心靈之境知識(shí)寶庫v1
心靈之境知識(shí)寶庫v1如下:
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隨從
升級數(shù)據(jù)
提升隨從等級需要消耗靈魂,不同初始品質(zhì)的隨從升級所需的靈魂數(shù)量不同,初始品質(zhì)更低所需要的靈魂更少,且晉升不會(huì)影響升級的靈魂需求。
*以下是1~50級需要的全部靈魂
白:77395
綠:92872
藍(lán):108350
紫:123825
橙:139298
覺醒數(shù)據(jù)
隨從覺醒需要消耗心能結(jié)晶,不同陣營的隨從覺醒所需的心能結(jié)晶類型不同,但數(shù)量相同。
*以下是各覺醒需要的心能結(jié)晶
覺醒1:10個(gè)滴露
覺醒2:10個(gè)滴露、5個(gè)結(jié)晶
覺醒3:20個(gè)滴露、10個(gè)結(jié)晶、5個(gè)精華
覺醒4:20個(gè)結(jié)晶、10個(gè)精華、5個(gè)核心
覺醒5:20個(gè)精華、10個(gè)核心、5個(gè)本源
晉升數(shù)據(jù)
晉升需要消耗殘像,每個(gè)品質(zhì)提升所需的殘像固定。
*以下是各初始品質(zhì)晉升所需的殘像
白:80、160、320、1280,總共:1840
綠:160、320、1280,總共:1760
藍(lán):320、1280,總共:1600
紫:1280,總共:1280
噩兆數(shù)據(jù)
*以下是各難度噩兆獎(jiǎng)勵(lì)
簡單:累積獎(jiǎng)勵(lì)每關(guān)1000靈魂、戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)300靈魂。通關(guān):19500
普通:累積獎(jiǎng)勵(lì)每關(guān)1250靈魂、戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)500靈魂。通關(guān):26250
困難:累積獎(jiǎng)勵(lì)每關(guān)1500靈魂、戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)700靈魂。通關(guān):44000
高難:累積獎(jiǎng)勵(lì)每關(guān)1750靈魂、戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)900靈魂。通關(guān):53000
地獄:累積獎(jiǎng)勵(lì)每關(guān)2000靈魂、戰(zhàn)斗獎(jiǎng)勵(lì)1100靈魂。通關(guān):82500
狀態(tài)
無類型
穩(wěn)固 :無法移動(dòng)
凈化 :清除并抵抗減益效果
驅(qū)散 :清除并抵抗增益效果
穿透 :傷害無視護(hù)甲
心能區(qū)域
增幅 :心能效果加100%(能量、怒氣都算)
枯竭 :心能效果減100%(能量、怒氣都算)
鎖定:無法進(jìn)行轉(zhuǎn)化
增益
充能:回合開始時(shí)能量加1
恢復(fù):回合開始時(shí),生命值+2%(最高20),最高可疊加5層
減益
燃燒:回合開始時(shí),受到2%最大生命值的傷害(最高20),最高疊加5層
中毒:回合開始時(shí)流失2%生命值(最高20),最高可疊加5層
灼燒:回合開始時(shí)能量減1
盲目:攻擊目標(biāo)隨機(jī),不分?jǐn)澄?/p>
混亂:技能目標(biāo)隨機(jī),不分?jǐn)澄?/p>
標(biāo)記:受到傷害+10%,最高疊加5層
虛弱:直接傷害降低10%,最高可疊加5層
重傷:受到治療效果降低80%
沉默:無法發(fā)動(dòng)主動(dòng)技能
禁錮:無法攻擊
