棒棒勇者大冒險剛下載的萌新講一下游戲加點效果以及其他謎之小知識emmmm
棒棒勇者大冒險剛下載的萌新講一下游戲加點效果以及其他謎之小知識emmmm如下:
作為選擇恐懼癥患者,我試了一下所有的職業(yè)加點的效果和其他亂七八糟的prprpr,這里總結(jié)一下。有沒有大佬來補充修正一下(有推薦陣容那更是極好的了qwq
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游戲里觸發(fā)下一關(guān)、撿東西什么的都是把人拖到那個位置就會觸發(fā)的
可以把火柴人拉來拉去回避敵人攻擊(別想著拿個whipper揮起來抽人或者法師拖在空中懟,都是只有不被拖著時才會攻擊的,摁在地上摩擦當然也不行,火柴人:mmp)
進入敵人攻擊范圍會敵人面前會出現(xiàn)一個剪頭,那就是敵人的攻擊(好抽象啊
當角色前方一段距離沒有敵人時不會前進,所以臉好敵人全刷在右半邊你就會停下
角色低血量時不會主動前進
角色死后假如進入其它地方還會觸發(fā)一次死亡動畫emmmm大概是bug(反復被粉碎的火柴人跳起來就是一拳
town里的shop是買武器;book是指圖鑒,買了會告訴你怪物掉落、克制被克制什么的一堆信息,前期不太劃算;inn是花錢復活回滿血,1滴血1金幣,我覺得老貴了,不舍得就去前面的關(guān)卡刷飯團回血,推薦第一關(guān)的6,全是綠史萊姆,飯團賊多(假如人死了的話不用去inn,把剩下的人都弄死然后gameover重進自動變成全1血,然后刷藥就行了)
商店出售得到的金幣是從商店爆出來的,不撿的話不會得到
不管打沒打過那一關(guān)都能直接把人拉到next的地方到下一個地區(qū),所以可以直接跑去打boss
隨時都可以點左上角map回到大地圖,完全打不過可以直接跑
option里面可以改自動前進,boss什么的建議手動
除了牧師其它職業(yè)都不是針對目標的攻擊,而是針對目標所在位置,也就是說目標在角色攻擊過程時死亡不影響攻擊的繼續(xù),攻擊可能會空掉或者擊中其它敵人
武器屬性下方有mp,是指觸發(fā)特效的mp需求值,但手槍沒有這個屬性,取而代之的則是$$的符號,表示每發(fā)子彈消耗金幣的量
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所有職業(yè)初始50hp,扒光裝備名字都會變回stickman然而并不能懟人,游戲本身沒有魔法物理職業(yè)的區(qū)分,看你裝備帶不帶屬性,也就是說你的法師可以搓出來個物理法球hhhhh(泥巴糊臉,好像沒什么毛病,畢竟法師加力量居然能加攻擊距離),magician不穿裝備agi也有50~60(明明不能攻擊為什么會有agi好氣啊,難道是在黑magician搓個魔法球搓老半天)
每升一級給2sp也就是2個加點,可以選擇lp血量、str力量、dex敏捷、mag魔法4種加點,加點會影響lp血量、at攻擊、agi攻擊間隔、range攻擊距離以及部分職業(yè)專屬的屬性,魔力槽其實是蓄力的,點了魔力才會出來,攻擊會攢魔力,滿了會觸發(fā)武器特效(論一個沒有魔力的魔法師是怎么被當成魔法師的)。
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Boxer 拳擊手
特點:極(貼)近(臉)距離拳頭攻擊
初始屬性:
at:1~3
agi:15~20
range:15
加點效果:
lp:lp+10
str:lp+4,每2點at上下限+1
dex:lp+3,agi上下限-1(最多降至5~10)
mag:lp+2,mp+1
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Gladiator 斗劍者
特點:近距離揮劍攻擊
初始屬性:
at:1~5
agi:20~30
range:30
加點效果:
lp:lp+10
str:lp+4,at上限+1
dex:lp+4,at下限+1(不可超過上限)
mag:lp+2,mp+1
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Sniper 狙擊手
特點:遠距離弓箭拋物線或直線攻擊(攻擊方式具體看武器)
初始屬性:
st:2~3
agi:30~40
range:90
加點效果:
lp:lp+8
str:lp+2,range+2
dex:lp+3,每4點at上下限+1
mag:lp+2,mp+1
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Magician 魔法師
特點:遠距離搓魔(泥)法(巴)攻擊,法師裝備mp要求都是0
初始屬性:
at:5~10
agi:80~90
range:90
加點效果:
lp:lp+8
str:lp+2,range+2
dex:lp+2,agi上下限-1
mag:lp+2,每4點at上下限+1
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Priest 牧師
特點:中遠距離直接造成單體傷害,并能被動給攻擊距離內(nèi)的友方加攻擊(紅色)和防御(藍色)的光環(huán)buff(2種buff都有就是白色,信仰圣光叭)(根本就是個人形自走buff,期待牧師會奶的我也許是太天真了)
初始屬性:
at:1~2
agi:80~90
range:70
aura:(at)0%
aura:(df)0.0
加點效果:
lp:lp+8
str:lp+1,auar(at)+1%
dex:lp+1,auar(df)+0.2
mag:lp+1,range+2,mp+1
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Gunner 槍手
特點:中偏遠距離子彈攻擊(gunner攻擊是消耗金幣的,初始武器0耗,若是金幣不夠就會站樁無法攻擊,所以初始武器可以留著備用)
初始屬性:
at:2~6
agi:20~30
range:60
加點效果:
lp:lp+8
str:lp+2,at+2%
dex:lp+2,agi下降(加16點下限-5上限-8)
mag:lp+2,$$-1(最多降為1)
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Whipper 鞭打者
特點:中距離鞭子抽打(piapiapia
初始屬性:
at:1~4
agi:15~20
range:40
bullet:+0.0
加點效果:
lp:lp+10
str:lp+3,每2點at上下限+1
dex:lp+3,bullet+0.2(bullet決定鞭子mp攻擊時額外的攻擊數(shù),比如原來丟3塊石頭,bullet+1就能丟4塊)
mag:lp+2,mp+1
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Angle 天使
特點:中偏遠距離把光環(huán)飛出去再回來對經(jīng)過的一條線造成2次傷害(光環(huán)飛行慢)
初始屬性:
at:2~3
agi:20~30
range:60
ring:+0.0000
加點效果:
lp:lp+10
str:lp+4,每4級at上下限+1
dex:lp+2,ring+0.1(ring決定每次扔出的環(huán)數(shù),10點多1個環(huán),30多2個,60多3個)
mag:lp+2,mp+1
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