鬧鬧天宮看官方改動,知鬧鬧大事(24年5月29日)
鬧鬧天宮看官方改動,知鬧鬧大事(24年5月29日)如下:
Hello,我是怨種將夜!昨天29日官方又又更新了,依舊很穩(wěn)定的英雄調整,熱門英雄的削弱,加上一些冷門英雄的增強,和個別被砍英雄的優(yōu)化。下面將夜就為各位看官大爺,細細分析!
酷跑模式跳過,楊戩神話虎力至尊皮膚優(yōu)化,如果說優(yōu)化白蛇神話是為了后續(xù)氪金項目。那這次優(yōu)化是為了提升鬧鬧天宮整體的美術,又或者是對至尊皮與神話皮拉開皮膚等級的差距。去堵住前期玩家說修改皮膚品質的嘴,在進步。將夜更想說順便也把小白龍活動的頁面和戰(zhàn)令頁面也優(yōu)化一下吧!
悟空二技能強制位移,將夜做悟空攻略在訓練營試了很多次。直播搶測時怎樣打更多的傷害。就是放三技能,有一段延時,期間強制使用二技能的位移,再次分身。三技能出去,點一技能,分身是最多的,傷害也是最高的。其次CD加長,看著是削弱。多少有點平衡的味道,何以見得呢?最新猴子的法寶乾坤袋 乾坤圈 烈焰戰(zhàn)車 圣旨鋼刀或者是幽魂燈的,烈焰車、燈啊,在技能優(yōu)化帶無常琴就有點強了。對CD加長算是平衡,法寶方面建議猴子玩家可以帶圣旨、無常琴、袋子、乾坤圈。天賦方面目前大家都是強化分身影響不是很大,后面考驗玩家躲猴子的一技能了,算是很不錯的改動。
匹配成功頭像問題,玩家看頭像是可以猜到身份,修改不去進入對局就可以避免掉分bug
鹿力被削弱,土行孫削弱,看幾天前將夜發(fā)的土行孫實戰(zhàn)就知道了。稀里糊涂的就三殺,后面鹿力絲血又反殺了滿血土行孫,苦笑不得!鹿力玩的不多,開局零杠九就放棄了。土狗的調整簡單說說,法寶帶的乾坤圈。改動之后削弱了土狗的前期,后期略微增強。像帶乾坤圈玩家可以改圣旨了,前期入侵陣亡就當是疊圣旨了。土狗玩家有手法繩子套的準,就很友好??傮w來說算是平衡,考驗技術,容錯率降低!
對木吒銀角的削弱,相比較其他射手來說,保命能力特別強,削弱還是希望去平衡數據吧!本命玩家不要去灰心,后面還是有加強的可能性!
總鉆風,有意減少施法評率可能是三技能控制比較強,在有小技能的眩暈減速,帶個風火輪沒人追的上了。
龍王的調整有點意料之外,從跑酷偏向近身英雄了。而且當初是800的上限吧!希望增加移速,游龍符合英雄本色,而不是笨龍。對上調1K沒有作用,拿到1K桃也是送對面。
流沙大王當初配金箍棒,就是食人魚。有坦度又有傷害,目前偏向是輔助靠被動定身。對于沙僧希望加強三技能的減速效果和時間。
黑白調整是20秒減到了15秒,加上天賦減少5秒相當于10秒一個大。狐貍黑白體系武魂融合技重現江湖,感興趣的玩家可以和自己的搭子一起上分了。
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