惡魔秘境寫(xiě)給萌新的紫色英雄培養(yǎng)指南
惡魔秘境寫(xiě)給萌新的紫色英雄培養(yǎng)指南如下:
鑒于這段時(shí)間入坑了不少新人,因此特意寫(xiě)一篇攻略,幫助萌新在前期少走點(diǎn)彎路。
本人也是入坑不到百天的萌新,目前進(jìn)度25個(gè)滿級(jí)紫色英雄,九封, 所以十分明白萌新缺卡缺資源的痛苦,本攻略以26級(jí),低封印低解鎖卡為前提,簡(jiǎn)述各紫色英雄的強(qiáng)度以及給予一些其他建議。廢話不多說(shuō),我們現(xiàn)在開(kāi)始(剛領(lǐng)的暗影魔王鎮(zhèn)樓)
T0
沸血狂獵、喚潮海妖、風(fēng)怒酋長(zhǎng)、虛空之子(四系首通地獄三推薦,其中喚潮和虛空黑塔開(kāi)荒推薦,喚潮和沸血活動(dòng)模式推薦)
T1
咒鴉祭司、守墓人、永恒追獵者、機(jī)械哥布林、魚(yú)上魚(yú)、鐐銬戰(zhàn)士、憎恨之影、腐泉先知、幽冥使者(成型簡(jiǎn)單,技能有特色,和卡牌配合好,成型后強(qiáng)度爆炸)
T1.5
軟泥怪之王、怒鸮、獨(dú)眼狂怒者、枯木長(zhǎng)老、銅錘薩滿、貝螺海巫、激流之鋒、縛法者、鷹眼船長(zhǎng)、格斗士、烈焰之心、熾焰術(shù)士(成型需要一段時(shí)間過(guò)渡,未成型前強(qiáng)度一般)
T2
黑暗之魂、渴飲者、林蔭使者、戰(zhàn)爭(zhēng)使者、暗影游俠、林境守衛(wèi)、叢林獵手、雪人王子、銘魂刺客、湖水之靈、荒漠之咬(成型有相當(dāng)難度,構(gòu)筑壓力大,未成型前可能體驗(yàn)不佳)
T3
蒼耀騎士、焰行者、狩魔獵人、灰燼之子(慎重培養(yǎng),首通體驗(yàn)可能不佳)
以上就是紫色英雄的梯度劃分,什么?你問(wèn)金色英雄?(不建議強(qiáng)行用靈魂碎片兌換金色英雄,這游戲最缺的培養(yǎng)資源是假人,靈魂碎片只建議用來(lái)?yè)Q假人或者紫色英雄碎片,原因其他攻略也提及了)
以下是一些其他方面的建議:
1.卡背:抽到啥用啥,建議在擁有一批英雄后再升級(jí)卡背,如果一直沒(méi)有抽到卡背,建議直接升級(jí)全知之眼(卡牌收集獎(jiǎng)勵(lì)),只推薦這個(gè),其他看喜好 ,因?yàn)檫@是黑塔必須的卡背,而且冒險(xiǎn)表現(xiàn)也不差。
2.黑塔:在三系首通地獄三后解鎖,可以用以上推薦的英雄先打打休閑地獄模式,慢慢趕上大佬的英魂獲取進(jìn)度,同時(shí),給一些你覺(jué)得不太好打首通的英雄安上幾個(gè)藍(lán)魂可有效提升體驗(yàn),也不用擔(dān)心浪費(fèi),因?yàn)槊總€(gè)英雄地獄黑塔首通都需要500魂(1級(jí)0零魂就能過(guò)的大佬請(qǐng)無(wú)視),黑塔開(kāi)荒和首通是相輔相成的。(如果你想像我一樣快速獲取魔王or魔女,這一步越早進(jìn)行越好)
3.英魂的使用:
綠色、藍(lán)色英魂可以丟給弱勢(shì)的英雄提升首通體驗(yàn),紫色英魂可以給經(jīng)常需要打工刷活動(dòng)的英雄,金、紅色英雄請(qǐng)根據(jù)自己的游玩體驗(yàn)決定(到這一步就是選擇自己的本命了,跟通關(guān)無(wú)關(guān))。
到這就寫(xiě)完了,喜歡的萌新記得點(diǎn)個(gè)贊呀。
以上就是惡魔秘境寫(xiě)給萌新的紫色英雄培養(yǎng)指南相關(guān)內(nèi)容。
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