出血:發(fā)動(dòng)攻擊時(shí)受到10%最大生命值的傷害(最高100)
詛咒:發(fā)動(dòng)技能時(shí)受到20%最大生命值的傷害(最高200)
恐懼:回復(fù)的能量或怒氣有25%的概率無效
委托
第1章:迷幻森林
3祭祀2妖靈、3野獸2精靈
祭祀妖靈:燼花使者、好奇史芬斯、雜耍鬼怪
第2章:冷冽峽灣
3水族2祭祀、2人類3機(jī)械
水族祭祀:心靈治愈師、掀潮祭師、朧光歌者
第3章:凱普托城
2矮人3工匠、3旅者2刺客
矮人工匠:礦洞矮人、集市商販、城邦匠師
第4章:幽邃遺跡
3惡魔2亡靈、3元素2祭祀
元素祭祀:冰霜元素
第5章:紅石山嶺
5法師、3斥候2戰(zhàn)士
第6章:濃霧峽谷
3野獸2元素、3蠻族2戰(zhàn)士
蠻族戰(zhàn)士:血怒牛頭怪、好戰(zhàn)牛頭人、殘肢牛頭怪、象族監(jiān)衛(wèi)
第7章:避世樂園
5野獸、2蟲3鳥
第8章:塵風(fēng)平原
5人類、3祭祀3法師
第9章:廢都沼地
5惡魔、3工匠2機(jī)械
第10章:狂熱晶洞
2遺物3精靈、5妖靈
第11章:希特圣所
3亡靈2祭祀、3惡魔2妖靈
第12章:靜謐花園
3斥候2巨人、3野獸2領(lǐng)主
野獸領(lǐng)主:苔牦多頭龍、糙皮沖城獸
擬態(tài)
虛空等級
擬態(tài)虛空等級所需經(jīng)驗(yàn)和資源
1->2級:需要1000經(jīng)驗(yàn),50金屬,2000心鉆,40萬金幣
2->3級:需要2000經(jīng)驗(yàn),100金屬,4000心鉆,80萬金幣。
3->4級:需要4000經(jīng)驗(yàn),200金屬,8000心鉆,160萬金幣。
4->5級:需要8000經(jīng)驗(yàn),400金屬,1.6萬心鉆,320萬金幣。
5->滿級:需要16000經(jīng)驗(yàn),800金屬,3.2萬心鉆,640萬金幣。
屬性池
副陣營
附加5色副陣營
基礎(chǔ)屬性
生命+等級×4
護(hù)甲+等級×4
力量+等級×2
魔力+等級×2
生命+等級×2%
護(hù)甲+等級×2%
力量+等級×2%
魔力+等級×2%
降低屬性及失去能量無效
降低生命有等級×5%概率無效
降低護(hù)甲有等級×5%概率無效
降低力量有等級×5%概率無效
降低魔力有等級×5%概率無效
失去能量有等級×5%概率無效
陣亡減敵方屬性
陣亡后,所有敵方生命-等級×2%
陣亡后,所有敵方護(hù)甲-等級×2%
陣亡后,所有敵方力量-等級×2%
陣亡后,所有敵方魔力-等級×2%
概率清除
每回合有等級×7%概率清除出血
每回合有等級×8%概率清除虛弱
每回合有等級×7%概率清除禁錮
每回合有等級×7%概率清除詛咒
每回合有等級×7%概率清除恐懼
每回合有等級×7%概率清除中毒
每回合有等級×7%概率清除燃燒
每回合有等級×7%概率清除灼燒
每回合有等級×7%概率清除沉默
每回合有等級×7%概率清除重傷
每回合有等級×7%概率清除標(biāo)記
5色增傷和5色減傷
對正義單位的傷害+等級×2%
對理智單位的傷害+等級×2%
對本能單位的傷害+等級×2%
對傲慢單位的傷害+等級×2%
對憤怒單位的傷害+等級×2%
受到正義單位的傷害-等級×2%
受到理智單位的傷害-等級×2%
受到本能單位的傷害-等級×2%
受到傲慢單位的傷害-等級×2%
受到憤怒單位的傷害-等級×2%
傷害增減
攻擊傷害+等級×2%
技能傷害+等級×2%
狀態(tài)傷害+等級×2%
受到的攻擊傷害-等級×2%
受到的技能傷害-等級×2%
受到的狀態(tài)傷害-等級×2%
連擊
攻擊有等級×2%概率發(fā)動(dòng)兩次
技能有等級×1%概率發(fā)動(dòng)兩次
免疫傷害
等級×2%概率免疫攻擊傷害
等級×2%概率免疫技能傷害
治療增強(qiáng)
治療效果+等級×2%
受到的治療效果+等級×2%
回復(fù)能量+1(限自己)
