古魂【霧尼錦囊】萌新開(kāi)局規(guī)劃 | 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解
古魂【霧尼錦囊】萌新開(kāi)局規(guī)劃 | 戰(zhàn)斗系統(tǒng)詳解如下:
親愛(ài)的繼承者們:
新古魂2.0 重磅更新!
本信使霧尼為繼承們準(zhǔn)備好了開(kāi)局錦囊,快快收藏起來(lái)吧!
目前,《古魂》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)目前已經(jīng)經(jīng)歷了兩輪迭代更新,希望繼承者們能享受更具沉浸感的視覺(jué)體驗(yàn),收獲更熱血的戰(zhàn)斗快感!
戰(zhàn)斗UI
1. 狀態(tài)條:從上至下依次是角色的生命值(紅色)、耐力值(綠色)和奧義條(白色)。
2. 技能鏈:連續(xù)點(diǎn)擊技能按鍵可以按順序釋放技能鏈上的技能。
3. 角色BUFF狀態(tài):角色受到的魂核羈絆buff。
4. 武器切換:點(diǎn)擊切換輕武器和重武器,當(dāng)武器切換后,角色的技能鏈也會(huì)發(fā)生變化。
5. 鎖敵按鈕:點(diǎn)擊后鎖定最近的敵人。
6. 操作區(qū)域:普攻、技能、奧義、躲避、破招的按鍵區(qū)域。
7. BOSS BUFF狀態(tài):BOSS受到的異常狀態(tài)會(huì)在此顯示。
8. BOSS狀態(tài)條:上方是BOSS的生命值(紅色),下方是BOSS的韌性條(白色)。
破招系統(tǒng)
繼承者除了可以通過(guò)破招技能進(jìn)行破招以外,還可以通過(guò)裝備帶有破招詞條的技能鏈對(duì)怪物進(jìn)行破招。
耐力擊破
當(dāng)怪物的韌性條被削減完后,會(huì)出現(xiàn)略長(zhǎng)時(shí)間的硬直狀態(tài)。
繼承者通過(guò)基礎(chǔ)攻擊、技能鏈以及破招技能都可以削減怪物的耐力條。
削減效率:破招技能>技能鏈>基礎(chǔ)攻擊
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余魂系統(tǒng)
余魂系統(tǒng)是一套可以快速回復(fù)耐力的進(jìn)階技巧!
當(dāng)角色使用技能鏈或閃避時(shí)會(huì)消耗耐力,使用技能鏈消耗耐力時(shí)會(huì)在耐力槽中留下“余魂刻度”(紅色),此時(shí)繼承者如果沒(méi)有受到傷害也沒(méi)有進(jìn)行攻擊,耐力條會(huì)逐漸恢復(fù),恢復(fù)過(guò)程中的耐力會(huì)顯示為黃色,恢復(fù)完成的耐力會(huì)顯示為綠色。
當(dāng)耐力條恢復(fù)到消耗前相同水平的瞬間,使用閃避或進(jìn)行武器切換即可觸發(fā)“余魂”,將耐力恢復(fù)至余魂刻度的最高值。
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