戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【5.16測(cè)試服V2-V3】更新內(nèi)容速覽
戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】【5.16測(cè)試服V2-V3】更新內(nèi)容速覽如下:
嗨嗨~各位老指揮官,幾天不見;各位新指揮官,初次見面~在下是各位的廢材教官—片翼。
? 這次為忙碌的指揮官們帶來的是5月16日更新的測(cè)試服V2-V3階段相關(guān)情報(bào)速覽~希望能夠使指揮官們,對(duì)下個(gè)版本的內(nèi)容有個(gè)簡(jiǎn)單的印象與規(guī)劃~
PS:由于本人重感冒錯(cuò)過了v2階段的更新,所以和V3整理在一起發(fā)出。文字內(nèi)容會(huì)偏多,還請(qǐng)各位耐心觀看。
本次測(cè)試共13天:5月9 日18:00—5月21日18:00
一、機(jī)體調(diào)整&優(yōu)化 - 萬事·明晰夢(mèng)
【基礎(chǔ)技能部分】
1)紅色信號(hào)“寒冽極流”:
● 馳風(fēng)瞬擊:
校準(zhǔn)模式·靜息下的冰屬性傷害由255%調(diào)整為220%;
校準(zhǔn)模式·冷寂下的寒凍傷害由160%調(diào)整為120%;
連發(fā)模式下的致傷效果基礎(chǔ)傷害提升由7.5%調(diào)整為6%,持續(xù)3秒;增加致傷效果持續(xù)3秒;
新增“滿層時(shí),額外獲得50%基礎(chǔ)傷害提升效果”;
● 轉(zhuǎn)輪機(jī)降/明徹碎光:
扔出備用左輪后,點(diǎn)擊閃避或紅球后角色瞬身至左輪掉落位置
● 轉(zhuǎn)輪機(jī)降:
冰屬性傷害由360%調(diào)整為300%;
換槍成功,釋放冰屬性傷害時(shí)增加聚怪效果
● 明徹碎光:
驟雪凌空的冰屬性傷害由450%調(diào)整為500%;
校準(zhǔn)模式·冷寂下的寒凍傷害由250%調(diào)整為280%;
接槍成功后的冰屬性傷害由500%調(diào)整為420%;
換槍成功,釋放冰屬性傷害時(shí)增加聚怪效果
● 新增“迅影掠光”:
(非校準(zhǔn)模式下+閃避時(shí)+消除紅色信號(hào)球)
召喚無人機(jī)投影攻擊敵人,造成冰屬性傷害,釋放后獲得3枚冷凝彈
2)普通攻擊“彈雨曳霜”:
● 校準(zhǔn)模式·靜息下冷凝彈的冰屬性傷害由260%/2枚調(diào)整為220%/2枚;
● 校準(zhǔn)模式·冷寂下冷凝彈的寒凍傷害由145%/2枚調(diào)整為120%/2枚
【核心被動(dòng)部分】
1)核心被動(dòng)“塵雪消聲”:
新增效果—蓄力中提前松開將自動(dòng)釋放閃避,該閃避期間正常積累校準(zhǔn)值;若閃避成功,額外獲得一枚信號(hào)球。
2)核心被動(dòng)“一息冰暴”:
新增聚怪效果
3)核心被動(dòng)“塵雪消聲”:
調(diào)整蓄力手感、優(yōu)化蓄力動(dòng)作、新增蓄力機(jī)制條提示特效
【必殺部分】
1)超鏈路飛行/破滅寒流︰
● 技能觸發(fā)必殺能量要求由140調(diào)整為130
● 新增“釋放后立即獲得3枚冷凝彈并將信號(hào)球按3消規(guī)則排列”
2)超鏈路飛行:
● 校準(zhǔn)模式·靜息下的冰屬性傷害由3100%調(diào)整為2700%;
● 校準(zhǔn)模式·冷寂下的寒凍傷害由1820%調(diào)整為1600%
3)破滅寒流:
● 校準(zhǔn)模式·靜息下的冰屬性傷害由1900%調(diào)整為1450%;離場(chǎng)后,抵近射襲的額外冰屬性傷害由950%調(diào)整為500%
● 校準(zhǔn)模式·冷寂下的冰屬性傷害由1060%調(diào)整為800%;離場(chǎng)后,抵近射襲的額外寒凍傷害由530%調(diào)整為280%
● 修正彈對(duì)破滅寒流基礎(chǔ)傷害提升由5.5%/枚調(diào)整為7%/枚;一次性消耗30枚修正彈下的額外基礎(chǔ)傷害提升由100%調(diào)整為150%
4)冰域刻痕︰
● 技能效果統(tǒng)一調(diào)整為“造成冰屬性傷害”,且“封凍區(qū)域每秒對(duì)敵人造成50%冰屬性傷害,持續(xù)12秒”
【升階被動(dòng)部分】
1) SS:移除“每次切換入場(chǎng)時(shí),獲得必殺能量并將信號(hào)球按照3消規(guī)則排列”;新增“入場(chǎng)技視作釋放三消藍(lán)色信號(hào)球。切換入場(chǎng)時(shí),獲得15點(diǎn)必殺能量”
2) SS3:一息冰暴、轉(zhuǎn)輪機(jī)降、明徹碎光的基礎(chǔ)傷害提升調(diào)整為100%
