惡魔秘境【進(jìn)階攻略】《惡魔秘境》各層boss分析
惡魔秘境【進(jìn)階攻略】《惡魔秘境》各層boss分析如下:
前幾天介紹了游戲的入門難度通關(guān)要點(diǎn)和推薦卡組,今天就來(lái)給大家介紹一下簡(jiǎn)單難度的通關(guān)要點(diǎn)。首先簡(jiǎn)單難度3和入門難度相比,主要的變化有
①地圖上的回血手段減少
②敵人生命值增加
③初始手牌-1
④商店價(jià)格上升
⑤進(jìn)入下一層后不再回復(fù)生命
不過(guò)各位也不用太擔(dān)心,在這個(gè)難度下也只有關(guān)底的BOSS會(huì)對(duì)玩家造成比較大的壓力。本帖將整理每一層關(guān)底boss的技能和攻堅(jiān)策略,只要熟讀boss的行動(dòng)模式,通關(guān)簡(jiǎn)單難度還是不難的。
第一層
★生機(jī)巨龍★
生機(jī)煥放:友方生物進(jìn)場(chǎng)時(shí),使其獲得+1攻擊。
分析:
生機(jī)巨龍的技能是被動(dòng)觸發(fā)的,因此在面對(duì)他時(shí)需要時(shí)刻注意生物的生命值,由于其被動(dòng)技能可以增加攻擊力,因此以透骨為主的陣容在此戰(zhàn)中會(huì)比較吃虧,建議考慮依靠穿透等無(wú)條件打臉手段取勝。
生機(jī)巨龍使用的是一套偏木屬性的卡組,跳費(fèi)比較快,拖到后期我們便會(huì)陷入生物質(zhì)量不足的窘境,建議抓緊機(jī)會(huì)打臉終結(jié)戰(zhàn)斗。
★星河巨龍★
星河觸摸:(2費(fèi))玩家每有一張手牌便使玩家生命-1。
分析:
比較菜的一個(gè)boss,技能前期傷害可能還比較高,電腦的AI是先下怪所以在戰(zhàn)斗初期這個(gè)boss等于沒(méi)有主動(dòng)技能,碰到就偷笑吧。
牌組主要是水系和火系,他的卡組中有不少降低法力上限和回手的卡牌,小心回手可以直接殺衍生物即可。如果你主打進(jìn)化,建議將進(jìn)化都砸到一個(gè)生物上,大部分回手卡牌無(wú)法對(duì)付高費(fèi)生物。
★熔火巨龍★
爆裂突襲:(2費(fèi))對(duì)所有敵方生物造成1-2點(diǎn)傷害。
分析:
比藍(lán)龍還要菜……比較克制以低費(fèi)生物為主的速攻鋪場(chǎng)流派,但由于技能只能造成1~2點(diǎn),只要你鋪得夠快他就清不過(guò)來(lái)。如果你是中速流派就更加不用害怕他的技能了……照常打就行。
★毀滅巨龍★
毀滅領(lǐng)域:每回合首個(gè)生物進(jìn)場(chǎng)時(shí),使其受到等同于其生命一半的傷害。
分析:
第一層最難的boss,非速攻流派遇到前期基本都要叫爸爸。每回合首個(gè)生物進(jìn)場(chǎng)時(shí)直接掉一半血會(huì)讓你的生物變得非常脆弱,再加上它的卡組里有不少傷害法術(shù),因此此戰(zhàn)中最難的是要站住場(chǎng)面。
建議使用回血牌或帶治療效果的生物先站住場(chǎng)面,或是另辟蹊徑依靠帶速攻的隨從配合傷害法術(shù)直接終結(jié)對(duì)面。
第二層
★六翼墮天使★
墮天使之翼:(1費(fèi))每有5點(diǎn)法力上限便抽1張牌。
分析:
六翼墮天使的技能在后期能讓他擁有打不完的手牌,其裝備【榮耀權(quán)杖】也能輔佐他抽卡,建議抓取能針對(duì)裝備的對(duì)策卡如【月神箭】、【邪眼水母】、【精靈射手】、【爆破手】等。
由于其后期能力十分強(qiáng)悍,建議各位前期要爭(zhēng)取機(jī)會(huì)盡量削減敵人的體力,以免夜長(zhǎng)夢(mèng)多。
★風(fēng)語(yǔ)女王★
喚風(fēng):(2費(fèi))使一個(gè)友方生物回手。
分析:
