托拉姆物語(yǔ)地獄狼打法解析(改良版,非專業(yè),只是死的多了就會(huì)了)
托拉姆物語(yǔ)地獄狼打法解析(改良版,非專業(yè),只是死的多了就會(huì)了)如下:
首先進(jìn)圖破位
可直接中間開(kāi)破位,也可拉邊便于抵消刀刃
一共四個(gè)點(diǎn) 右手,左肩,狼頭,狼尾
(具體每個(gè)破位掉落不詳)
那么關(guān)鍵點(diǎn)來(lái)了,老狼被控制住破位的時(shí)候,不要攻擊,不要攻擊,不要攻擊!
否則受到傷害會(huì)給所有人腦袋上砸隕石,受到一次砸一下,無(wú)冷卻的那種
在首次控制并且破位完成后,老狼開(kāi)始預(yù)備釋放刀刃,此時(shí)在給他來(lái)一發(fā)控制即可打斷(注意時(shí)機(jī),老狼動(dòng)作大致為頭埋低,雙爪湊一起時(shí),建議近距離膽怯,更易成功)
其次是一些無(wú)關(guān)緊要的細(xì)節(jié)問(wèn)題
老狼遠(yuǎn)距離沖刺后會(huì)連跳四下,每次在腳下留一個(gè)帶吸力的圈,玩家進(jìn)去后很難出來(lái),安心等魔爆(跳起來(lái)躲遠(yuǎn)點(diǎn))
釋放藍(lán)色地毯的大圈也是同等效果
釋放的大范圍刀刃會(huì)對(duì)玩家造成石化效果,人物無(wú)敵,但會(huì)清空仇恨(非異抗坦慎接刀刃)
之后老狼到一定血量后有短時(shí)間無(wú)敵,并回復(fù)一定血量(有個(gè)未得到大數(shù)據(jù)肯定但實(shí)踐打出來(lái)過(guò)得的效果,在老狼進(jìn)入無(wú)敵前,兩個(gè)人的技能同時(shí)打中老狼,且造成的傷害足以擊殺,那么就直接跳過(guò)無(wú)敵階段了,只有一個(gè)人的話不行)
最后是無(wú)敵后,會(huì)對(duì)仇恨目標(biāo)釋放無(wú)預(yù)警的刀刃,輸出盡量站在側(cè)面攻擊
還有一個(gè)帶起跳動(dòng)作,但實(shí)際釋放一圈地刺的攻擊,原地不動(dòng)即可,閃避很容易踩到地刺
打法也就這樣,打狼的各位出了紅紅的石頭時(shí)可以告訴我了,反正我也已經(jīng)出過(guò)了
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