見習(xí)獵魔團(tuán)深淵負(fù)面因子整合貼(含對局影響攻略)
見習(xí)獵魔團(tuán)深淵負(fù)面因子整合貼(含對局影響攻略)如下:
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? ? ? ?本帖旨在總結(jié)當(dāng)前見習(xí)獵魔團(tuán)當(dāng)中各種各樣的局內(nèi)負(fù)面因子對速刷挖礦印和聯(lián)機(jī)為玩家造成的影響(截止到2024-11-21)如有不足、不對、錯誤的地方,歡迎各位大佬在評論區(qū)補(bǔ)充提醒。
? ? ? ?負(fù)面因子分了噩夢負(fù)面和深淵負(fù)面,一部分負(fù)面是獨(dú)有的,二者之間亦有重復(fù)的地方,我這篇帖子只寫出深淵具有的負(fù)面。(噩夢關(guān)卡難度相比過小,多數(shù)負(fù)面只需要刷掉自身流派免疫與開局0盾)
? ? ? ?此篇對于負(fù)面進(jìn)行了影響程度的大致區(qū)分,根據(jù)難易程度進(jìn)行了排名。(不同的流派對吃負(fù)面的能力也有不同,我將會特殊補(bǔ)充)
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一星級(感覺沒啥影響)
1,經(jīng)濟(jì)危機(jī)——消耗金幣翻倍
2,沉重腳銬——玩家每擁有1000移速,傷害-2%,上限為40%
3,霸主——所有怪物獲得霸體
4,負(fù)重前行Max——護(hù)盾值越多移動速度越慢(每個盾減少150移速,減速上限為3000)
5,魔王降臨——最終boss體型變大且增加15%閃避
6,暗星枷鎖-閃避——每擊敗20個怪物,減少1%閃避,跳關(guān)保留
7,暗星枷鎖-爆傷——每擊敗20個怪物,減少1%爆傷,跳關(guān)保留
8,空間枷鎖-暴傷——每跳關(guān)三次,減少1%暴擊傷害
9,空間枷鎖-暴擊——每跳關(guān)三次,減少1%暴擊
10,空間枷鎖-閃避——每跳關(guān)三次,減少1%閃避
11,移速弱化——在一個關(guān)卡內(nèi),玩家每過25s減少800移速,最高減少4000
12,力量弱化——在一個關(guān)卡內(nèi),玩家每過25s減少2攻擊力,最高減少10
13,定時(shí)核彈——進(jìn)入關(guān)卡時(shí)玩家身上會攜帶一個定時(shí)炸彈,90s后爆炸造成30點(diǎn)傷害
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二星級(沒啥影響,但是可能拖延你的時(shí)間)
1,火焰詛咒——每隔12s,玩家附近隨機(jī)生成火焰法陣,命中概率造成灼燒(整局生效)
2,冰凍詛咒——每隔12s,玩家附近隨機(jī)生成冰凍法陣,命中概率造成冰凍(整局生效)
3,夜魔突襲——前三個頭目關(guān)有50%概率出現(xiàn)1只暗黑魔像
4,攻速弱化——在一個關(guān)卡內(nèi),玩家每25s減少10%攻速,最高減少50%【大概就是影響一下圖一的第一關(guān),還有大錘在此負(fù)面下影響大一點(diǎn)】
5,遺禍——怪物死亡時(shí)治療周圍怪物
6,邪惡咒術(shù)——進(jìn)入地圖隨機(jī)變成小動物三秒【除了一、二圖boss可能影響其他只會拖延一點(diǎn)點(diǎn)速度】
7,放下屠刀——玩家每擊敗8只怪物會觸發(fā)雷劫,命中造成1傷害【此負(fù)面雷劫會有索敵,但是落下會有一小段時(shí)間的延遲,可以走位躲開】
8,蝸牛連擊——連發(fā)武器連續(xù)攻擊時(shí)攻速會變慢【這個負(fù)面貌似是一直疊加的,需要松開平a才會重置,也是除了罪變和暗變,還有炮臺會受到影響,其他的都只是在圖一沒啟動之前有影響】
9,武器失準(zhǔn)——怪物受到的前三次傷害為1【次數(shù)盾,會拖速度,杜內(nèi)這種用技能清圖的時(shí)候可以先a把盾破掉再蓄力技能】
10,透體——每只怪物受到攻擊時(shí),有5%概率獲得1次持續(xù)2秒的無敵不會被子彈擊中【實(shí)際情況下,此負(fù)面的無敵并非文字描述那樣單純不被子彈擊中,這個無敵就是免疫所有的傷害,可能暴食這種機(jī)制沒影響】