正義心能回復(fù)的能量有等級×2%概率+1
理智心能回復(fù)的能量有等級×2%概率+1
本能心能回復(fù)的能量有等級×2%概率+1
傲慢心能回復(fù)的能量有等級×2%概率+1
憤怒心能回復(fù)的能量有等級×2%概率+1
群體生命增加
進(jìn)場時(shí),友方正義單位生命+等級×1%
進(jìn)場時(shí),友方理智單位生命+等級×1%
進(jìn)場時(shí),友方本能單位生命+等級×1%
進(jìn)場時(shí),友方傲慢單位生命+等級×1%
進(jìn)場時(shí),友方憤怒單位生命+等級×1%
群體護(hù)甲增加
進(jìn)場時(shí),友方正義單位護(hù)甲+等級×1%
進(jìn)場時(shí),友方理智單位護(hù)甲+等級×1%
進(jìn)場時(shí),友方本能單位護(hù)甲+等級×1%
進(jìn)場時(shí),友方傲慢單位護(hù)甲+等級×1%
進(jìn)場時(shí),友方憤怒單位護(hù)甲+等級×1%
免死
首次受到致命傷害有等級×8%概率回復(fù)10%生命
移動(dòng)失效
移動(dòng)有等級×7%概率失效
銘刻
荒野銘刻
2件套:生命+10%
劇情掉落:迷幻森林、濃霧峽谷、希特圣所
集結(jié)銘刻
2件套:護(hù)甲+10%
劇情掉落:冷冽峽灣、避世樂園、靜謐花園
凱旋銘刻
2件套:力量+5%
劇情掉落:凱普托城、塵風(fēng)平原
知識(shí)銘刻
2件套:魔力+5%
冒險(xiǎn)掉落:幽邃遺跡、廢都沼澤
全能銘刻
2件套:基礎(chǔ)屬性+2%
劇情掉落:紅石山嶺、狂熱晶洞
幸運(yùn)銘刻
2件套:閃避+5%
懸賞掉落:迷幻森林、濃霧峽谷、希特圣所
荊棘銘刻
2件套:反傷+5%
懸賞掉落:冷冽峽灣、避世樂園、靜謐花園
邪典銘刻
2件套:吸血+5%
懸賞掉落:凱普托城、塵風(fēng)平原
守望銘刻
2件套:命中+5%
懸賞掉落:幽邃遺跡、廢都沼澤
狂熱銘刻
2件套:暴擊+5%
懸賞掉落:紅石山嶺、狂熱晶洞
征服銘刻
2件套:進(jìn)階屬性+2%
懸賞掉落:全部地區(qū)
淬毒銘刻
4件套:4+消時(shí),使1名敵方中毒5,每回合限1次
冒險(xiǎn)掉落:迷幻森林、濃霧峽谷、希特圣所
熾陽銘刻
4件套:4+消時(shí),使1名敵方燃燒5,每回合限1次
冒險(xiǎn)掉落:冷冽峽灣、避世樂園、靜謐花園
折磨銘刻
4件套:4+消時(shí),使1名敵方灼燒5,每回合限1次
冒險(xiǎn)掉落:凱普托城、塵風(fēng)平原
鋒刃銘刻
4件套:發(fā)起物理傷害會(huì)使目標(biāo)流失2%生命,最多50點(diǎn)
冒險(xiǎn)掉落:幽邃遺跡、廢都沼澤
秘紋銘刻
4件套:發(fā)起魔法傷害會(huì)使目標(biāo)流失2%生命,最多50點(diǎn)
冒險(xiǎn)掉落:紅石山嶺、狂熱晶洞
試煉
每天會(huì)刷新不同的霸者挑戰(zhàn),單次挑戰(zhàn)打滿10000點(diǎn)傷害即可領(lǐng)取全部獎(jiǎng)勵(lì)。排名獎(jiǎng)勵(lì)每天結(jié)束結(jié)算,不沖榜獎(jiǎng)勵(lì)不會(huì)差太多。
霸者特點(diǎn):
封印心能:玩家無法從與霸者主屬性相同的心能中獲取能量/怒氣。
霸者:不會(huì)通常陣亡,死前回滿生命。每5回合力量/魔力+25%。
高度警惕:玩家4消時(shí),有概率發(fā)起攻擊。
精英單位:免疫沉默、禁錮、變形,不會(huì)被控能量和怒氣。
一視同仁:免疫降低屬性。
1.眾神之王(正義/憤怒)
能力:奧林匹斯之力
受到傷害后,獲得奧林匹斯之力,奧林匹斯之力:造成的傷害+5%,最高100層。
技能:雷霆之箭(10)
對所有敵方濺射X點(diǎn)傷害,并沉默1、燃燒5。
2.監(jiān)視者(理智/傲慢)
能力:監(jiān)視者的凝視
