生存戰(zhàn)爭(zhēng)朱雀協(xié)約大致打法1(開放前版)
生存戰(zhàn)爭(zhēng)朱雀協(xié)約大致打法1(開放前版)如下:
以下內(nèi)容均為爆料數(shù)據(jù)推測(cè),詳細(xì)機(jī)制和數(shù)據(jù)請(qǐng)以開服為準(zhǔn)。如有玩法上的問題,還請(qǐng)諒解
在世界觀中,朱雀協(xié)約有著強(qiáng)大的科學(xué)研發(fā)能力,只是不同于白熊陣線的八局與黑鷹聯(lián)合的白門,朱雀協(xié)約的科研部門職能更加專精,且分布區(qū)域高度分散。
以至于游戲中朱雀部隊(duì)多以獨(dú)特的機(jī)制為主
根據(jù)機(jī)制的特性大致研究出了這幾個(gè)打法
鐵衛(wèi)破城云梭載具流
核心:載具蝎子
主體思路:
破城:優(yōu)先攻擊建筑,目標(biāo)建筑受到傷害+5%(最高100層)
使其為建筑受到傷害增加500%
讓蝎子對(duì)建筑傷害變的更高
云梭:脫戰(zhàn)且停留5秒后,持續(xù)為當(dāng)前地塊所有我方部隊(duì)和載具施加臨時(shí)隱身狀態(tài)
在第二天分勢(shì)力后,讓前線的全部部隊(duì)隱身,增加隱蔽性以及防止對(duì)面根據(jù)我方部隊(duì)和載具的位置來進(jìn)行反制,同時(shí)也可以進(jìn)行先手來搗毀敵對(duì)勢(shì)力的進(jìn)攻計(jì)劃
鐵衛(wèi):嘲諷和部隊(duì)訓(xùn)練速度+100%
無論是反擊還是進(jìn)攻都屬于強(qiáng)制嘲諷的獨(dú)特單位
可以有效保護(hù)后方部隊(duì)被反擊,同時(shí)快活可以快速重回戰(zhàn)場(chǎng)
鐵衛(wèi)無影部隊(duì)流
核心:無影
主體思路:
無影:基礎(chǔ)攻擊+90%開啟幻影形態(tài),額外攻擊1單位造成50%攻擊力的傷害,幻影形態(tài)攻速+80%,再額外攻擊1空軍單位,造成100%攻擊力的傷害
一個(gè)同時(shí)攻擊三個(gè)單位的輸出兵種,同時(shí)還有不俗的攻速和傷害加成,搭配冥思后會(huì)十分強(qiáng)力
鐵衛(wèi):嘲諷和部隊(duì)訓(xùn)練速度+100%
保證了后排無影的輸出,同時(shí)兼顧快速復(fù)活在前線緩解隊(duì)友壓力
云梭混搭流
核心:云梭
云梭:移動(dòng)速度+50%,訓(xùn)練速度+50%
解隱后自身造成傷害+50%,攻速+30%
以及脫戰(zhàn)停留五秒后地塊友方單位隱身
云梭屬于完全隱身,可以作為輔助友方的隱身兵種和繞后兵種,雖然單獨(dú)地塊時(shí)可以看到名字,但是在有建筑地塊會(huì)有奇效
搶廢墟,打架都有不俗的能力
以至于云梭可以在基建流載具流和部隊(duì)流都可以有理想的能力,但部隊(duì)流沒有常規(guī)輕武空軍蒼蠅強(qiáng)勢(shì),部隊(duì)流并不太推薦
以上就是生存戰(zhàn)爭(zhēng)朱雀協(xié)約大致打法1(開放前版)相關(guān)內(nèi)容。
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