵蝕傷害并不減少層數(shù) 本詞條圍繞給對(duì)方上毒 引爆對(duì)應(yīng)層數(shù)造成傷害(不推薦戰(zhàn)術(shù)+1 傷害高不高不說? 存在感極低? ?要不是放技能會(huì)放個(gè)毒霧 我都不知道有這玩意? 玩游戲?yàn)榱吮〖? 我可不管你一點(diǎn)點(diǎn)結(jié)算)
5.冰錐:6冰錐戰(zhàn)術(shù)進(jìn)化的技能會(huì)周期性的下冰錐造成傷害并附加遲緩狀態(tài) 本詞條圍繞著遲緩/冰凍BUFF展開? 釋放技能等會(huì)給敵人施加遲緩狀態(tài) 疊加30次后 會(huì)冰凍敵人并造成傷害(冰屬性狂喜)
前戲都準(zhǔn)備好了 那么現(xiàn)在正式進(jìn)入活動(dòng)副本
第一次進(jìn)圖會(huì)默認(rèn)霜美+光赫? ? ? ?通關(guān)教學(xué)以后可以自選隊(duì)伍? ?拿出你練度最高的隊(duì)伍進(jìn)行副本? 如果新號(hào)練度較低可以繼續(xù)借用這個(gè)組合? 如果有中高配的大國主可以代替光赫? 主要是大國主的回血真的有點(diǎn)重要
見聞 通關(guān)后會(huì)增加見聞? 見聞到達(dá)100會(huì)出現(xiàn)一個(gè)單次3選1的增益 按需選擇? 跑劇情收集選抉擇+1 跑戰(zhàn)術(shù)收集選稀有度提升
先主要介紹下副本構(gòu)成
游商:顯而易見就是商店? 可以出售戰(zhàn)術(shù)/收集品? 按需或許 無需多言
安全屋:避難所 可以選擇是否招募隊(duì)友? 招募后 可進(jìn)行一個(gè)三選一? ?增加復(fù)活次數(shù)一次? 隨機(jī)升級(jí)一個(gè)戰(zhàn)術(shù)(綠色升藍(lán)色)獲得兩次刷新戰(zhàn)術(shù)次數(shù)(一般我都選擇刷新次數(shù)? 畢竟戰(zhàn)術(shù)有成就可以給輝)(有一個(gè)收集品進(jìn)安全屋回血 但是一般用不到)
敵對(duì)反應(yīng):小怪關(guān) 擊敗小怪關(guān) 會(huì)增加用于在商店內(nèi)購買的貨幣 及戰(zhàn)術(shù)3選1
抉擇:事件關(guān)? 劇情收集的關(guān)卡? 無論選擇哪個(gè) 都會(huì)觸發(fā)對(duì)應(yīng)劇情? 根據(jù)實(shí)際情況進(jìn)行選擇(100幣抽獎(jiǎng)的不要選 基本都是白玩)
危險(xiǎn)警報(bào):精英關(guān) 會(huì)比小怪關(guān)多一個(gè)BOSS? ?擊敗敵人同樣獲得貨幣及戰(zhàn)術(shù)3選1 但是戰(zhàn)術(shù)稀有度會(huì)提升? (有一個(gè)收集品擊敗精英關(guān)會(huì)額外給一個(gè)隨機(jī)收集品)
厄難勢局:BOSS關(guān)? 根據(jù)不同的階段出現(xiàn)不同的BOSS? 擊敗BOSS同樣獲得貨幣及戰(zhàn)術(shù) 戰(zhàn)術(shù)稀有度提升 進(jìn)入下一個(gè)階段
機(jī)遇:非常重要的一個(gè)關(guān)卡 一般出現(xiàn)在2階段最下層? 一般會(huì)出現(xiàn)兩個(gè)個(gè)選項(xiàng)? 對(duì)應(yīng)的是額外兩個(gè)結(jié)局?
云橋結(jié)局:BOSS關(guān)會(huì)出現(xiàn)光點(diǎn)? ?選擇光點(diǎn)打BOSS 選擇光點(diǎn)打BOSS? 選擇光點(diǎn)打執(zhí)名
中繼島結(jié)局:BOSS關(guān)會(huì)出現(xiàn)404提示? BOSS扎堆 打光即可
我記得還有一個(gè)愛心的獎(jiǎng)勵(lì)關(guān)? 但是我沒碰到? 反正選就對(duì)了? 我碰到了再補(bǔ)圖
結(jié)算獎(jiǎng)勵(lì)如圖? ?可以看到經(jīng)驗(yàn)會(huì)根據(jù) 小怪關(guān)? 收集品 等獲得? 所以最快的 應(yīng)該是三級(jí)然后無盡的打怪? ?
當(dāng)然也可以三級(jí)然后各種抉擇? 無論什么玩法都是需要玩家自己選擇
雖然我不知道是不是真的 劇情都是靠臉? 但是我有一個(gè)號(hào) 按上中下三天路 每個(gè)走了兩遍? 劇情到了44個(gè) 可能是運(yùn)氣好 也可能是固定的? 這個(gè)要看你們幫我試試 是運(yùn)氣問題 還是確實(shí)是位置固定了
小技巧? 隊(duì)友暴斃的情況下 可以自己去送死? 死了話消耗一個(gè)復(fù)活 全隊(duì)復(fù)活? 但是復(fù)活那次 連攜是沒有的? ?所以建議關(guān)后臺(tái)重新打()
最后的最后? 祝大家早日肝滿拿到獎(jiǎng)勵(lì)
隊(duì)伍就不推薦了? 拿出你最強(qiáng)的一隊(duì) 打就完了? ? 新號(hào)隊(duì)伍不全就用借用角色
以上就是深空之眼#高墻上下事版本攻略#虛構(gòu)推演保姆級(jí)攻略相關(guān)內(nèi)容。
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