部落與彎刀技能MOD進(jìn)度展示①技能·體系
部落與彎刀技能MOD進(jìn)度展示①技能·體系如下:
往期傳送門(mén):
帖子內(nèi)的數(shù)據(jù)版本更新至正式版v1.0
簡(jiǎn)單說(shuō)一下MOD構(gòu)筑的武器技能體系。
游戲里有,拳套、劍、刀、錘、槍、劍盾、雙持、弓箭、暗器、琴、魔杖,共11種武器
為所有種類(lèi)的武器設(shè)定對(duì)應(yīng)資質(zhì),即:
拳套→格斗資質(zhì)
? 劍? →劍術(shù)資質(zhì)
? 刀? →刀術(shù)資質(zhì)
? 錘? →錘術(shù)資質(zhì)
? 槍? →槍術(shù)資質(zhì)
劍盾→劍盾資質(zhì)
雙持→雙持資質(zhì)
弓箭→箭術(shù)資質(zhì)
暗器→暗器資質(zhì)
? 琴? →琴術(shù)資質(zhì)
魔杖→游戲本身就有的巫術(shù)資質(zhì)
這些資質(zhì)的等階分為:平庸、杰出、大師
每個(gè)角色都會(huì)根據(jù)TA使用的武器類(lèi)型,獲取對(duì)應(yīng)的武器資質(zhì),以及一套基礎(chǔ)武器精通技能頁(yè)
以劍術(shù)資質(zhì)舉例說(shuō)明,如下圖
以劍術(shù)的基礎(chǔ)武器精通為例,如下圖:
每種武器的基礎(chǔ)精通,均由4個(gè)被動(dòng)技能組成
①基礎(chǔ):提升普攻傷害
②精通:提升技能傷害
③克制:攻擊/受擊時(shí)對(duì)特定敵人增傷/減傷
④反擊:受到特定類(lèi)型敵人攻擊時(shí)進(jìn)行反擊
11種武器之間相互克制,形成閉環(huán)
同時(shí)游戲內(nèi)所有的技能頁(yè),全部?jī)?yōu)化并重新劃分歸類(lèi),分成武器系、巫術(shù)系、通用系三種
①武器系技能頁(yè):
使用該技能頁(yè)主動(dòng)技能,需裝備對(duì)應(yīng)武器
②巫術(shù)類(lèi)技能頁(yè):
火、冰、雷、光、暗五系,無(wú)武器類(lèi)型限制
③通用類(lèi)技能頁(yè):
使用該技能頁(yè)主動(dòng)技能,無(wú)武器類(lèi)型限制
關(guān)于武器資質(zhì)的提升:
主角的武器資質(zhì),可以通過(guò)訓(xùn)練而提升
以下內(nèi)容為3.6版本新增:
每位NPC都新增潛力值(1點(diǎn)),可以通過(guò)消耗此屬性值提升一次資質(zhì),如下圖所示:
潛力提升效果為上升1階,即:
無(wú)資質(zhì)→平庸→杰出→大師
激發(fā)的潛力也能還原,去選擇提升其他資質(zhì)
以上就是部落與彎刀技能MOD進(jìn)度展示①技能·體系相關(guān)內(nèi)容。
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