11,瑕疵必報(bào)——擊敗怪物時(shí),附近友軍單位降低20%攻速和2000移速,持續(xù)5s
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三星級(有部分影響,但是也能去打,需要注意一下)
1,偶像包袱——玩家護(hù)盾回復(fù)變慢
2,敵勢漸強(qiáng)——怪物使用技能強(qiáng)化周圍怪物
3,暗藏危機(jī)——怪物體型縮小25%【此負(fù)面把怪物變得過小很容易看不清怪物打出的彈幕導(dǎo)致被異常等因素暴斃,需要注意】
4,倒反天罡——玩家每次釋放技能會對6格內(nèi)所有敵方單位恢復(fù)大部分血量(boss無效)【這個負(fù)面主要影響大概是吃晶免的流派,還有一部分很刮痧的流派還需要頻繁扔技能的,影響不是很大,可以看我之前吐槽過圖一魂太多了仙骨自動點(diǎn)了悟道,結(jié)果boss前最后一關(guān)遇到了黑晶,沒有閃光彈的情況下還遇到倒反天罡黑晶的怪物打的還沒恢復(fù)多】
5,無助Max——金幣和紫魂掉落概率減少50%【很多流派都會些許受到影響,不屬于威脅生命的影響,但是開不了關(guān)鍵卡會使后續(xù)變慢很多,也會增大難度,特別是一些啟動較慢,如果圖一魂關(guān)還少影響很大】
6,技窮——玩家釋放技能后2s內(nèi)無法使用武器攻擊【此負(fù)面影響不到化身類,機(jī)甲類,萬靈,符這種,對于圖一第一關(guān)影響大一點(diǎn)。罪變,暗變需要刷掉此負(fù)面,炮臺也建議刷掉影響輸出較大】
7,火箭軍團(tuán)——怪物獲得火箭背包,對玩家發(fā)射持續(xù)的火箭彈幕【單個還好,如果還有其他棘手負(fù)面會影響大】
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四星級(影響較大,可能會造成暴斃,需要格外小心,如果有多個建議刷掉防止翻車)
1,水土不服——玩家受到異常提高30%【此負(fù)面對于絕大多數(shù)的流派都有影響,特別是在圖一當(dāng)中卡牌組合或是印沒有成長起來的時(shí)候,異常很容易造成暴斃】
2,走火入魔——玩家暴擊時(shí)有2%概率釋放怒氣,僵直1s后對附近的全部單位造成傷害,冷卻5s【此負(fù)面對于常用角色杜內(nèi)的影響較大,特別是圖一時(shí)一個蓄力技能過去全是暴擊,很容易造成僵直,如果扎進(jìn)去還碰到怪物的彈幕和異常很容易造成暴斃,除了前期以外,化身機(jī)甲類受此負(fù)面影響較小,暗變罪變,炮臺需要刷掉此負(fù)面否則影響輸出】
3,暴走——怪物集體暴走【這個也惡心,需要十分注意走位,怪物移速,彈幕量大幅度增加】
4,內(nèi)傷——己方單位受傷時(shí),15%概率原地暈眩暈1.5s,觸發(fā)間隔兩秒【類似于走火入魔,僵直類都可能造成暴斃情況】
5,弱者退散——當(dāng)玩家護(hù)盾低于1時(shí)受到的傷害翻倍【最容易翻車的,特別是挖礦的時(shí)候還喜歡放開局減血盾那些玩家,這個負(fù)面極其容易造成暴斃,基本上開局被摸到異常就要寄了】
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五星級(一定要刷掉的)
對應(yīng)流派免疫——這個不用多說了,不刷都沒傷害,絕大多數(shù)的流派都會被流派免疫限制。
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總結(jié):從三星級別開始就已經(jīng)有一部分的負(fù)面會影響到挖礦的速度和聯(lián)機(jī)的體驗(yàn)了,對于四星級別的負(fù)面因子,如果你是萌新,盡量不要讓他們湊成多個,這些負(fù)面因子疊加起來真的特別容易讓人血壓上來,動不動就要暴斃了。寫這篇也算給一部分想要聯(lián)機(jī)的萌新不動負(fù)面因子會有啥影響提個醒,因?yàn)檫@種因素導(dǎo)致的深淵牙邪車翻車就有點(diǎn)太虧。
最后祝大家早日滿星滿印。
以上就是見習(xí)獵魔團(tuán)深淵負(fù)面因子整合貼(含對局影響攻略)相關(guān)內(nèi)容。
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