造成和受到直接傷害后,魔力+5%,使目標(biāo)禁錮2。
技能:心能湮滅(7)
對1名能量最高的敵方造成X點(diǎn)傷害。
3.夢境守護(hù)者(本能/理智)
能力:生長
回合開始時(shí),隨機(jī)轉(zhuǎn)化所有心能。
技能:夢境傳送(15)
移除1名最弱的敵方。
4.死亡天使(傲慢/本能)
能力:汲魂之刃
每有1名陣亡單位,攻擊傷害+10%;回合開始時(shí),回復(fù)等量的能量。
技能:靈魂切割(19)
移動(dòng)到末位,發(fā)起攻擊,并額外攻擊所有目標(biāo)。每命中1名目標(biāo),召喚1名5級亡靈。
5.熔巖之主(憤怒/正義)
能力:熔巖領(lǐng)域
敵方單位持續(xù)失去2%生命和2點(diǎn)能量,受到的治療效果無效。
技能:熾焰蔓延(15)
對3名敵方造成X點(diǎn)傷害,并全屬性-10%。
6.不可名狀之物(傲慢/本能)
能力:蝕心
反彈50%受到的直接傷害。
技能:深陷瘋狂(10)
使所有單位盲目2,并發(fā)起攻擊。
7.審判者(正義/憤怒)
能力:律法
(光環(huán))所有單位無法回復(fù)怒氣,無法啟動(dòng)技能,回合結(jié)束時(shí),自動(dòng)啟動(dòng)技能和發(fā)起攻擊(每回合限1次,滿能量優(yōu)先啟動(dòng)技能)。
技能:懲戒(15)
對所有敵方造成X點(diǎn)物理傷害,并使其虛弱5、標(biāo)記5。
8.潛伏者(理智/憤怒)
能力:閃電反射
進(jìn)場時(shí),閃避+25%;閃避時(shí),回復(fù)2點(diǎn)能量。
技能:鎖喉(18)
發(fā)起攻擊,并額外攻擊所有目標(biāo),使目標(biāo)鎖喉3。鎖喉:追成的魔法傷害失效。
9.終極傀儡(憤怒/理智)
能力:防御矩陣
(光環(huán))已方受到的直接傷售-100%,每有1個(gè)心能被摧毀,受到1到100點(diǎn)狀態(tài)傷害。
技能:超頻模式(25)
發(fā)起攻擊2次,使所有其他己方回滿能量,再行動(dòng)1次。
10.靈魂獸(本能/傲慢)
能力:獸王之尊
(光環(huán))所有心能區(qū)域持續(xù)鎖定,所有野獸回復(fù)的能量+100%。
技能:呼喚叢伴(25)
召喚1名野獸,使3名己方野獸發(fā)起政擊。
加載提示
隨從陣亡后會(huì)將能量傳遞給身旁同陣營的友軍。
位于隊(duì)伍靠前的隨從會(huì)優(yōu)先獲得能量和怒氣。
4個(gè)或更多的匹配消除可以獲得1次額外的行動(dòng)機(jī)會(huì)。
移動(dòng)心能和施放技能都會(huì)消耗行動(dòng)機(jī)會(huì)。
每種心能的生成概率取決于它在全部心能的占比。
在關(guān)卡戰(zhàn)斗中,總是我方先手。
隨從的能力會(huì)隨著晉升而提升其效果。
覺醒可以解鎖隨從的特質(zhì),使其能力更加突出。
每名隨從都有獨(dú)特的能力。
根據(jù)對手隨從的陣營,消除掉他所需的心能,為其制造困局。
隨從總是會(huì)優(yōu)先攻擊位置相同的敵方。
懸賞里的強(qiáng)敵每天都會(huì)刷新。
委托的要求千奇百怪,你需要更多的隨從來完成委托。
能量激蕩會(huì)使心能提供的能量翻倍!
隨從的位置會(huì)影響進(jìn)場時(shí)能力的結(jié)算。
能力觸發(fā)的技能不會(huì)視為啟動(dòng)技能。
隨從的站位會(huì)影響能力的結(jié)算順序,靠前的隨從會(huì)先產(chǎn)生效果。
因怒氣造成的攻擊每回合限發(fā)動(dòng)1次。
各種技能堆疊結(jié)算有單回合30次上限,所以無法制造無限的組合。
以上就是心靈之境知識(shí)寶庫v1相關(guān)內(nèi)容。
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