月圓之夜S6標準下的野獸體系(持續(xù)更新)
月圓之夜S6標準下的野獸體系(持續(xù)更新)如下:
作為一個休閑玩家,會把常見陣容和后續(xù)玩到看到的有趣玩法持續(xù)更新
新賽季下野獸其實改變不太大,不是野獸不能玩,而是節(jié)奏太快了,但是以下幾個陣容還是不錯挺好玩的,可以嘗試
老鼠開發(fā)的陣容暫且不談,因為需要其他種族為主力配合
1.常規(guī)入場流
貓頭鷹的回歸可以說是標準下重新實現了倒轉,但是新賽季雖然有珍寶的加持,無可厚非的一點就是入場成長太慢,全看手速,但是入場不是沒有一戰(zhàn)之力,亂拳打死老師傅,新賽季珍寶下,提速不少,通過珍寶快速提戰(zhàn)力在他人未成形前直接加快進度,實現吃雞
2.法傷成長流
在新賽季下,在火狐下,努熊自身成長法強,配合火狐身材嘎嘎漲,假如還有自然和珍寶法傷,法傷可以更快疊加,這是新賽季野獸的一個亮點陣容
3.法傷火槍流
上面也說到這個賽季法傷珍寶,所有也有火槍流,通過珍寶加傷害和身材,但是這些疊加的速度真的一般,前提也說過只要速度夠快,法傷傷害可以在后期前直接在中期進入決賽圈,完成吃雞
4.亡語流
這個賽季還真沒玩過,刺鼠沒了之后亡語金剛就下線了,野獸其實也就貓頭鷹了,新賽季下沒嘗試過,不敢多加評論,但結合自己如此吃配件的陣容在當下極度不推薦
以上就是新賽季看到玩過的野獸陣容,大家也可以提供自己玩法,我也會將自己玩到看到的持續(xù)更新
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