月圓之夜S6賽季標(biāo)準(zhǔn)模式的體系陣容(持續(xù)更新1.13)
月圓之夜S6賽季標(biāo)準(zhǔn)模式的體系陣容(持續(xù)更新1.13)如下:
標(biāo)準(zhǔn)玩了那么多,當(dāng)前比上季體系變化很大
先說(shuō)說(shuō)珍寶吧,珍寶體系下自傷和亡靈是當(dāng)前版本吃到最大紅利的種族,珍寶的選擇決定你的未來(lái),完全體不談,就看你如何搭配2個(gè)珍寶這個(gè)決定你是爛分還是第一,這個(gè)不能談下去啦,搭配太多了
龍?jiān)诋?dāng)前標(biāo)準(zhǔn)下體系太多太過(guò)龐雜,但也是強(qiáng)勢(shì)種族,具體看鏈接
S6標(biāo)準(zhǔn)下的龍?bào)w系(持續(xù)更新)
戰(zhàn)士只能玩盾,前期戰(zhàn)力過(guò)渡,后期就看玩破盾傷害還是傳令官了
S6標(biāo)準(zhǔn)下的戰(zhàn)士體系(持續(xù)更新)
星裔標(biāo)準(zhǔn)下沒(méi)啥大變化,56冥想和附著,但是身材漲幅還是不夠快,看手速
S6標(biāo)準(zhǔn)下的星裔體系(持續(xù)更新)
野獸當(dāng)前版本比較白搭的種族,老鼠的觸發(fā)亡語(yǔ),火犬配合打法傷,外加倒轉(zhuǎn)或者加身材
當(dāng)前模式下玩入場(chǎng)和法傷,入場(chǎng)可以玩但是提升慢很難玩到高名次;
法傷流看火狐和3費(fèi)熊,熊和狐的搭配算是絕配。
S6標(biāo)準(zhǔn)下的野獸體系(持續(xù)更新)
機(jī)械在標(biāo)準(zhǔn)下,召喚流就看茶杯,但當(dāng)前下想吃雞比較困難的;玩蛇,看你的蛇多大;附著流也強(qiáng)勢(shì),最后狗頭加鋼軀,造巨無(wú)霸;
S6標(biāo)準(zhǔn)下的機(jī)械體系(持續(xù)更新中)
自然成長(zhǎng)還能玩,自傷是強(qiáng)勢(shì)體陣容之一如能搭配珍寶還是比較容易吃雞的,標(biāo)準(zhǔn)下自傷前期必拿小樹(shù)精
S6標(biāo)準(zhǔn)下的自然體系(持續(xù)更新)
亡靈說(shuō)這賽季崛起其實(shí)純粹占了珍寶的紅利,加魂的身材,加自己身材一個(gè)不詳?shù)漠Y,只要能選到身材起碼能穩(wěn)定漲的
標(biāo)準(zhǔn)下的幽靈體系(持續(xù)更新)
這就是當(dāng)前標(biāo)準(zhǔn)模式下新的體系,有眼前一亮的感覺(jué),但是總體改變不大,沒(méi)有新卡陣容不會(huì)太大變化,但珍寶帶來(lái)的變化還是很多的,大家慢慢體驗(yàn)吧
以上就是月圓之夜S6賽季標(biāo)準(zhǔn)模式的體系陣容(持續(xù)更新1.13)相關(guān)內(nèi)容。
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