由于其被動(dòng)技能可以讓自己的生物回手,在對(duì)陣風(fēng)語(yǔ)女王時(shí)一定要注意先解掉其具有出場(chǎng)效果的生物,如果不能解掉,可以采用退化、或利用魔法效果使其變成衍生狀態(tài)。
在衍生狀態(tài)下如果她發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能的話,衍生物會(huì)直接因?yàn)殡x場(chǎng)而消失。(風(fēng)語(yǔ)女王不會(huì)對(duì)衍生狀態(tài)下的友方生物使用技能。)
★無(wú)頭騎士★
騎士精神:無(wú)頭騎士的回合開始時(shí),觸發(fā)隨機(jī)一個(gè)騎士精神。
分析:
每個(gè)回合都會(huì)觸發(fā)隨機(jī)的騎士精神,可以理解成每回合boss會(huì)發(fā)動(dòng)一次影響全局的魔法效果,無(wú)頭騎士是第二層的眾多boss中隨機(jī)性最大的一個(gè)。
面對(duì)這種機(jī)制也沒(méi)有太好的辦法,建議還是按照卡組的正常打法操作,直到通關(guān)也沒(méi)有全部見(jiàn)到他的所有buff……
★地獄守衛(wèi)★
地獄之門:(1費(fèi))使一個(gè)生物生命-3,若其因此死亡,則在本回合結(jié)束時(shí)使所有友方生物生命-3。
分析:
地獄守衛(wèi)擁有非常多的傷害法術(shù):連珠火球、跳躍火花都可以迅速削減我們場(chǎng)上生物的血線,更有像紅龍這樣擁有直傷進(jìn)場(chǎng)效果的強(qiáng)力隨從,第二層遇到地獄守衛(wèi)就要做好掉血的準(zhǔn)備。
地獄守衛(wèi)可以說(shuō)是2層最為棘手的boss,在面對(duì)地獄守衛(wèi)時(shí),由于其技能具有斬殺特效,因此切忌留殘血生物在場(chǎng)上,如果你玩的是速攻鋪場(chǎng)陣容,要注意隨時(shí)補(bǔ)充手牌準(zhǔn)備在生物被清場(chǎng)之后依靠第二波生物進(jìn)行返場(chǎng)。
第三層
到了第三層我們將面對(duì)秘境中最為強(qiáng)大的BOSS——四大災(zāi)禍(戰(zhàn)爭(zhēng)惡魔為隱藏boss)。
這一層的boss都有一個(gè)機(jī)制,當(dāng)其生命值達(dá)到50%或以下時(shí),強(qiáng)化自身的技能并額外擁有一個(gè)技能,當(dāng)回合獲得免疫傷害效果。舉個(gè)例子如果boss的生命值是80,那么我們將它的生命值削減到40甚至更低時(shí),boss就會(huì)獲得1回合的無(wú)敵效果并變身。在將boss打進(jìn)“第二階段”之前,我們可以先做好準(zhǔn)備,比如補(bǔ)充手牌,壓制場(chǎng)面等。
?死亡惡魔-德斯?
一階段技能-死亡永恒:(3費(fèi))隨機(jī)將玩家墓地中的一個(gè)生物置入德斯的空位。
二階段技能-畏懼死亡:每當(dāng)一張生物卡進(jìn)入玩家墓地,便使玩家生命-2。
分析:
對(duì)陣死亡惡魔時(shí),需要盡量避免獻(xiàn)祭生物,因?yàn)榈滤沟募寄軙?huì)我方墓地中的生物直接召喚到自己的場(chǎng)上。若是不小心修煉了一個(gè)大怪,可能就會(huì)出現(xiàn)3費(fèi)回合對(duì)面站了一個(gè)被“精控”的我方大怪然后“一錘一個(gè)小朋友”的恐怖名場(chǎng)面了。
需要注意的是除了獻(xiàn)祭,變形(進(jìn)化、退化、衍生等)效果也會(huì)令生物退場(chǎng)、進(jìn)入墓地。只要注意這一點(diǎn),德斯還算是比較好對(duì)付的。另外德斯使用技能召喚的我方角色在被回手時(shí)會(huì)直接進(jìn)入我方手牌,這一點(diǎn)可以加以利用。
?饑荒惡魔-瑪蒙?
