百分之一關(guān)于換寶石類(lèi)技能的使用
百分之一關(guān)于換寶石類(lèi)技能的使用如下:
我看論壇好多人都覺(jué)得換寶石的角色沒(méi)用。。。我是直接給整無(wú)語(yǔ)了,你不換寶石哪來(lái)的combo哪來(lái)的操作性。。。不能因?yàn)槟悴粫?huì)用而總是給對(duì)面打工就說(shuō)這換寶石這個(gè)技能沒(méi)用。
拿我自己舉例子,之前那個(gè)換寶石加攻加血加盾的套娃陣容打的太慢了,我就換了現(xiàn)在這個(gè),都是很容易獲取的卡了,從左到右分別是轉(zhuǎn)火,真?zhèn)?,轉(zhuǎn)火毒,轉(zhuǎn)雷真?zhèn)?毒傷也是無(wú)視護(hù)盾的真?zhèn)?,開(kāi)場(chǎng)先看有沒(méi)有4消(廢話(huà)了,有4消一般肯定直接消了總不能讓給對(duì)面吧?),然后看場(chǎng)地上火寶石多不多分布情況好不好,情況可以的就讓轉(zhuǎn)火毒起手?jǐn)€技能,讓她啟動(dòng),一般放完技能都可以直接火四消再動(dòng)并且給轉(zhuǎn)火充能,然后場(chǎng)上火寶石多的話(huà)轉(zhuǎn)火大招也可以觸發(fā)4消并且充能,如果火寶石不多就直接攢真?zhèn)竞娃D(zhuǎn)雷真?zhèn)募寄堋?/p>
總之這種換寶石的技能基本就是這么用的,用來(lái)控場(chǎng)和打combo,像卡池里4星有的可以轉(zhuǎn)攻寶石,配合有一個(gè)角色技能只能使用一次但大幅度加攻加血的角色可以打出很好的壓制力,一套下來(lái)可以打很高的傷害。 這些技能都是有自己的作用的,比如有角色的技能是雷轉(zhuǎn)攻,那我搭配兩個(gè)轉(zhuǎn)雷和雷翻倍的角色,一套下來(lái)豈不是全場(chǎng)都是攻寶石?這不直接給對(duì)面頭打爛了?
至于ai為什么一直在連擊,除了運(yùn)氣好之外,可能就是你自己沒(méi)有控寶石了,限制對(duì)面核心技能角色的能量獲取就是最簡(jiǎn)單有效的對(duì)策了,哪個(gè)難對(duì)付就針對(duì)哪個(gè)先殺掉,就不至于被ai一直摁著頭連擊。
最后,我在這主要是給大家一個(gè)思路,消消樂(lè)雖然是休閑游戲,但加了技能進(jìn)去的話(huà),還是需要一點(diǎn)點(diǎn)技巧的,而且就算有技巧,也不是100%就能按你的劇本走,因?yàn)槟悴豢赡懿碌贸錾厦嫜a(bǔ)下來(lái)的寶石到底是啥玩意,但你用技巧肯定比不用要穩(wěn)定得非常多。
以上就是百分之一關(guān)于換寶石類(lèi)技能的使用相關(guān)內(nèi)容。
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