盲盒派對永雛塔菲測評+數(shù)值計算
盲盒派對永雛塔菲測評+數(shù)值計算如下:
先說結(jié)論:永雛塔菲泛用性一般,對策性較強,總體上屬于大杯上到超大杯下。
屬性方面,攻擊力是射手級別,但血量接近戰(zhàn)士水平,也就是說沒那么容易被秒。
技能方面,被動技能25%獨立乘區(qū)增傷,算是不小的提升。普攻技能4秒蓄力打出一發(fā)高質(zhì)量單體子彈,實測除了蓄力還有2秒攻擊間隔,6秒一發(fā)子彈。倍率較高。奧義傳送最靠近自己的16個敵人到原本所在行最右邊一列。需要注意傳送的是靠近自己的,放一只塔菲救場時,需注意站位或臨時換位。
星級提升方面:通過計算可以看出,升星提升巨大。但高星并非必須,因為塔菲本身出傷較慢,且單體對版本主流動漫量怪海劣勢較大。一般只上一個當(dāng)做救場即可。滿星又是是在精英圖和大體積boss圖才能打出理論的輸出。
下面說說不同場合的應(yīng)用:
新手開荒期:這個時期玩家練度較低,尤其向日葵星級、種類較少,開局展開較慢。經(jīng)常會遇到多路敵人但陽光有限只能一個輸出拖來拖去打三路。在開局我們可以利用塔菲的大招,在第一波敵人逼近向日葵時發(fā)動傳送,爭取更多時間布陣。
高難以及爬層圖:嚴(yán)格來講,塔菲的傳送效果不一定比雪人的冰凍有用。但在敵方屬性能成長、我方屬性固定的情況下,高射炮系列對空軍經(jīng)常不能及時擊殺。(地面有貪吃天使)這時候塔菲傳送可以爭取大量對空輸出時間,還可以把對空角色拖到一條線上集中輸出(沒塔菲的話,就算冰到,可能也很靠近家門了,而雪球之類的輸出不夠高范圍也有限)。塔菲還有一點就是,用大招的話,上一只就行了,不用一排。
BOSS挑戰(zhàn):雖然因為眾所周知的原因打的人并不多,不過這里的巨型boss很好的規(guī)避了塔菲傷害溢出的問題。貼臉叔叔星星法第一,大招輸出彈幕姬第一。但在地圖右側(cè)放滿星星法的情況下,左側(cè)要想增加輸出只能用直線型角色。而塔菲在三星滿裝情況下有接近5星滿裝迫擊炮的dps。滿星塔菲更是有其他后排兩倍以上的普攻dps,如果以后真出了需要打boss的排行或者公會戰(zhàn)boss之類的,塔菲可能成為一個不錯的后排選擇。(但是需要隊友幫著清)
塔菲的劣勢:首先輸出受星級影響巨大,從上圖可以看出,滿星輸出翻了幾倍。低星級就是控制位置。而且塔菲再部署cd高達(dá)20秒,一般射手職業(yè)為十幾秒,所以用塔菲開局會出現(xiàn)比較緊張的情況。好消息是,可以等蓄力完拖到別的路去秒怪,一般輸出拖到別的路還得輸出一會兒打死。傷害溢出也是一個問題,相比迫擊炮群攻,打多體溢出少總傷害高。高攻速類型的射手,擊殺前面的怪后續(xù)子彈可以打后面的怪。
以上就是盲盒派對永雛塔菲測評+數(shù)值計算相關(guān)內(nèi)容。
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