戰(zhàn)魂銘人關(guān)于安妮絲的新版本“強(qiáng)化”
戰(zhàn)魂銘人關(guān)于安妮絲的新版本“強(qiáng)化”如下:
已經(jīng)沒心情疊甲了,今天就直接進(jìn)入正題吧。
上面這張是老版本安妮絲第三擊錘傷害。
而下面這張則是現(xiàn)版本的第三擊鐮傷害。
老版錘的尾刀傷害是比鐮刀低很多的,所以這一波史級(jí)增強(qiáng)徹底把安妮絲打進(jìn)了戰(zhàn)魂史冊(cè)。
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①關(guān)于鐮刀,錘,刺劍的改動(dòng):
老版星武除鐮刀外其特征并不明顯或者說(shuō)乏力,你游發(fā)現(xiàn)了這點(diǎn),于是乎它們?cè)谛掳姹局苯影衙喎指顬槲淦鲝?qiáng)化,錘綁定了星擁,刺劍綁定了滿月,鐮刀綁了個(gè)寂寞,沒辦法,技能就只有兩個(gè),所以你游費(fèi)勁腦力將滿月和星擁做成了鐮刀的輔助能力以此突出它只會(huì)a的本質(zhì)。
一個(gè)月亮下霸體加攻速,攻速是二連斬卡手的,霸體是被怪瘋狂打斷攻擊的。另一個(gè)星擁必定暴擊是實(shí)戰(zhàn)導(dǎo)不出去的,持續(xù)短小無(wú)力的,效果如同雞肋的,為什么說(shuō)雞肋?因?yàn)榘材萁z自身暴擊率不算低!實(shí)戰(zhàn)不需要星擁加buff也能經(jīng)常暴擊!關(guān)于+75%普攻這點(diǎn)我們后面再談。
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②命輪的“改進(jìn)”
我們直接將新版命輪和老版命輪對(duì)比,強(qiáng)度就很明顯了。
進(jìn)攻:數(shù)值上沒有改動(dòng),唯一更改的地方只有等級(jí)5,新版為尾刀破甲,舊版為殘血斬殺??雌饋?lái)各有千秋對(duì)不對(duì),但我要是說(shuō)酒吧的幽羅夢(mèng)境已經(jīng)可以提供暴擊破甲效果了呢?什么?這樣可以喝其它的酒?那其它的酒有提供高額斬殺么?舊版配合道魂殘血加傷就是一把斬殺撬棍,哪邊價(jià)值更高已經(jīng)很明顯了。
生存:無(wú)改動(dòng),略
星擁與滿月:可以看出綁定武器后傷害有明顯的提升,所以我也不不打算多說(shuō)什么。
月之饋贈(zèng):新版為普攻傷害提升75%附帶兩個(gè)最沒用的技能增益。舊版因?yàn)樾掳鎰h除了星星機(jī)制我們直接對(duì)比第五詞條,新版為召喚三把武器,舊版為滿星情況下提供高額減傷和真霸體且不限制武器類型。(新版的鐮刀2詞條收益不過(guò)是舊版的拆分后綁定鐮刀罷了。)
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被動(dòng)改動(dòng):新版為開局召喚星武。舊版為星武特殊效果。圖在上面有發(fā)過(guò),舊版鐮刀尾刀必暴擊高加傷已經(jīng)爆殺新鐮刀的效果了,哪怕新版鐮刀增加了75%普攻傷害!
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對(duì)我來(lái)說(shuō),新版本改動(dòng)有用的不多,自動(dòng)吸星星和...好吧,我只覺得這個(gè)有用,開局武器沒用?是的,一點(diǎn)用都沒有,因?yàn)槟闼懒司蜎]有武器了,直接強(qiáng)制你一命通關(guān)開不開心,不死也沒辦法和以前一樣戰(zhàn)斗中切換武器。
多的我也不想多說(shuō),畢竟罵也罵了,安妮絲也徹底廢了,本來(lái)憋著的千言萬(wàn)語(yǔ)最后也只剩一個(gè)字——唉
以上就是戰(zhàn)魂銘人關(guān)于安妮絲的新版本“強(qiáng)化”相關(guān)內(nèi)容。
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