古魂【攻略征集活動】+海拉符文見解
古魂【攻略征集活動】+海拉符文見解如下:
開篇之前先上幾張個人輸出圖鎮(zhèn)樓,本人職業(yè):海拉-斬魂者,主冰副火
8000W+秒傷
活動共斗(110級)雷海拉-單刷9秒通關(guān)
活動共斗(170級)雷海拉-單刷16秒通關(guān)
旅團共斗(160級)烈火-單刷17秒通關(guān)
本篇攻略主要簡介海拉符文以及符文之語搭配。
符文:用于鑲嵌裝備上額外增加屬性、也可通過指定組合激活強大的符文之語詞條
符文之語:符文之語詞條分為3檔,LV1/LV5/LV8,不同等級解鎖不同詞條,且符文之語詞條屬性也會隨著所組成的符文等級提升而提升,部分符文之語詞條(例如:暴擊率)不會因符文等級提升增加屬性
先上符文之語圖譜,也方便各位在觀看接下來的內(nèi)容時進行參考
? ? 目前開放的符文有40個、符文之語有32個,人物裝備10件可激活10個符文之語(1件裝備同時滿足2個符文之語條件時只會激活一個),符文之語重復(fù)不會生效。1級符文之語都是增加角色基礎(chǔ)屬性,5/8級的詞條才是決定符文取舍的關(guān)鍵。
? ? 40個符文分為四大類:攻擊、防御、恢復(fù)、功能、在這四大類里面又分5屬性:冰/火/毒/雷/物
? ? 看到這里就很能很好的選擇符文了,不管白嫖還是氪金,我們選擇符文唯一的目標(biāo)就是提升輸出,這游戲不需要防御,該死的時候氪再多都是死。
? ? 海拉-終傷流:推薦符文及相關(guān)收益(注意此圖是初始屬性,符文等級越高屬性越高)
搭配首飾XX-奧術(shù)
此套符文之語詞條17個,其中13個滿足我們的核心思路,指定孔洞26個,自由孔 14個。接下來是自由孔的選擇,根據(jù)我們的核心方向,自由孔需要重刻成梯形孔和圓形孔,其他孔無用。
自由孔的符文選擇:
1、直接提升基礎(chǔ)屬性,
2、提供輸出環(huán)境,
3、直接提升增傷
一、 直接提升基礎(chǔ)屬性
? ? ? ? 目前第一梯隊裝備基本雙塔+不死,至少3個攻擊增幅魂核、那我們在這個前置條件下選擇狼+21攻擊是個不錯的選擇,其次有高級會心也可以鑲嵌、40會心增加1%暴擊。
二、 提供輸出環(huán)境
? ? ? ? 不死裝備是增加20%BOSS異常狀態(tài)時的傷害、異常傷害越高異常累計速度越快,這里有些人容易進入誤區(qū),不要一味的追求使角色主屬性最快進入異常狀態(tài)從而全部選擇主屬性累計速度,我們要結(jié)合自身魂核屬性來合理選擇對應(yīng)的屬累。
? ? ? ? 本人主冰附加2張火卡1張毒卡,那我就不會再去選擇冰累了,武器屬性冰+符文之語的全累,我們造成的傷害就很容易觸發(fā)冰異常(其他屬性異常狀態(tài)需要使用魂核的傷害+附加屬攻擊符文+屬性累計詞條來實現(xiàn))。這種情況應(yīng)當(dāng)優(yōu)先毒累其次火累,我們的核心是讓BOSS全程異常,首先觸發(fā)冰異常,冰異常結(jié)束觸發(fā)火異常,火異常結(jié)束觸發(fā)毒異常,毒異常結(jié)束觸發(fā)冰異常。如此循環(huán)讓不死發(fā)揮最大作用。想要做到這么有順序觸發(fā)異常需要我們排列對應(yīng)的魂核技能釋放順序+控制屬累的高低+鑲嵌攻擊附加異常傷害符文(建議打樁測試選擇適合自己的正確搭配)
三、 直接提升增傷
? ? ? ? 符文還有一個就是對指定屬性敵人造成的傷害增加,比如10級的”劍”提升對雷屬性敵人傷害10%,我們有10件裝備可以帶10個,對雷屬性敵人傷害提升100%,打雷副本的收益可想而知,屬性克制機制才提升20%的傷害。當(dāng)然10級符文虛無縹緲,本人開服到現(xiàn)在才9個6級1個7級劍,帶上可以提升61%對雷傷害,開篇的通關(guān)圖自由孔是沒有帶劍符文的,如果帶上打雷海拉還會有所提升。那么對于目前新玩家而言實力沒有起來之前打共斗還是比較困難的,可以多帶一些這種針對性符文。
? ? ? ? 符文的提升是巨大的,氪金程度不下于神話魂卡,好在容易白嫖。此篇攻略是站在本人角度理解發(fā)表的,有不同見解的大佬也可以評論發(fā)表自己的看法。
? ? ? ? 另外看到這里的萌新可以加入官方群:862175659,有其他方面的疑問也可以群里咨詢。大佬不喜歡寫攻略群里交流經(jīng)驗更加方便。
以上就是古魂【攻略征集活動】+海拉符文見解相關(guān)內(nèi)容。
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