戰(zhàn)雙帕彌什布偶熊·覓語角色攻略
戰(zhàn)雙帕彌什布偶熊·覓語角色攻略如下:
Hello大家好,我是小鳥游。
這期帶來的是布偶熊·覓語的包教包會系列~
各位指揮官看完本視頻應(yīng)該會對布偶熊的技能機制、輸出流程有一個完整的了解~
為了拯救工程部隊,隊長卡列尼娜攜副隊長布偶熊,堂堂出道!我從八百年前就開始單推布偶熊了.jpg。要說當初卡列出道的背后沒有我老婆布偶熊的安排我是不信的??偠灾@種賽博小熊+屑屑的表情設(shè)計+黑客的設(shè)定,讓布偶熊成為了我的本年度最愛!
咳咳、說回正題,布偶熊是A級暗屬性輔助型角色,隨著戰(zhàn)雙進入四周年,A角色也逐漸開始了迭代,對比三年半前的A級暗輔助薇拉來說,布偶熊在SS3階段就有了20%的暗傷提升,不是SSS薇拉抽不起,而是布偶熊更有性價比。而作為A級機體,在操作上也有較大的理解成本,與以往一看就廢一玩就會的二代機不同,布偶熊可以說是今年操作難度最大的角色。但不要擔心,本期依然會細細的給大家拆解布偶熊的具體玩法~
布偶熊的輸出模式說白了,其實就是不斷的消球加上額外按鍵。
但在實戰(zhàn)上還是更建議背板一套無縫循環(huán)的流程。
那么接下來我們就分別介紹色球、普攻、核心、大招,最后來介紹一下輸出流程~
一、普攻部分
布偶熊的普攻前兩擊會揮出熊爪攻擊,第三段則會打出音浪,如果在大招狀態(tài)下第三擊還會造成額外傷害并禁錮敵人(此外普攻還會和消球進行聯(lián)動,這個我們放在后面核心處講解)
在基礎(chǔ)普攻之外還有長按普攻,這里先解釋下3個專有名詞:
(1)即算點:每次消球就會獲得對應(yīng)數(shù)量的即算點,最低3點,上限9點
(2)耦合:擁有至少3個即算點時,可以長按普攻消耗所有即算點釋放耦合
(3)溢釋:釋放耦合時,長按普攻至耦合結(jié)束會自動觸發(fā)溢釋,根據(jù)不同的即算點數(shù)量會釋放不同的攻擊和獲取不同數(shù)量的大招能量。
低頻攻擊為:
中、高頻攻擊動作一樣,只有傷害和能量獲取不同:
每當布偶熊通過消球獲得到9個即算點時,會獲取一顆重音球。
使用重音球除了造成傷害之外還能回復(fù)高額能量。
二、接下來介紹布偶熊的色球和機制部分
(1)連段機制
布偶熊有著獨特的消球連段機制,當她連續(xù)多次消球時,信號球會變化形態(tài),以下簡稱連段1-3。
布偶熊紅、黃色球動作完全一致,顏色的區(qū)分有利于節(jié)約連段需要的資源。
舉個例子,因為段數(shù)的認定取決于連續(xù)消球的次數(shù),如果全是紅球,那么想打出連段三就至少要有七顆球,而如果是紅黃紅交替那么只需依次打出紅黃紅三顆球即可打出連段三。
布偶熊沒開大的時候只能獲取和使用紅球和黃球,開啟大招解析狀態(tài)時轉(zhuǎn)為自動獲取無限組的三消藍球。
藍球同樣具備連段的特性。
(2) 與熊腦袋的互動機制
無論是紅黃球連段還是藍球連段,釋放【消球連段3】時都會召喚一只熊頭朝角色本身飛過來。
此時點按普攻會召喚熊爪將熊頭打飛對敵方造成額外傷害;
改按必殺則會召喚熊腿將熊頭打飛造成額外傷害并獲取高額能量(如果是大招狀態(tài)則會延長大招時間),因此更建議使用熊腿配合連段三召喚的熊頭。
此外,點按必殺召喚熊腿也有補充特性:
布偶熊可以隨時點按必殺召喚熊腿,相當于可控的額外攻擊手段。熊腿會根據(jù)普攻段數(shù)、通過消球獲得的即算點個數(shù)來打出不同的傷害(如果必殺按的夠勤,甚至可以在一套普攻中的每一段后面跟對應(yīng)級數(shù)的熊腿攻擊)
熊腿除了擊飛【消球連段3】產(chǎn)生熊頭來獲得高額能量or延長大招時間以外,最重要的作用是能夠白嫖即算點。
前文說過每次消球根據(jù)數(shù)量會獲得對應(yīng)個數(shù)的即算點,而每次三消獲得3個即算點后,熊腿等級會提升至四級。此時單/雙消球并同步按下熊腿,則會獲取1/2+3即算點,且傷害等同于三消,且熊腿會再次升級至4級。
布偶熊在非大招狀態(tài)的輸出流程是:切人入場,打紅黃球連段,根據(jù)能量和球數(shù)情況使用長普攻、重音球。
Ok以上即是布偶熊的絕大部分重要內(nèi)容了,大招狀態(tài)下的機制與常規(guī)狀態(tài)類似,同樣給大家介紹清楚~
三、 大招部分
