群雄時(shí)代陷陣高順小結(jié)
群雄時(shí)代陷陣高順小結(jié)如下:
1、陷陣高順的統(tǒng)率(初始92)影響。
主要有兩點(diǎn)①分別為盾墻/盾立箭傷減防。②死士回復(fù)速度。
故,高順的統(tǒng)率不追求98。要么95,要么100。
2、陷陣傷害
通過對(duì)比可以看出:
①敵我雙方朝向?qū)τ谙蓐噦缀鯚o影響。
②敵方適應(yīng)性地形,比非適應(yīng)地形所受傷害更低。
敵方非適應(yīng)性地形,水里受到傷害比陸地所受傷害多。
③距離2格傷害,大概是1格傷害的30%。
④陷陣兩次傷害差異不大。馬蹄鐵強(qiáng)攻對(duì)于陷陣的連攻無影響。
⑤城關(guān)屬于平地地形,山地地形的敵方單位在城關(guān)內(nèi),會(huì)受到非適應(yīng)地形的增傷。
城關(guān)內(nèi)所有單位,受到任意傷害會(huì)降低30%,對(duì)于陷陣同樣有效。即城關(guān)內(nèi)受到傷害=平地上所受傷害*70%。
綜上所述:①陷陣的選取,盡可能選取身邊1格內(nèi)單位較多的目標(biāo)位格。
②盡可能選取地方非適應(yīng)地形單位較多的位格發(fā)動(dòng)陷陣。
③發(fā)動(dòng)陷陣的位格,不需要考慮敵方朝向。
④盡可能靠近水邊發(fā)動(dòng)陷陣,讓更多水里的敵方單位受到陷陣傷害。
以上就是群雄時(shí)代陷陣高順小結(jié)相關(guān)內(nèi)容。
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