戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【11.3測試服V2-V3】更新內(nèi)容速覽
戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【11.3測試服V2-V3】更新內(nèi)容速覽如下:
嗨嗨~各位老指揮官,幾天不見;各位新指揮官,初次見面~在下是各位的廢材教官—片翼。?
這次為忙碌的指揮官們帶來的是10.31 日與11.02日更新的測試服V2-V3階段相關(guān)情報速覽~
讓各位指揮官能夠?qū)ο聜€版本有個簡單的印象與規(guī)劃~希望能夠幫到指揮官您~
本次測試共10天:10月28日18:00—11月6日18:00
一、機體調(diào)整&優(yōu)化 - 曲·啟明
1):釋放核心一散虞后,信號球?qū)?消規(guī)則排序(降低凹度)
2):核心被動-散虞新增效果:釋放入場技時立即消球,可直接觸發(fā)入陣(優(yōu)化銜接)
3):核心被動-馭暑新增效果:每次切換入場時,獲得20點必殺能量(單套提速及確保輪切續(xù)航)
4):核心被動-飛霜移除效果:每次入陣,首次釋放飛霜時,基礎(chǔ)傷害提升100%5):必殺技-君臨鎮(zhèn)魂:基礎(chǔ)傷害提升至550%( 1級)/1100%(18級)
6):必殺技-君臨鎮(zhèn)魂新增效果:若魂漣層數(shù)不滿4層,同時清空所有由銘文轉(zhuǎn)換的信號球[就是釋放核心技能后返還的那部分信號球]
7):SS升階
移除效果:入陣時,自身額外傷害加成提升25%,持續(xù)8秒;
新增效果:釋放凝決后,下次釋放啟星冊魂(必殺)時,踐咋(走樓梯)期間,每釋放一組三消信號球,獲得三層魂漣;釋放喚岳后,每層魂漣提供的君臨鎮(zhèn)魂基礎(chǔ)傷害提升效果提高至45%
P:(將v1階段SS3升階被動下放至SS)
8):SS3升階
移除效果:釋放凝決后,下次釋放啟星冊魂時,踐陣期間,每釋放一組三消信號球,獲得三層魂漣。釋放喚岳后,每層魂漣提供的君臨鎮(zhèn)魂基礎(chǔ)傷害提升效果提高至45%;
新增效果:入陣時,自身額外傷害加成提升25%,持續(xù)8秒
P:(將v1階段SS升階被動上調(diào)至SS3)
9):SSS升階
效果調(diào)整:釋放飛霜后,【本次入陣期間】使用凝決或喚岳,將消耗一點銘刻值,使得下次釋放啟星冊魂和君臨鎮(zhèn)魂時,同時擁有凝決和喚岳的強化效果。
10):核心優(yōu)化
散虞:優(yōu)化了入陣的判定時間;
凝決:優(yōu)化了技能傷害范圍和聚怪范圍表現(xiàn);
喚岳:優(yōu)化了技能傷害范圍和聚怪范圍表現(xiàn)。
二、其他修復(fù)&調(diào)整&y優(yōu)化
1)? :【巴頓】四件套物理減抗效果調(diào)整至7%(原 15%)
2):【諾曼復(fù)興戰(zhàn)】
● 修復(fù)了部分情況下編隊界面提示能量場設(shè)置重復(fù)的問題(原先需要先預(yù)設(shè)再進礦區(qū)編隊才能作戰(zhàn))
● 云島礦區(qū)最大電力由800調(diào)整至600(恢復(fù)與正式服一致)
● 通關(guān)各礦區(qū)獎勵整體調(diào)整[取消掩護作戰(zhàn),輔助機劵改由前三區(qū)域通關(guān)后獲取,降低關(guān)鍵抽卡資源的獲取難度
3):【魔方彈彈樂】
● 【魔方彈跳樂】困難模式血量調(diào)整 (難度降低)
● 【魔方彈跳樂】S+評分積分要求整體調(diào)整(難度降低)
4)【九龍一商】
● 修復(fù)了引導(dǎo)教學(xué)可能卡死的問題
● 修復(fù)了生產(chǎn)界面部分情況下文字和圖標(biāo)重疊的問題
● 修復(fù)了部分點位有概率出現(xiàn)點擊后無反應(yīng)的問題
以上就是片翼整理的關(guān)于本期測試服 V2—V3階段 的相關(guān)情報,希望能夠?qū)χ笓]官們有一定的幫助~如果還有疑問和不懂的地方可以在評論區(qū)留言,有留必答~或者還有想了解其他的也可以留言~~
作者:
校對:
編輯:
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【11.3測試服V2-V3】更新內(nèi)容速覽相關(guān)內(nèi)容。
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