群雄時代下邳戰(zhàn)情分析報告 V1.1
群雄時代下邳戰(zhàn)情分析報告 V1.1如下:
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一、準(zhǔn)備界面
1、掉落
①一如既往,只是增加了軍章。上限20個。
軍章來源于意外掉落,在如下地方使用:
每樣物品,限購1次。
②掉落一覽:功能完善中
2、新增功能--回收
3、微調(diào)功能--寶物庫
原先開局贈送3個寶物的功能換為了,在寶物庫自選3樣寶物
對于土豪玩家來說,改動無意義。
對于其他玩家來說,靈活性更強(qiáng)。
對于白嫖玩家來說,雙鐵戟提供的叱咤和古淀刀提供的連攻非常適合飛熊軍。
按需選擇。一旦領(lǐng)取,不可改動。
4、新增功能--戰(zhàn)役任務(wù)
①完成簡單及以上難度的戰(zhàn)役。獎勵:金刀/武勛/杉木(三選一)+五銖錢
獎勵部分強(qiáng)烈推薦金刀,性價比最高。與武勛的比例為5:1,遠(yuǎn)高于舊戰(zhàn)役排名獎勵。
武勛可以在下邳的排名獎勵處領(lǐng)取。
此處獎勵+排名獎勵總數(shù)>舊戰(zhàn)役同名次排名獎勵。
②累計在戰(zhàn)場中擊殺100萬敵軍。獎勵:技能/陣型/屬性(三選一)+自選秘籍
此處按需領(lǐng)取,本次戰(zhàn)役有效。
5、軍市
內(nèi)容未做調(diào)整。
二、戰(zhàn)場簡介
1、敵軍位置
2、敵情收集
①各個難度,出場敵將、敵將陣型、屬性、自有技能以及后補(bǔ)紫色技能基本相同。
不同難度,自有技能和紫色后補(bǔ)技能生效的不一樣。難度越低,有效技能越少。
②不同難度,出場兵力會有差異。
③敵將部下的屬性會有2的差異,所以按照表中屬性配置時,需要留一些余量。
比如張遼和呂布部下,會出現(xiàn)統(tǒng)率86的情況。
④所有部下最高統(tǒng)率86,最高武力87,最高智力67(陳宮部下除外)。
故上將的統(tǒng)率下限是87;單挑將的武力越高越好;智控的智力下限建議108。
陳到配置為上將控制的話,需要靈光一閃一次,即74(靈光一閃中級統(tǒng)率)~84(平吃高級統(tǒng)率)~87;
張郃配置為智控的時候,除了控制部下外,還需要對智力81的張遼混亂一次,故建議張郃智力極限培養(yǎng)至96,兵給予乾坤白羽扇。如此配置,可以做到73%的成功率。
曹操如果配置為飛熊軍,極限培養(yǎng)武力至98,需要3個高級武力靈光一閃3次。單挑張揚(yáng)、高順、呂布及其部下、紀(jì)靈、呂玲綺都有概率翻車。
三、戰(zhàn)功計算
1、天數(shù)分
最多1500戰(zhàn)功,31天以后扣分。
天數(shù)戰(zhàn)功=MIN(1500,3000-50*天數(shù))。
2、兵損分
最多1200戰(zhàn)功,死兵20.01%之后扣分。
兵損戰(zhàn)功=MIN(1200,1500*(1-死兵比例))。
3、殺敵分
副將+主將+BOSS積分規(guī)則如表:
可以看到如上“戰(zhàn)功曲線”內(nèi),困難2、困難5、困難8相比于前一個難度,分?jǐn)?shù)有所躍升。
主要原因是主將和副將的單個分?jǐn)?shù)增加了,且副將數(shù)也有所增加。
為了更高戰(zhàn)功可以從困難2、困難5、困難8練習(xí)突破。
4、示例
算上天數(shù)分和戰(zhàn)損分,困難8的極限分可以達(dá)到=1200+1500+12334=15034。
找了下,往屆下邳歷史記錄,最高分目前是14456。
Q:多少天內(nèi)結(jié)束戰(zhàn)斗,能保證困難8的總戰(zhàn)功超過歷史戰(zhàn)功?
A:(15034-14456)/50=578/50>11天,最多可以扣11天天數(shù)分。也就是41天殺完難度8所有敵人,可以突破歷史記錄戰(zhàn)功。
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以上就是群雄時代下邳戰(zhàn)情分析報告 V1.1相關(guān)內(nèi)容。
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