布偶熊的大招需要至少150點能量,滿足能量要求即可直接使用。開啟大招后每秒消耗30點能量。
雖然看起來能量要求很高,但布偶熊的能量獲取效率同樣很高,除了前文提到的重音球和擊飛熊頭的巨額能量外,三消/qte標記敵人還能每秒獲取24點能量,所以不用擔心過高的能量需求會導(dǎo)致開大困難。
進入一段大(解析狀態(tài))后,會隱藏原有信號球,并在二段大后返還。一段大期間內(nèi)會給予無限組的三消藍(只會顯示三顆,消耗了再給三顆),一套藍球連段就是9個球可直接攢滿即算點。
在一段大期間內(nèi)除了普攻外的其它操作都會增長解析值,上限150點(用于提升二段大傷害)。布偶熊的二段大招特寫會有兩種不同的表情, 就是根據(jù)是否滿解析值來判定的。
這里就給大家梳理一下解析值獲?。?/p>
藍球連段1、2、3分別獲取10、15、15點。打完一套3段藍球獲取40點。
連段結(jié)束后使用熊爪/腿擊飛熊頭獲取25點,如果是熊腿擊飛還可延長2s大招時間。
重音球獲取30點。
耦合、溢釋分別獲取25、30點,一套普攻長按打完獲取55點。
解析值滿了以后,大招圖標會發(fā)生變化,變成一只躁動的小熊。
總的來說想要攢滿解析值還是很簡單的,整體思路與常態(tài)輸出流程近似。
這里介紹一套最速攢滿150解析值的流程:
開啟一段大打藍球3連段,接長按普攻,觸發(fā)熊爪擊飛熊頭的同時啟動耦合和溢釋,落地后打出剛才藍球3連段獲得的重音球,即正好攢滿150解析值開二段大。
另外,二段大還可以引爆三消/qte施加的標記,造成額外傷害
布偶熊的能量獲取效率非常高效,主要來源于核心被動里的qte/三消標記敵人,攻擊時每秒可獲取30點能量,打熊頭和重音球的高額能量,攢能量十分簡單,首次入場多利用上述操作攢夠一段大能量,然后就能開啟無腦循環(huán)。
具體解析為:開一段大,一整套藍球連段給40點解析值,然后長普攻(55點)+重音球(30點),這里就有125點能量,同時重置了重音球和即算點,此時再打兩次藍三消(25點)剛好獲取150點解析值,直接開二段大。SSS被動效果“滿解析值大招后給一組三消”,因為二段大會引爆標記,所以這里打完二段大后剛好利用給的這個三消再次打上標記,且再次達到9即算點,獲取一顆重音球,此時再打重音球+長普攻,能量能夠直接湊滿,再次開啟一段大,重復(fù)上述操作即可。
可能會有朋友就問了“為什么沒有打飛熊頭的操作?”,因為這個操作稍微有點難度,且不影響循環(huán),再一段大狀態(tài)中打出擊飛熊頭的操作可獲得25點解析值。如果你需要布偶熊打出最速斬殺傷害,那么一段大+完整藍球連段+卡時間長普攻的同時擊飛熊頭+落地重音球,即可迅速攢滿150解析值直接開大即可。但如果想要循環(huán),那么就需要多打兩組免費的藍三消,剛好能夠填補熊頭的25點解析值,就能拋棄熊頭這部分操作了。
通過以上講解可以看到布偶熊的主要玩法其實就是消球連段+長按普攻+打飛熊頭,即使開啟一段大招后依然是主要消球連段+長按普攻+打飛熊頭。
在實戰(zhàn)中如需要布偶熊輸出的場合(比如公會戰(zhàn)),就可以按照上述無縫循環(huán)的手法背板輸出。
四、總結(jié)
布偶熊的常規(guī)輸出流程可以概括為:切人入場后打消球連段,并通過熊爪/腿擊飛熊頭、使用重音球、長按普攻等方式獲取高額能量,開啟一段大,重復(fù)以上步驟獲取解析值并打出滿解析值大招。實戰(zhàn)中流程并不嚴格固定,有一定的操作性和策略性,但需要注意理論最優(yōu)是有唯一解的。
在輔助性能上,ss3就能有20%暗傷加成。qte即可召喚持續(xù)4s的增傷,戰(zhàn)場時打滿即算點長普攻可以召喚持續(xù)8s的增傷圈 。
毋庸置疑,布偶熊的設(shè)計是出色的~不愧是我一年半以前看見立繪就開始單推的角色!~
不知道各位指揮官是否已經(jīng)充分了解布偶熊了呢?
~我是小鳥游,祝各位朋友們身體健康,生活愉快,萬事如意~多的不說了,布偶熊是我老婆,誰也不準跟我搶~結(jié)束!我們下期再見~
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什布偶熊·覓語角色攻略相關(guān)內(nèi)容。
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