道友請留步打龍buff哪家強?(紫金版本,停更)
道友請留步打龍buff哪家強?(紫金版本,停更)如下:
此貼已停更。幻彩版本攻略,請參看:
一、引言
冥龍降世,是游戲前中期的重要玩法之一,通過該玩法,玩家可以獲取大量元寶。所以如何更早地、更高效地打龍畢業(yè),成為一個老生常談的話題。
根據大佬們的攻略,我們打龍要追求三個目標:怒氣,buff,控制。
一是怒氣,比如盤古大帝、圣蓮太子,他們每次合擊,都能產生源源不斷的怒氣,方便后續(xù)不斷合擊,從而持續(xù)輸出;
二是buff,比如廣寒仙子、盤古大帝,他們合擊之后,會為隊友提供高額傷害增益,從而大幅提高單次傷害;
三是控制,比如紫金幻仙一星貔貅、神器紅葫蘆,這些道具都可以打斷冥龍行動,從而為我們創(chuàng)造更多的輸出回合,變相提高傷害。
有了以上三個條件,我們才具備打龍的資本。
下邊的內容,圍繞buff展開。
二、對打龍有用的結論
關于buff,現(xiàn)在有這么一個重要結論,希望各位萌新謹記。
打龍buff排序:
廣寒仙子>盤古大帝>軒轅黃帝>元始天尊>圣蓮太子
這個結論,可以溯源到光環(huán)助手打豆豆大神的攻略,很多萌新看了都表示收益匪淺,而且經過實踐驗證,確實很好用!
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結論怎么來的呢?很多人可能一頭霧水,技能描述一大堆,各種buff眼花繚亂的,這個排序的依據又是什么?但凡攻略性質的東西,都講求有理有據。所以在這個帖子里,我打算通過公式分析,把這個結論驗證一遍。
三、驗證過程
1.一般攻擊傷害公式
游戲推出好幾年了,大家對攻擊傷害公式的認識也在不斷進步,根據貼吧多位前輩的辛勞和探索,加上wind_jordan大神的收集整合,目前有這樣一個公式。
攻擊傷害=[面板攻擊×(1+總攻擊加成)-面板防御×(1+總防御加成)]×技能系數×(1+傷害加成減免類)×(1+最終傷害增減類)
×(1+絕對傷害增減類)×(1+0.5)(如果暴擊)×傷害浮動
在尋找公式過程中,我在貼吧看到了關于傷害公式的多個版本,只有該版本說服力最強,可信度最高。大神們得到這個公式,可謂付出了不少艱辛。
具體參看鏈接(
2.驗證思路
(1)冥龍面板防御為0,傷害減免、最終免傷、絕對免傷均為0;
(2)我們對五名紫金神仙進行研究,他們分別是:廣寒仙子、盤古大帝、軒轅黃帝、元始天尊、圣蓮太子;
(3)五名神仙均為零星,合擊技均為Lv1級
(4)五名神仙進行合擊,產生buff并作用于他們的隊友,假設隊友接下來的攻擊必定暴擊
(5)對合擊buff進行變化,分別記錄有buff和無buff情況下,隊友產生傷害,并對傷害值作差,從而表征buff實際效果
3.紫金神仙合擊buff的信息摘要
4.從“一般攻擊傷害公式”到“打龍攻擊傷害公式”,再到“buff實際效果”
5.列表驗證
四、最終結論可以從最后的表格得出:
廣寒仙子>盤古大帝>軒轅黃帝>元始天尊>圣蓮太子
直觀地解釋的話,即:如果把廣寒仙子的buff記為10分的話,那么盤古大帝的buff為8分,軒轅黃帝的buff為6分,元始天尊為5分,圣蓮太子為5分,太子稍遜于元始。其他神仙buff太弱,忽略不提。
五、感謝!
入坑至今70多天,如今逐漸成為老咸魚。
特別感謝光環(huán)助手打豆豆、壞壞的夢露呀、小短腿兒、過客匆匆等大佬的悉心解答,這些天我的很多疑問,都得到了解答,在和大佬們交流的過程中,逐漸對游戲有了自己的看法。正是因為站在了大佬們的肩膀上,這篇文章才得以從“空想”演化為“發(fā)一篇攻略”!再次感謝大佬們的幫助!
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