塵白禁區(qū)V2.4返場(chǎng)角色(凱茜婭-朝翼、伊切爾-豹豹)屬性與后勤測(cè)算
塵白禁區(qū)V2.4返場(chǎng)角色(凱茜婭-朝翼、伊切爾-豹豹)屬性與后勤測(cè)算如下:
V2.4返場(chǎng)角色(凱茜婭-朝翼、伊切爾-豹豹)屬性與后勤測(cè)算
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省流:
A)凱茜婭-朝翼,后勤詞條中攻擊力增加倍率最高,106同調(diào)指數(shù)的倍率略高于8.5%低溫傷害增加的倍率,所以后勤小隊(duì)詞條選取建議:
1)優(yōu)先選取攻擊力詞條詞條
2)次選同調(diào)指數(shù)詞條,106同調(diào)指數(shù)約等于6.4%攻擊
3)10.6%暴擊傷害約等于2.4%攻擊
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B)伊切爾-豹豹,后勤詞條中攻擊力增加倍率最高,106同調(diào)指數(shù)的倍率約等于7.3%攻擊,但10.6%治療加成的倍率略高于10%攻擊,10.6%治療加成約等于12.8%攻擊。
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序
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在2.4版本返場(chǎng)了兩個(gè)角色:凱茜婭-朝翼、伊切爾-豹豹
咱的后勤測(cè)評(píng)工具箱也初步完成,總結(jié)了之前的2篇攻略,完成了本測(cè)評(píng)純數(shù)值的演算工作。
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1. 免責(zé)說(shuō)明
僅代表個(gè)人帳號(hào)角色強(qiáng)度情況,技能數(shù)值與計(jì)算公式僅用于游戲討論;僅例舉了個(gè)人測(cè)算的的傷害和治療;可能不具備泛用性,結(jié)論僅供參考,不提供抽卡建議。
“適度游戲益腦,沉迷游戲傷身。
合理安排時(shí)間,享受健康生活?!?/p>
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2. 游戲信息
游戲名:塵白禁區(qū)
游戲版本:2.4.0.xxx (參考角色信息)
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3. 凱茜婭-朝翼測(cè)算過(guò)程
3.1. 概述
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根據(jù)游戲內(nèi)【凱茜婭-朝翼】的基礎(chǔ)屬性,演算出精神擬境中實(shí)際【凱茜婭-朝翼】的小隊(duì)的攻擊力、(射擊)(技能)傷害增加倍率、暴擊傷害倍率,測(cè)算后勤小隊(duì)各屬性詞條對(duì)傷害的潛在影響。
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凱茜婭-朝翼的傷害爆發(fā)比較依賴于爆發(fā)技能,所以在小隊(duì)成員選擇了充能輔助【苔絲-魔術(shù)師】和低溫傷害輔助角色【安卡希雅-輝夜】。
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演算過(guò)程中,【凱茜婭-朝翼】的小隊(duì)的3人小隊(duì)如下。
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基于前期測(cè)評(píng):
在精神擬境中,凱茜婭-朝翼傷害統(tǒng)計(jì)如下。
在本文中的凱茜婭-朝翼的射擊傷害不在進(jìn)行單獨(dú)的倍率測(cè)算,而是假設(shè)非暴擊射擊傷害和技能傷害比例,約為:
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凱茜婭-朝翼的技能傷害,測(cè)算公式如下:
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PS:極速詞條影響
極速詞條傷害提升機(jī)制,是通過(guò)爆發(fā)技能的瞬發(fā)釋放【貫穿流】機(jī)制,縮短射擊充能釋放【貫穿流】的時(shí)間,以達(dá)到提高DPS的目的,但以前期測(cè)評(píng)的平均PDS可以看出,300W血的BOSS的擊殺時(shí)間也是10秒以內(nèi)的,基本輪不到第二輪爆發(fā)技能。
會(huì)無(wú)敵的Boss暫不在討論范圍內(nèi),因?yàn)锽oss的特有時(shí)間軸并不具備普適性。
所以,在后勤詞條的評(píng)價(jià)中,并為引入極速詞條數(shù)值。
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3.2. 凱茜婭-朝翼攻擊力測(cè)算
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輸出角色在精神擬境中的攻擊力,主要以下3部分包括:
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在【凱茜婭-朝翼】的小隊(duì)中,這三部分占比情況如下。
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凱茜婭-朝翼屬性參考截圖:
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3.3. 凱茜婭-朝翼暴擊傷害測(cè)算
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輸出角色在精神擬境中的暴擊傷害倍率,主要以下2部分包括:?
