歡動(dòng)三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先
歡動(dòng)三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先如下:
石破天驚 暴傷為先
新版本上線已經(jīng)有一段時(shí)間了,細(xì)心的小伙伴可能已經(jīng)發(fā)現(xiàn)了,玩家在PVE副本中的傷害開(kāi)始大幅度提升,安卓區(qū)蘋(píng)果區(qū)都出現(xiàn)了通關(guān)試煉29層的大佬玩家。
造成這一現(xiàn)象的主要原因是新版本官方重新調(diào)整了暴擊傷害的上限值,那么我們又如何去調(diào)整自身的暴擊、暴傷數(shù)值去適應(yīng)新版本的變化呢?且聽(tīng)小編娓娓道來(lái)。
導(dǎo)語(yǔ)
01
暴擊篇
在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2中,提升暴擊數(shù)值的方式主要有以下幾種,各位主公可以進(jìn)行參照。飾品套裝
常規(guī)的2燭龍+2麒麟+4驚鴻便可提供1320+1080+900+1800=5100
點(diǎn)的基礎(chǔ)暴擊。
如達(dá)到6燭龍+2麒麟更是可以實(shí)現(xiàn)1320+2640+3960+1080=9000
點(diǎn)的高額暴擊。
神劍洗練,神劍洗練最高可提供880點(diǎn)暴擊。
寶石升級(jí),目前9級(jí)黃色寶石可提供2358點(diǎn),10級(jí)黃色寶石可提供2882點(diǎn)。
紅色飾品銘刻,燭龍?zhí)籽b銘刻最大可提供594點(diǎn)暴擊數(shù)值。
陣圖精工,目前陣圖的離、震、坤位有概率隨機(jī)出暴擊基礎(chǔ)屬性的八卦圖,以小編金色五虎陣法~震為例,精工至57級(jí)可提供暴擊屬性587點(diǎn)。
八卦圖淬煉,八卦圖注星到三星時(shí),第三條屬性便可概率洗出暴擊/暴傷詞條,以小編金色五虎陣法~震為例,淬煉至6級(jí)便可提升暴擊55點(diǎn)。
上述6點(diǎn)基本就是暴擊屬性的主要來(lái)源,小編這里建議,暴擊數(shù)值在1.3w左右性價(jià)比最高,能打出幾乎刀刀暴擊的效果,大幅提升副本傷害屬性。
02
暴傷篇
暴擊和暴傷的關(guān)系就像槍和子彈一樣,光有好槍沒(méi)子彈也是空談,那么我們又如何去提升自己的暴傷屬性呢?達(dá)到多少才合適呢?請(qǐng)各位主公備好瓜子板凳,容小編給大家分享一波。在三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2中,暴傷屬性主要由以下幾部分提供:
戰(zhàn)魂升級(jí),無(wú)雙七煞戰(zhàn)魂可以大幅度地提升暴傷屬性,經(jīng)小編在正式服測(cè)試后,13級(jí)無(wú)雙七煞即可提供暴傷屬性6864點(diǎn),15級(jí)無(wú)雙七煞提供暴傷屬性為7920點(diǎn),紅色戰(zhàn)魂是暴傷屬性的主要來(lái)源,不過(guò),升級(jí)所需的戰(zhàn)魂經(jīng)驗(yàn)也是不容小覷哦!
紅色飾品銘刻,燭龍飾品通過(guò)銘刻最多可提供297點(diǎn)暴傷屬性。
神劍洗練,神劍洗練最多可提供880點(diǎn)暴傷屬性。
陣法精工,通過(guò)小編近些日子測(cè)試,發(fā)現(xiàn)只有八卦圖的離、震、坤位有概率隨機(jī)出暴傷基礎(chǔ)屬性的八卦圖,這里小編有些黑,無(wú)法給大家?guī)?lái)金色五虎暴傷屬性的八卦牌測(cè)試,不過(guò),橙色品質(zhì)雙龍陣法~坤提供的基礎(chǔ)暴傷屬性為56點(diǎn),各位主公可參照。
八卦圖淬煉,八卦圖注星到三星時(shí),第三條屬性便可概率洗出暴擊/暴傷詞條,以小編金色五虎陣法~震為例,淬煉至6級(jí)便可提升暴傷55點(diǎn)。
以上5點(diǎn)就是暴傷屬性的基礎(chǔ)來(lái)源,那么暴傷屬性多少才夠呢?這里小編給出的建議是多多益善,因?yàn)楸﹤麑傩蕴峁┑谋魝映墒亲钪苯犹嵘寄軅Φ姆绞街弧_@里小編透露下自己在正式服測(cè)出的暴傷屬性,供各位看官進(jìn)行參考。此數(shù)據(jù)僅代表小編測(cè)試結(jié)果,并非官方正式公布,后續(xù)大家可以進(jìn)行復(fù)測(cè)。
測(cè)試結(jié)果分析:7000點(diǎn)暴傷屬性大概可以帶來(lái)220%的暴擊傷害加成。這里簡(jiǎn)單就暴擊和暴傷做個(gè)基礎(chǔ)數(shù)據(jù)對(duì)比,比如說(shuō)基礎(chǔ)傷害為1,連擊數(shù)為100,其中有50連擊享受30%增傷buff,暴擊概率為80%,暴傷系數(shù)為200%,則100連擊的總傷害為50*80%*1*1.3*200%(增傷+暴擊)+50*20%*1.3(增傷,但不暴擊)+50*80%*1*200%(不增傷,但暴擊)+50*20%*1(不增傷,也不暴擊)=207點(diǎn)傷害。
若暴傷系數(shù)調(diào)至220%,則100連擊傷害為225.4,傷害足足提升8.9%。這對(duì)于高級(jí)玩家來(lái)說(shuō),無(wú)疑是非常大的提升,而且只要增傷比例或者暴擊幾率增大,這個(gè)提升比例還會(huì)加大。
點(diǎn)評(píng):新版本暴傷是重中之重,尤其是對(duì)于戰(zhàn)力天花板的各位大佬而言。而目前這個(gè)傷害的提升,只需要將無(wú)雙七煞升級(jí)至13級(jí)以上便可獲得,堪稱官方新版本給大家?guī)?lái)的最大福利!。
03
總結(jié)
以上就是小編為各位主公準(zhǔn)備的暴擊暴傷屬性速成秘籍,希望對(duì)各位主公的三國(guó)之旅有所幫助!也歡迎各位大佬留言討論暴擊暴傷更好的搭配方案!
以上就是歡動(dòng)三國(guó)戰(zhàn)紀(jì)2【玩家攻略】石破天驚、暴傷為先相關(guān)內(nèi)容。
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