靈魂潮汐【潮汐攻略-戰(zhàn)斗】戰(zhàn)斗基本小知識 幻境遺跡(鑰匙本)
靈魂潮汐【潮汐攻略-戰(zhàn)斗】戰(zhàn)斗基本小知識 幻境遺跡(鑰匙本)如下:
歡迎各位萌新翻閱,本攻略帖長期更新中,歡迎評論區(qū)提問陣容搭配 boss打法 幻境路線問題。大家可以把圖發(fā)出來方便我來作畫(懂得都懂)。
目錄: 新手初期戰(zhàn)斗隊員選擇
基礎(chǔ)小課程
次元深淵淺析
世界boss悼亡曲
幻境遺跡(鑰匙本)
新手初期戰(zhàn)斗隊員推薦:
輸出手
良心游戲白給兩個T0頂級輸出
莉莉物理暴擊天花板與雷屬性傷害天花板
亞沙物理爆發(fā)天花板
奶/輔助/破盾手
真子群體火破盾/群體魔法破盾,大招復(fù)活甲!
王女群體冰破盾,全體驅(qū)散奶,大招能讓隊友雙倍大招!
神納木(中二)強(qiáng)力雷系拐,強(qiáng)力物火破盾!
薇姬娜(女主)強(qiáng)力單體驅(qū)散奶,群體加攻/減防,做飯比妲利安好吃!
前排坦克
芙麗希婭(花匠)白給前排,強(qiáng)力群體增防!
米涅德溫(吸血鬼)群體魔法破盾加沉默,大招加盾,技能吸血,完美勝任前排工作。
注:推薦僅開服白給或up池人偶
基礎(chǔ)小課程:
一.出手順序(速度)
在進(jìn)入副本之前呢(任何副本),想好自己的出手順序,防止破盾手/輔助在輸出手之后出手,通常可以通過緣軌控制速度,最簡單的就是給破盾手/輔助上速度蘊(yùn)靈,(與Pcr公會boss摸軸類似)。
二.怒氣
每回合人偶都可以獲得固定的怒氣值,其余戰(zhàn)斗內(nèi)可通過破盾/充電寶技能獲得怒氣。養(yǎng)成中可以通過蘊(yùn)靈和回憶增加初始怒氣。怒氣的多少決定你怎么出手,通常情況下,破盾手怒氣足夠多可以一直群體破盾,有時會出現(xiàn)破盾手再來一下就能全破盾卻因?yàn)闆]怒氣只能無能狂怒砍一刀免費(fèi)刀,這時候就要控制自己怒氣釋放,多與自己陣容磨合(深淵不選怒氣buff的時候可以多多手動),對自己每回合怎么開技能心里有數(shù),不會發(fā)生想開大開不了,想破盾破不了的尷尬情況。
次元深淵淺析:
巨木森林小boss為2-3的高傲王座(傲慢),大boss為2-6的無面者。
本關(guān)推薦使用莉莉亞沙單體物理隊,局內(nèi)buff選擇單體物理/物理穿甲及奧義加成類buff,boss亞沙可一槍拿下。
傲慢打不過的可以留一層破盾然后攢大招至高傲王座開完第一次大招,然后破盾手破盾集火開大。
悼亡曲世界boss個人理解
我游戲名就叫淡涼,目前在新月區(qū)十幾名咸魚徘徊,目前8.27只打的過第7等級的章魚哥,8級章魚哥速度比我快太多干不過,這里提一嘴個人打的經(jīng)驗(yàn)。萌新可以瞟兩眼,大佬進(jìn)來可以把我當(dāng)小丑看。
第7級及以下的我的陣容是 雷莉莉 神納木 真子 王女 亞沙。
世界boss悼亡曲
我的悼亡曲出手順序是是一速王女,二速真子,三速神納木,四速亞沙,五速雷莉莉。
第一回合:王女隨意免費(fèi)奶喜歡誰給誰,真子群體火破盾,神納木免費(fèi)奶給雷莉莉(神吶木免費(fèi)奶要升級到可以免疫一次負(fù)面效果),亞沙隨便開一槍免費(fèi),雷莉莉兩段小技能打boss頭上。
第二回合:王女給雷莉莉或真子免費(fèi)奶一口(覺得誰會死給誰),真子群體火破盾,神納木開雷傷buff,亞沙給boss掛減防御buff,雷莉莉兩段小技能打boss頭上。
第三回合:王女回音給雷莉莉,真子群體火破盾,神吶木和亞沙這回合應(yīng)該暴斃了沒暴斃就蹭兩下,雷莉莉大招殺完。
注:每打一次boss隨機(jī)給一個debuff,第二回合雷莉莉遇到減速度,減攻擊,減傷害/真子遇到減速度無法保證全體弱點(diǎn)擊破則重開下一把。
個人推薦悼亡曲陣容: 阿卡賽特 雷莉莉 神納木 九華 王女
打法與我本人的同理,都是雷莉莉當(dāng)核心,剩下四個都做雷屬性拐疊buff,最后雷莉莉一刀殺穿。
幻境遺跡(鑰匙本)晚點(diǎn)更新
道具類:
每個道具撿到的時候建議大家打開背包看一下具體能干嘛,很多道具都是可以幫你改變很多局面,地板顏色轉(zhuǎn)換,消除考驗(yàn)元素,走路不耗燈但受傷翻倍等等。通過四關(guān)禁地之后可到達(dá)獎勵寶箱區(qū)域(每5個多余的燈可以開一個寶箱,上限6個),里面有個奸商可以回收你不要的道具卡,這里建議回收3秒/5秒的元素祛除、燈火永續(xù)(禁地鎖住最后一滴血,但鎖血意味著開不了箱子,人要有夢想),同時可以兌換一個指定道具,在與奸商聊天界面會告訴你這次探險能換什么,這里推薦換元素古堆和15燈禮包,別的不建議兌換,這兩個性價比最高。
轉(zhuǎn)盤類:
“更難的的挑戰(zhàn)”:順時針,一個目標(biāo)點(diǎn),+10燈。在目標(biāo)前一個點(diǎn)按停止。
“簡單的挑戰(zhàn)”一般不做考慮
“星云大轉(zhuǎn)盤”:順時針,三個目標(biāo)點(diǎn),給一張藍(lán)卡。在目標(biāo)后一個點(diǎn)按停止。
“幸運(yùn)大轉(zhuǎn)盤”: 5燈/隨機(jī)紫卡/隨機(jī)藍(lán)卡。在目標(biāo)前面一個點(diǎn)停止。
“奇怪的挑戰(zhàn)”:隨機(jī)紫卡/隨機(jī)藍(lán)卡/燈火永續(xù)。在目標(biāo)后兩個點(diǎn)按停止。
(轉(zhuǎn)盤搬運(yùn)自Tap攻略)
奇遇類:
基本上是抽牌,選牌,隨機(jī)給道具,比骰子
抽牌:先看獎勵,然后蓋住系統(tǒng)洗牌你自己選,優(yōu)先選擇引路燈禮包,其次紫卡藍(lán)卡。
選牌:快樂四選一,優(yōu)先選擇引路燈禮包。
隨機(jī)給道具:顧名思義,奸商隨機(jī)給一個,運(yùn)氣好就是15燈大禮包。
比骰子:甩五個骰子出去跟目標(biāo)組合比大小,目標(biāo)組合會直接列出在左上角,所有組合也會從大到小給你排列完。
免費(fèi)骰子:免費(fèi)一次甩骰子的機(jī)會,贏就贏輸就輸,贏了給獎勵輸了無損失,建議多多玩耍。
付費(fèi)骰子:三個引路燈比一次,可以玩三把,贏了直接終止。不建議玩付費(fèi)的,很容易褲襠輸沒。
白給型禁地:
像這種森林地圖我稱之為送分系列,里面樹是直的就是真的,跟著直的樹走就能遇到隱藏路徑,隱藏路徑又可以接直的樹,基本不會浪費(fèi)引路燈。
這里需要小心的是怪物走到圓圈處會回頭,所以我們拿到奇遇之后不能直接往下面走,在原地迂回一下。不建議使用道具(難度偏低小心就行)
兩條白給的地刺線路,能躲就行。不建議使用道具(難度過低)
正常型禁地:
這種就是平平無奇的正常型,通??梢钥醋詈笠粋€拐在外面的那個地板是什么顏色來決定這次用什么顏色地板來開門,奇遇寶箱的位置不一定會出現(xiàn)在那個地方,也有可能是中間(中間則巨容易)。
平平無奇的倒S型走法,這里需要注意的是走路一個個點(diǎn),跳著點(diǎn)很容易AI自己走自己的繞路去導(dǎo)致爆炸浪費(fèi)步數(shù)。
需要稍微思考的禁地,莽進(jìn)去極容易原地轉(zhuǎn)圈圈跳原地華爾茲,進(jìn)門前仔細(xì)觀察一下即可,不建議使用道具(需要移動步數(shù)偏少)。
帶地板的樹林地形,可以利用碰撞歪樹直接返回起點(diǎn)的規(guī)則進(jìn)行,從右邊返回之后把出門第一個地板卡成黑色跟著直樹走就行,奇遇不一定在中間,也可能在上面一點(diǎn),基本玩法不變。不建議使用道具(難度系數(shù)偏低且步數(shù)偏少)
這種怪物游蕩的圖單單圖文無法解釋清楚暫時不做畫圖講解只文字說明技巧。
這里通常情況下大家都會因?yàn)橄肴ッ皇制嬗鰧?dǎo)致陷入怪物圍攻(走哪都得撞),所以摸奇遇之前要先想清楚摸完之后怪物走向以及自己的走法。萬不得已的情況下可以使用免疫類道具規(guī)避傷害以及個別禁地的重返起點(diǎn)。(危險時可以使用道具)
這里需要先從圖1開起迷霧機(jī)關(guān)來到圖2.
很簡單的一條思路,路過奇遇開奇遇,之后在奇遇那轉(zhuǎn)兩下就可以了,由于奇遇位置不一定相同所以不做奇遇路線只做了通關(guān)路線。不建議使用道具(正常難度)
路線:121234561789323
經(jīng)典九宮格線路,不建議使用道具(正常難度)
我白給型禁地:
這種帶黃色氣體的東西我叫做火霧(你們想叫屁也行),遇到火霧意味著會敗給很多引路燈,這里的機(jī)關(guān)不難,看到機(jī)關(guān)開就行不會有難度,小心不被自己關(guān)起來浪費(fèi)步數(shù)就行,優(yōu)先去關(guān)火霧。遇到這種火霧帶機(jī)關(guān)的建議使用道具直接跳過或者減少損失,否則損失慘重。
這種綠色的毒霧與火霧相同,難度很低但是引路燈損失巨多,尤其是第一關(guān)碰到直接腦溢血。這關(guān)先走到上面的傳送門會直接傳送到關(guān)毒霧的路上,然后再開奇遇,這關(guān)通常損失8-10引路燈,但不建議使用道具(難度太低浪費(fèi))。
已知bug禁地:
進(jìn)去門是關(guān)著的,直接找客服大臉。
以上就是靈魂潮汐【潮汐攻略-戰(zhàn)斗】戰(zhàn)斗基本小知識 幻境遺跡(鑰匙本)相關(guān)內(nèi)容。
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