一階段技能-饑荒恐懼:(1費(fèi))隨機(jī)將一張墓地中的卡牌放入手牌。
二階段技能-囊飽饑荒:給玩家造成傷害時(shí),瑪蒙恢復(fù)該傷害值一半的生命。
分析:
瑪蒙應(yīng)該是4個(gè)惡魔中最好對(duì)付的,但前提是在將它打入二階段之前準(zhǔn)備好斬殺用的傷害牌和生物,因?yàn)楝斆稍谶M(jìn)入2階段時(shí),所有的打臉傷害都會(huì)有50%轉(zhuǎn)化為自己的生命值。只要準(zhǔn)備好足夠的傷害牌在其進(jìn)入第二階段時(shí)迅速斬殺,瑪蒙就是第三層最好打的boss。
?瘟疫惡魔-莉莉絲?
一階段技能-擁抱瘟疫:(1費(fèi))對(duì)一個(gè)友方生物造成3-6點(diǎn)傷害,并對(duì)一個(gè)敵方生物造成雙倍數(shù)值的傷害。
二階段技能-傳播瘟疫:主動(dòng)技能還會(huì)對(duì)玩家造成等量傷害。
分析:
瘟疫惡魔莉莉絲是很多玩家最不想碰到的關(guān)底boss,她的獨(dú)有衍生物有一個(gè)極其“惡心”的效果——在受到傷害后分裂一個(gè)衍生物,該衍生物會(huì)獲得原版受到傷害的生命值。
舉個(gè)例子——衍生物擁有20點(diǎn)血,在受到6點(diǎn)傷害后,會(huì)衍生一個(gè)6點(diǎn)傷害的衍生物,此時(shí)場(chǎng)上會(huì)出現(xiàn)2個(gè)單位,一個(gè)6血、一個(gè)14血。配合她本身的技能,莉莉絲可以在短時(shí)間內(nèi)完成鋪場(chǎng)的同時(shí)壓制我方場(chǎng)上生物,而在進(jìn)入第二階段后主動(dòng)技能還會(huì)直接對(duì)我方造成打臉傷害,非常棘手。
跟她打后期極其不現(xiàn)實(shí),除非是像晨曦仙靈一樣擁有強(qiáng)大后期能力的英雄。否則建議以速攻換血為主,由于他的衍生物受到傷害會(huì)產(chǎn)生新的分身,如果我們用生物和他對(duì)峙的話,他的分裂速度會(huì)更快。
她的技能會(huì)快速消耗我方的生物血量,建議卡組里多準(zhǔn)備一些補(bǔ)牌手段,使用具有穿透的隨從直接削減莉莉絲的血量。
?戰(zhàn)爭(zhēng)惡魔-亞巴頓?
一階段技能-戰(zhàn)爭(zhēng)奔流:亞巴頓的回合結(jié)束時(shí),將戰(zhàn)爭(zhēng)之影其移動(dòng)至隨機(jī)一個(gè)友方空位。
二階段技能-以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn):亞巴頓受到傷害時(shí),抽1張牌。亞巴頓每次受到的傷害不會(huì)超過(guò)生命上限的10%。
分析:
戰(zhàn)爭(zhēng)惡魔亞巴頓是隱藏的關(guān)底boss,只在十?dāng)?shù)次通關(guān)地獄難度中碰到過(guò)一次,它會(huì)“親自”出馬迎戰(zhàn)我們,在我方每回合結(jié)束時(shí)變換站位。
他的牌組里有非常多的裝備牌,使得它除了擁有超強(qiáng)的攻擊力以外還同時(shí)擁有分裂、連擊、透骨等特殊屬性,可以輕松在一回合內(nèi)攻擊多個(gè)隨從并直接攻擊我方。
在進(jìn)入第二階段時(shí)還會(huì)具有每次收到傷害不超過(guò)生命上限10%的限制(地獄難度大概80+血量),不過(guò)有點(diǎn)搞笑的是水系角色可以利用升級(jí)過(guò)后的【奧術(shù)牽引】將亞巴頓扯到我方場(chǎng)地上來(lái),來(lái)一個(gè)以子之矛攻子之盾,如果你用的水系牌組,可以嘗試這個(gè)辦法去攻略這個(gè)隱藏boss。
以上就是惡魔秘境【進(jìn)階攻略】《惡魔秘境》各層boss分析相關(guān)內(nèi)容。
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