開放空間《假如給我七天測試》
開放空間《假如給我七天測試》如下:
漫長又一閃而過的七天結束了,最終是打到了35級開了世界等級三(經驗真的卡的很死,后續(xù)基本都用來買體力),首先如果是被宣傳片騙進來的萌新們,恭喜你,這是一個披著萌皮的rpg刷刷游戲(而且某些地方意外的有很多刀子),官方既然有意想把社交萌萌人的點發(fā)揚光大那現在這樣肯定不行,互動要素只有逛家和做動作拍照,剩下的都是刷刷刷,其次戰(zhàn)斗系統(tǒng)也非常繁瑣,擊殺動畫的強制轉換視角可能會影響主控角色的躲避,主控角色的必殺動畫時間內只有主控角色能吃到無敵幀(經常上來放個大招隊友死完了),而且也不完整,容易被怪物抓住后搖(點名屠夫),人機支援的隊友就更不用提了,舉著遠程武器往前沖(另外提一點,進圖探索時能不能只顯示隊伍隊長角色,在一些跑圖位置容易被人機刷新的隊友擠下去),最關鍵的一點,數值膨脹太嚴重,玩家等級到20級后怪物全方面上漲,但這個時候玩家身上普遍都是低等級的裝備,這時候戰(zhàn)斗就十分刮痧,很多手殘玩家都很痛苦,只能用柯防守反擊或遠程主控輸出,雖然有隨地圖收集度提升加攻擊力的映象“野外探索”,但不喜歡跑圖或者操作不太行的玩家會很苦惱。我個人是手操菲醬一路打到底(具體角色攻略等公測再出),以下幾張圖為我個人畢業(yè)配置(還有這個升級材料的花,70-80級的趕海素材好歹還有個固定位置,采花是真的逆天,改成掉落固定名稱種子在花園種植,多的做成花束送npc加好感度,然后開放玩家市場增加社交功能一舉三得?。?,根據這次測試的體驗,還想留下來等公測的小伙伴們可以看看以下攻略:
1,前期不用升級武器裝備,rpg傳統(tǒng)就是高等級比低等級的厲害,不看品質,品質只影響副詞條(是的后期還要刷詞條)
2,建議開局只盯著一個角色練,目前體驗下來是隊友長期處于陣亡狀態(tài),所以把主控角色練練好就行了,隊友拉拉血量和防御,不要想著讓人機輸出了,推薦是詩(時停控制)和可(技能給主控上buff),奶媽我沒抽到無法評價(悲),當然詩也可以主控,適合手殘黨,非常不推薦柯當隊友,柯的黑洞聚怪會讓怪物偏離技能方向,同時浮空狀態(tài)攻擊無法命中的情況時常發(fā)生。(字數超上限了評論區(qū)再追加)
以上就是開放空間《假如給我七天測試》相關內容。
閩公網安備 35021102000359號
網絡文化經營許可證號:閩網文(2016)4364-073號