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3.4. 凱茜婭-朝翼傷害提升測(cè)算
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輸出角色在精神擬境中的傷害提升倍率,主要以下2部分包括:?
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3.5. 凱茜婭-朝翼后勤測(cè)算
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基于0屬性后勤,進(jìn)行10%攻擊、10.6%暴擊傷害、106同調(diào)指數(shù)、8.5%低溫傷害詞條的,角色傷害計(jì)算:
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測(cè)算過(guò)程:
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4.伊切爾-豹豹測(cè)算過(guò)程
4.1. 概述
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根據(jù)游戲內(nèi)【?伊切爾-豹豹】的基礎(chǔ)屬性,演算出【非精神擬境】中實(shí)際【伊切爾-豹豹】的小隊(duì)的攻擊力、治療加成,測(cè)算后勤小隊(duì)各屬性詞條對(duì)【秉性撲咬】支援技能每秒治療量的潛在影響。
由于精神擬境中,潛在的技能傷害影響機(jī)制也會(huì)影響治療量,但治療量卻不受小隊(duì)中輔助角色的技能傷害加成影響,這部分倍率加成過(guò)于混亂,所以在測(cè)算中,僅針對(duì)伊切爾-豹豹單一角色開展。
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基于前期測(cè)評(píng):
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【秉性撲咬】被動(dòng)秒回?cái)?shù)值計(jì)算公式如下:
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【秉性撲咬】神經(jīng)技能:【秉性撲咬】的最終治療加成提升20%。通過(guò)測(cè)試得到120%是單獨(dú)的系數(shù)乘區(qū)。
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【越冬爪印】提供的額外攻擊力計(jì)算公式如下:
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注意:【越冬爪印】存在2種獲取方式:
這兩種情況下,計(jì)算【越冬爪印】攻擊力的屬性是存在較大差距的,本章節(jié)僅測(cè)算了第一種情況,基于戰(zhàn)斗外屬性獲得的【越冬爪印】提供額外攻擊力的情況。
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同時(shí),因?yàn)椤驹蕉τ 康倪@一個(gè)特性,【 伊切爾-豹豹】在釋放了爆發(fā)技能后,才算是輔助完全體。
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4.2. 伊切爾-豹豹攻擊力測(cè)算
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伊切爾-豹豹作為輔助角色,后臺(tái)掛機(jī),無(wú)小隊(duì)加成。
測(cè)算【秉性撲咬】支援技能每秒治療量時(shí),攻擊力如下:
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同時(shí)由于【越冬爪印】的特點(diǎn),【越冬爪印】的攻擊力測(cè)算依賴戰(zhàn)斗外攻擊力。
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4.3. 伊切爾-豹豹治療提升測(cè)算
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【伊切爾-豹豹】作為輔助角色,后臺(tái)掛機(jī),無(wú)小隊(duì)加成。
測(cè)算【秉性撲咬】支援技能每秒治療量時(shí),治療加成如下;
同時(shí)由于【越冬爪印】的特點(diǎn),針對(duì)進(jìn)入戰(zhàn)斗時(shí)獲得的2個(gè)爪子,【越冬爪印】的攻擊力測(cè)算中受治療加成影響也限制為戰(zhàn)斗外治療加成。
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4.4. 伊切爾-豹豹后勤測(cè)算
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【伊切爾-豹豹】數(shù)值校驗(yàn):
【秉性撲咬】支援技能每秒治療量
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基于0屬性后勤,進(jìn)行10%攻擊、10.6%暴擊傷害、106同調(diào)指數(shù)、8.5%低溫傷害詞條的,角色傷害計(jì)算:
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5.彩蛋
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【伊切爾-豹豹】的治療量可以直觀反應(yīng)處攻擊力的數(shù)值,預(yù)測(cè)可以用來(lái)對(duì)比一些攻擊力的輔助強(qiáng)度。
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【草莓蛋糕】YYDS!
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以上就是塵白禁區(qū)V2.4返場(chǎng)角色(凱茜婭-朝翼、伊切爾-豹豹)屬性與后勤測(cè)算相關(guān)內(nèi)容。
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