道友請(qǐng)留步道友各項(xiàng)補(bǔ)充
道友請(qǐng)留步道友各項(xiàng)補(bǔ)充如下:
第一次寫,找資料的時(shí)間也不是很充足,想到再加
一、伺服區(qū)分
按Tap標(biāo)注區(qū)分,官服臺(tái)服以外的都是混服,會(huì)有平臺(tái)各自給折扣,混服也有不給折扣的直充,混服之間互通,然后官服混服相不互通,最后恭喜臺(tái)服榮登道友最貴服價(jià)格,不只比官服貴1.2檔,還有商店稅,撇開個(gè)人體驗(yàn)的需求,充值伺服或平臺(tái)就別選到貴的服充了,最后算出村接的第一期主題,以四期舉例:
二、回歸服及活動(dòng)服
開放時(shí)間
回歸服在2月春節(jié)、6月道友節(jié)、10月特定期間開放貴族6以上繼承,今年的羊毛服&聯(lián)動(dòng)服有開放貴族繼承以外的回歸服活動(dòng)(明年又有聯(lián)動(dòng)服的話就有羊毛服,今年聯(lián)動(dòng)服以后的新區(qū)多了入畫凈魔,熱浪服以后的新區(qū)多了熱浪補(bǔ)給),第一個(gè)回歸服/聯(lián)動(dòng)服/羊毛服和結(jié)束后一個(gè)普通服是首戰(zhàn)。
回歸服1~21天開放傳承之書、回歸寶匣
普通服沒有
新區(qū)第2~18天開放入畫凈魔
天賦選擇
等級(jí)一開始就平均升,等修練次數(shù)多再重置前面層數(shù),假設(shè)升暴擊、連擊率打出的傷害高,前面層數(shù)主要就升暴擊/連擊相關(guān)技能,后面層數(shù)再多點(diǎn)生命、傷害加成、清除負(fù)面效果的技能
三、PVP匹配規(guī)則
問鼎分組(搬運(yùn))
海選按前64名的積分進(jìn)64強(qiáng),64進(jìn)32強(qiáng)時(shí)按戰(zhàn)力分組,比賽前記得更新
仙道分組
報(bào)名后不計(jì)算誤操作時(shí)間直到止步一周內(nèi)可以誤操作,第二輪海選累計(jì)敗三場(chǎng)就進(jìn)不了64
戰(zhàn)力前四隨機(jī)分場(chǎng)的,分場(chǎng)后的第一在64之前海選打到分組第二就能提前看到分場(chǎng)
分場(chǎng)后戰(zhàn)力第1碰不到第5,分組第2碰不到第7,第4碰不到第6,其他隨機(jī)(在升戰(zhàn)力少的地方云的,升戰(zhàn)力的人多這種看法就廢了,沒啥用)
戰(zhàn)力2-4都有機(jī)會(huì)提前遇比自己強(qiáng)的,助威四強(qiáng)時(shí)注意相鄰兩組在八強(qiáng)就配對(duì)上了(A-B,C-D,E-F,G-H),還有助威支持度是累計(jì)的,四強(qiáng)助威截止當(dāng)天記得助威32強(qiáng),16強(qiáng)前3戰(zhàn)2勝,8強(qiáng)后5戰(zhàn)3勝,每5分鐘一場(chǎng)比賽
組隊(duì)分組
封神戰(zhàn)報(bào)只顯示挑戰(zhàn)一方的,段位相近才能互刷;組隊(duì)有點(diǎn)記不得分組規(guī)則了,前四隨機(jī),賽區(qū)第二如果沒有四強(qiáng),另外兩隊(duì)實(shí)戰(zhàn)四強(qiáng)又在第一的對(duì)面就有機(jī)會(huì)撿個(gè)亞軍,助威時(shí)記得2:1不是兩人勝場(chǎng)而是總勝兩場(chǎng)
其他
乾坤&天魔&盟戰(zhàn)賽區(qū)配對(duì)機(jī)制目前沒公開,只知道總體實(shí)力+活躍度都高的容易配對(duì)上更強(qiáng)的賽區(qū)
以上就是道友請(qǐng)留步道友各項(xiàng)補(bǔ)充相關(guān)內(nèi)容。
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