怪獸之星正式更新通知來啦~~(9月10日早上10點)
怪獸之星正式更新通知來啦~~(9月10日早上10點)如下:
我來啦我來啦
新內(nèi)容有:
熔巖石龜以及熔巖石龜新攜帶的能力也可以解鎖哦。熔巖石龜?shù)哪芰撕荛L時間調(diào)整,自己感覺用起來挺舒服的哦,大家可以試試,手感上有任何不適也可以隨時反饋哦。
增加了新的房間數(shù)量(數(shù)量不是很多,不一定能達成質(zhì)變哦)
新增極低概率出現(xiàn)金色骰子寶寶,它只會跑不會攻擊哦,擊殺后發(fā)現(xiàn)一個能力~幸運的玩家看到它之后記得速度懟死它拿能力哦,不然它就跑啦。
增加通關(guān)標記~
增加了共鳴機制,湊齊一定數(shù)量的能力后(有提示),會在當局中額外贈送一個共鳴能力效果,現(xiàn)在版本共開發(fā)了十種共鳴效果。
這次優(yōu)化的內(nèi)容有:
??增加能力解鎖方式,增加了除了用資源解鎖外,其他的通過完成任務(wù)免費解鎖的途徑
??移除了所有挑戰(zhàn)類怪獸的《半熟體》負面效果;增加了王者類怪獸增加了初始隨機獲得的能力數(shù)量,就是提升了這兩類怪獸的初始屬性。
??改進持續(xù)攻擊的瞄準功能,攻擊自動定位功能,還對某些怪獸單獨調(diào)優(yōu),所以之前被吐的比較的嚴重的鋼牙、巖蛇、假面陰影、空間魔方、草殼龜,優(yōu)化了體驗
??新增通用防秒殺保護機制,短時間內(nèi)受到大量傷害會獲得一定時間的無敵保護(避免玩家瞬死的不良體驗)
??調(diào)整變色蘑菇為初始解鎖,游戲中獲得可以發(fā)現(xiàn)任意一個能力(包含未解鎖能力)
??降低難度:調(diào)整了后期隨機出現(xiàn)精英的概率,玩家反饋比較多的部分敵人的難度單獨微調(diào)
?? 新增固定移動搖桿設(shè)置;新增獨立交互按鈕設(shè)置;新增游戲內(nèi)暫停和設(shè)置的功能;新增怪獸蛋孵化的規(guī)則解釋頁面
Bug修復(fù)方面
?? 修復(fù)了一些能力解鎖后不會出現(xiàn)在游戲中的問題(能找出這個bug,我真的表示無限感激)
?? 修復(fù)了輪回魔方和花崗巖盾同時存在會卡死的問題
?? 增加了能力通過降低冷卻可以達到的最低冷卻時間限制
?? 增加了玩家召喚物的數(shù)量上限
以及一些小問題
這次還是花了兩天的時間把廣告商給換了,希望這家廣告商給力點,不要再動不動不能播放廣告了。
另外,之前收集大家意見的時候,對調(diào)整森林巨人,大家普遍表示不需要調(diào)整,本來想演一出十動然拒的。但是確實大家的反對過于有理有據(jù),所以還是沒有調(diào)整森林巨人。
最后最后,感謝云沐花時間寫的精華帖哦!
這次更新內(nèi)容比較多,大家有什么問題隨時反饋呀!
以上就是怪獸之星正式更新通知來啦~~(9月10日早上10點)相關(guān)內(nèi)容。
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