月圓之夜【版本新思路】聽(tīng)說(shuō)調(diào)酒師是版本之子?
月圓之夜【版本新思路】聽(tīng)說(shuō)調(diào)酒師是版本之子?如下:
新版本的星裔陣營(yíng)中,大量存在“每存在1種陣營(yíng)”和“每種陣營(yíng)”相關(guān)的詞條,也就是說(shuō),對(duì)于這些隨從的效果,場(chǎng)上存在的陣營(yíng)數(shù)量越多(最多存在5個(gè)陣營(yíng),包括中立陣營(yíng)和每局游戲隨機(jī)的4個(gè)其他陣營(yíng)),則收益越高。
這就很難不讓人想到技能效果相似的調(diào)酒師,其技能為:升級(jí)后,每有1個(gè)不同陣營(yíng)的友方,獲得1金幣。(每次觸發(fā)技能效果,上限是5金幣)
這樣看來(lái)調(diào)酒師的技能,不是和這些新卡很契合嗎?那是不是有星裔陣營(yíng)的局里,調(diào)酒就能獲得巨大提升呢?星裔調(diào)酒又能否匹敵成為歷史的自然傭兵呢?這調(diào)酒師就是版本之子?(熱修之前必有星裔陣營(yíng),才是真正的版本之子,兜底英雄,現(xiàn)在不是必有星裔,不能無(wú)腦選擇了)
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作者:奇遇曲線
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