陰陽師:百聞牌S2的T0卡組,勝率超過60% 3天上名士(附打法詳解)
陰陽師:百聞牌S2的T0卡組,勝率超過60% 3天上名士(附打法詳解)如下:
先說陣容,組卡見下,7ssr,哪些牌可以換我待會說。
1.基本打法和思路核心是妖狐的覺醒牌,如果三勾了還沒有覺醒,贏面就小了。所以起手和青燈夜談過牌時盡量優(yōu)先拿到覺醒。
如何打傷害?妖狐覺醒后,我方所有的法術牌都可以觸發(fā)他的被動,所以前期盡可能留燈,可以在妖狐升三勾的回合輕松打出幾十點傷害。為了傷害最大化,妖狐的聚氣牌在前期是十分重要的。如果妖狐三勾時聚氣兩次,再留五六個燈,可以瞬間打出24點傷害,再加上踢臉和狂風刃卷,基本上可以清場;在有青坊主的禪心、花信風、青燈夜談過牌時,這一套爆發(fā)是十分容易湊齊的。
2、組卡調整
(1)桃花妖。桃花妖的花信風是用來過牌的,是必帶的;回血有的人也會帶鼓舞,但是高分段容易被快攻錘爆,在八段 名士的快攻手基本上都不會給你機會活到三勾的,多一張回血也很重要,但是打“非快攻”卡組,回血沒用;單活是為了拉妖狐,必帶的;群活ssr如果沒有兩張,也可以換鼓舞,或者是別的牌。
(2)青坊主。佛印和佛光不用說,打對面快攻必帶;禪心是過牌用的,幫助我們抽到核心的妖狐覺醒;舍生ssr很多人沒有兩張,這個可以帶青坊主的覺醒,回8血且群體傷害,如果對面不是快攻,覺醒比ssr好用,也是可以換的。
(3)青行燈。青燈夜談找牌,百物語留火;百聞一得是為了預防打書翁過牌,或者是倒計時等三勾發(fā)力的卡組,我方是后手的情況,而且一張就夠了,不需要兩張,因為用到的幾率比較小,而且后手用了百聞一得,如果先手也用一張百聞一得,是不會搶到三勾的(算不過來的老鐵可以留言交流);吸魂燈ssr是幫助妖狐覺醒打傷害,沒有的話可以換覺醒卡,其他的形態(tài)卡就算了,因為用處不大沒有配合。
(4)妖狐。妖狐的卡是重點,強調一下不能換。沒有狂卷ssr打養(yǎng)狗或者是兵海這種血很多的,容易清不了場。
以上就是陰陽師:百聞牌S2的T0卡組,勝率超過60% 3天上名士(附打法詳解)相關內容。
陰陽師:百聞牌Recommended Games
3.77GB
3.76GB
366MB
145MB
169MB
閩公網安備 35021102000359號
網絡文化經營許可證號:閩網文(2016)4364-073號