深空之眼關(guān)于哈迪斯專武收益的一些數(shù)據(jù)
深空之眼關(guān)于哈迪斯專武收益的一些數(shù)據(jù)如下:
看到論壇很多討論哈迪斯專武和四星鑰從的,我就自己去測試了一下,研究一下哈迪斯專武的具體效果。
首先研究哈迪斯圓環(huán)的攻擊段數(shù)。
哈迪斯進入共舞狀態(tài)時,任意傷害均會觸發(fā)固定傷害。這一點可以從黑鼠套得到證實,在戰(zhàn)斗中看到的8000+(s+專)或則6000+(無專)的數(shù)字,均是黑鼠的生命移除加上固定傷害的數(shù)值。這就意味著,共舞期間哈迪斯所有的傷害數(shù)值,均包含了固定傷害。
直接數(shù)黑鼠觸發(fā)了多少次,是非常困難的,因為黑鼠的生命移除幾乎是固定的,再加上傷害數(shù)值會停留一段時間,停留時間不一,幾乎一模一樣的數(shù)字,根本分不清到底出現(xiàn)了幾次。
因為哈迪斯的普通傷害也包含了固定傷害,而且普通傷害具有不穩(wěn)定性,極少情況下傷害數(shù)值完全一樣,這樣數(shù)起來就非常簡單了。
具體的數(shù)據(jù)就不放在這里,直接上結(jié)論。為了避免共舞期間普攻段數(shù)對結(jié)果產(chǎn)生影響,同時減少因傷害數(shù)值過多對讀取的干擾,共舞期間不使用普攻(實際上可以)。
哈迪斯在無專的情況下,第一次測試得到共舞期間攻擊段數(shù)為38段,第二次測試得到攻擊段數(shù)為35。最后反復觀察慢放錄屏,確定攻擊段數(shù)為35。觀察發(fā)現(xiàn),攻擊有兩個階段,第一階段是雙人偶交替沖鋒,一共重復三次,每次每個人偶輪流沖鋒5次,攻擊段數(shù)是30。具體用顏色就可以區(qū)分是哪個人偶了,一個是藍色,一個是紫色,各交替沖鋒攻擊五次,停頓少量時間重復上述步驟。第二階段也就是共舞結(jié)束時,兩個人偶對boss一起發(fā)起沖鋒并爆炸,造成5段傷害。
哈迪斯在有專的情況下,第一次測試得到61段,第二次測試得到56段。具體是多少段沒辦法確定,不過大致范圍確定了,就取平均數(shù)58段。
之所以測試存在誤差,是因為光污染有時候太嚴重,傷害數(shù)值堆積在一起,對數(shù)據(jù)的讀取造成了一定的干擾,為了減少干擾,這些測試均在觸發(fā)修正空間之后進行的,因為每次在修正空間造成的傷害,最后都會有個匯總,能夠在一定范圍內(nèi)減少誤差。
由此可知,共舞期間,無??偣虃?不考慮普攻段數(shù),加上黑鼠),35×2×6000=42w,有專總固傷,58×2×8000=92.8w,再考慮上普攻段數(shù),固傷剛好是兩倍!如果是ss+專,就是3倍。而圓環(huán)本身還有1200%的倍率。每次共舞間隔4.5×4+5.5≈24秒,每次共舞前大約釋放6次技能,加上共舞期間總技能倍率大概是18000%(不考慮普攻段數(shù)),再對比下哈迪斯秒傷,這樣的話,專武收益遠超于17%(這個數(shù)值是buff均等化的結(jié)果,實際上buff是逐漸疊加的,共舞期間最大化)。
然后,算了一下五階四星鑰從的收益(相對于白板),提高了13%,當然這是理想狀態(tài)下,正常情況下收益是遠遠達不到的,因為爆傷不是總是最大值(共舞期間才是36%),而技能也不一定能夠短時間連續(xù)釋放。
還有一點需要提示的是,四星鑰從提高的僅僅是傷害的數(shù)學期望,即更容易打出更高的傷害(暴擊),并不能提高上限。而專武提供了圓環(huán)的傷害倍率以及更高的固傷,提高了傷害上限,并且對減傷情況下的boss傷害表現(xiàn)要強得多。
而在黑區(qū)的表現(xiàn),個人測試是無專比有專慢了20秒,差距在10%左右。關(guān)于哈迪斯專武有沒有必要,就看各自理解吧,強肯定是比四星鑰從強的,差距就看個人了。
以上就是深空之眼關(guān)于哈迪斯專武收益的一些數(shù)據(jù)相關(guān)內(nèi)容。
閩公網(wǎng)安備 35021102000359號
網(wǎng)絡(luò)文化經(jīng)營許可證號:閩網(wǎng)文(2016)4364-073號