3) SSS:在校準(zhǔn)模式下釋放超鏈路飛行/破滅寒流(必殺)時(shí),基礎(chǔ)倍率提升由1.2倍調(diào)整為1.4倍,超鏈路飛行基礎(chǔ)傷害額外提升由40%調(diào)整為50%
4) SSS6:校準(zhǔn)模式下,自身額外傷害提升由15%調(diào)整為10%
5) SSS+:超鏈路飛行/破滅寒流額外傷害提升由50%調(diào)整為35%
【其他部分】
1)優(yōu)化相關(guān):
● 優(yōu)化了普通攻擊、超鏈路飛行、破滅寒流的動(dòng)作表現(xiàn)
● 優(yōu)化了霜晶刻蝕特效表現(xiàn)和部分戰(zhàn)斗UI提示特效
● 優(yōu)化了「萬事·明晰夢(mèng)」角色模型的美術(shù)表現(xiàn)
2)修復(fù)相關(guān):
● 修復(fù)了「萬事·明晰夢(mèng)」開啟校準(zhǔn)模式時(shí)必殺能量獲得異常的問題
● 修復(fù)了「萬事·明晰夢(mèng)」戰(zhàn)斗結(jié)算動(dòng)畫結(jié)束過早的問題
3)替他調(diào)整:
● 角色必殺能量上限由150調(diào)整為140
● 切換下場(chǎng)時(shí),不再清空修正彈數(shù)量
二、其他優(yōu)化&修復(fù)
【意識(shí)】
【利斯頓】效果調(diào)整:
四件套:釋放破滅寒流時(shí),每枚修正彈提供的基礎(chǔ)傷害提升效果由“提升至11%”調(diào)整為“提升至14%”
【輔助機(jī)】
皚夢(mèng)長(zhǎng)護(hù):
取消極冰、冰錐生成時(shí)的基礎(chǔ)傷害提升效果
超鏈路飛行基礎(chǔ)傷害提升由75%調(diào)整為60%,基礎(chǔ)傷害額外提升由75%調(diào)整為90%
釋放破滅寒流且消耗30枚修正彈時(shí),基礎(chǔ)傷害額外提升由150%調(diào)整為175%
三、關(guān)卡修復(fù)&調(diào)整
1)【據(jù)點(diǎn)】
● 修復(fù)了25-3部分怪物在超算空間內(nèi)無敵,導(dǎo)致關(guān)卡無法完成的問題;
● 調(diào)整了22-3詞綴“畫地為牢”效果,修改為只有怪物的攻擊可觸發(fā),避免出現(xiàn)由于角色自身傷害帶來負(fù)面效果的情況;
● 修復(fù)了26-2部分情況下角色卡出地圖的問題;
● 修復(fù)了26-2部分角色釋放必殺技后U顯示異常的問題;
● 調(diào)整了26-3詞綴“深海重壓”效果;
● 修復(fù)了部分情況下關(guān)卡入口消失的問題;
● 修復(fù)了詞綴圖標(biāo)重復(fù)的問題
2)【衍變測(cè)算】
● 修復(fù)了極意融徹關(guān)卡1、2中「含英·檀心」教學(xué)引導(dǎo)錯(cuò)誤的問題;
● 修復(fù)了活動(dòng)道具“零號(hào)觸媒”生效時(shí)間錯(cuò)誤的問題;
● 更新玩法【衍變測(cè)算】-寒霜凌冽關(guān)卡內(nèi)容;
● 修復(fù)了極意融徹關(guān)卡2部分情況下引導(dǎo)流程卡死的問題;
● 修復(fù)了「比安卡·深痕」釋放燈影劍舞觸發(fā)真意斬時(shí),統(tǒng)計(jì)次數(shù)異常的問題
3)【全境特遣·協(xié)陣?yán)[演】
● 修復(fù)了玩家在完成多重作戰(zhàn)后,任務(wù)只計(jì)算1次的問題;
● 修復(fù)了關(guān)卡GM1-6中分?jǐn)?shù)顯示異常的問題
● 而無法選擇裝備的問題
4)【安夢(mèng)小憩】
● 修復(fù)了部分情況下畫面卡死,無法拖動(dòng)格子的問題
【其他】
● 【紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)】?jī)?yōu)化了部分界面U和道具特效;
● 【紛爭(zhēng)戰(zhàn)區(qū)】新增了進(jìn)入玩法界面時(shí)的UI動(dòng)畫;
● 修復(fù)了部分情況下查看其他玩家角色信息時(shí),畫面卡死的問題;
● 修復(fù)了【倉(cāng)庫(kù)】中意識(shí)分解、回收功能失效的問題
● 修復(fù)了功能【━鍵超頻】部分情況下道具數(shù)量顯示錯(cuò)誤的問題;
● 功能【一鍵超頻】新增了二次確認(rèn)彈窗;
● 修復(fù)了部分情況下從【聊天】返回后,畫面異常的問題;
以上就是片翼整理的關(guān)于本期測(cè)試服 V2—V3階段 的相關(guān)情報(bào),希望能夠?qū)χ笓]官們有一定的幫助~如果還有疑問和不理解的地方可以在評(píng)論區(qū)留言,或者想了解其他問題也可以留言~~
作者:
編輯:
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