深空之眼【深空之眼】角色排行榜 公測(cè)1.0版本
深空之眼【深空之眼】角色排行榜 公測(cè)1.0版本如下:
公測(cè)1.0強(qiáng)度榜
在此,統(tǒng)一回復(fù)之前很多人問(wèn)我的問(wèn)題:
1)有些人之前問(wèn)我說(shuō)提爾的問(wèn)題,首先,提爾的上限很高,一切傷害來(lái)源于操作,然后是3技能說(shuō)施法慢等問(wèn)題,抬手可以和冰淵一樣通過(guò)閃避來(lái)取消后搖并且碰瓷boss觸發(fā)極限閃避防止boss位移多開(kāi)技能傷害,1技能可以在不同情況下在平A中銜接或者直接單獨(dú)釋放,神格點(diǎn)中間那排,刻印帶光套+皎月/神之祝酒(看個(gè)人需求),皎月理論傷害上限更高,但是基于回復(fù)條件是獲得印記,僅可通過(guò)1技能和閃避觸發(fā),酒不同的在于是釋放消耗印記技能時(shí)觸發(fā),并且回復(fù)印記,操作合理的情況下
可以觸發(fā)3技能直接回復(fù)過(guò)半印記
2)阿修羅被砍了1半傷害以及接近1/3的增傷,導(dǎo)致跌落神壇
3)鱷魚(yú),努阿達(dá),維達(dá)爾等多名初始A角色在倍率/神格上具有一定優(yōu)化(提升)以及一些玩法的開(kāi)發(fā),導(dǎo)致強(qiáng)度上升
4)一些人不認(rèn)同的A卡強(qiáng)度,關(guān)于風(fēng)槍部分以及在wiki和彌彌爾論壇上有過(guò)詳細(xì)介紹以及實(shí)際截圖,A卡個(gè)別角色強(qiáng)度會(huì)隨著稀有度提升,專屬超越等級(jí)的提升逐漸開(kāi)始質(zhì)變
5)A卡角色只需要肝全部可以肝到Ω級(jí),但是S級(jí)角色無(wú)法肝到Ω級(jí),個(gè)別A卡角色的基礎(chǔ)成長(zhǎng)值并不亞于初始S,甚至?xí)霈F(xiàn)比初始S成長(zhǎng)更高的情況下,具體以風(fēng)槍為例,雙S攻擊力成長(zhǎng)值為11.26;但是冰淵雙S僅為10.94
6)奶媽功能性由于被大幅度削弱,所以強(qiáng)度只能放在T2,如果硬要說(shuō)傷害問(wèn)題,在損失功能性的情況下,為什么不選擇攜帶一個(gè)更高上限的C丟給AI使用呢,如果是說(shuō)貪圖掛機(jī)刷圖簡(jiǎn)單,請(qǐng)選擇一個(gè)無(wú)敵的掛機(jī)角色——鐮刀妹,點(diǎn)出神格回血,在具有一定等級(jí)基礎(chǔ)和刻印基礎(chǔ)的情況下,基本上不存在死亡的問(wèn)題,隊(duì)友帶上不死貓隨便怎么掛機(jī)日常本基本上都不存在問(wèn)題(賦能本按任務(wù)不同會(huì)有一定出入這個(gè)要注意)
7)請(qǐng)注意個(gè)別A卡角色已經(jīng)達(dá)到了S卡的傷害倍率,所以請(qǐng)不要認(rèn)為A卡角色傷害過(guò)低,點(diǎn)名銀臂——努阿達(dá),倍率滿級(jí)已經(jīng)提升至2K
操作者的普通,刻印詞條的不同,超越等級(jí)以及是否攜帶專屬,不同陣容,全角色均有可能導(dǎo)致不同的評(píng)分出現(xiàn)實(shí)屬正?,F(xiàn)象
此榜單僅供參考,具體以游戲內(nèi)實(shí)際情況為準(zhǔn)。
非常感謝各位玩家的厚愛(ài),愿意提出各種異議讓攻略組的各位大佬進(jìn)行角色的測(cè)試,并且因?yàn)橐恍┱鎼?ài)大佬的開(kāi)發(fā),角色玩法也在不斷的完善之中。
以上就是深空之眼【深空之眼】角色排行榜 公測(cè)1.0版本相關(guān)內(nèi)容。
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