戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】維吉爾 角色抽取指南
戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】維吉爾 角色抽取指南如下:
內(nèi)容提要
一 角色解析
二 適用環(huán)境分析
三 專武/輔助機(jī)建議
四 升階
五 總結(jié)
本文將介紹維吉爾的基本情況和實(shí)際用途,為大家提供該角色的抽取建議,后續(xù)或隨著角色深入開發(fā),得出最新結(jié)論可能會(huì)與本篇內(nèi)容在細(xì)節(jié)上存在偏差,請(qǐng)注意文章觀點(diǎn)的時(shí)效性。
一 、角色解析
(1)角色介紹:
? 維吉爾,鬼泣中的人氣角色,次元斬的代言人,在鬼泣聯(lián)動(dòng)版本《幻寂鳴泣曲》中登場(chǎng),維吉爾的閻魔刀、魅影刃、貝奧武夫等,都被巧妙地分配到紅黃藍(lán)三色按鍵上,盡管沒有做到1比1復(fù)刻,但在全新三消系統(tǒng)的配合下,三種武器的大部分招式都在戰(zhàn)雙里呈現(xiàn)了出來,連"油里曾"都有保留,復(fù)刻經(jīng)典的科目一完全沒有問題。
? 強(qiáng)度上,維吉爾作為概念級(jí)(S級(jí))物理型進(jìn)攻型·真意斬效應(yīng)角色。在真意斬區(qū)方面表現(xiàn)優(yōu)秀,能帶領(lǐng)真意斬隊(duì)躋身于環(huán)境一線,根據(jù)環(huán)境BUFF強(qiáng)度還可能登頂。在物理屬性區(qū)也可作為希聲的下位替代角色使用。
抽1只維吉爾的機(jī)制就是完整的,保證了非強(qiáng)度向指揮官的游戲體驗(yàn),高階抽取成本相較于其他S級(jí)角色更低,性價(jià)比極高。綜合來看是誠(chéng)意十足的聯(lián)動(dòng)角色。
(2)獲取方式:
? 在限定卡池里用黑卡抽取,相較于常規(guī)抽取,維吉爾的單抽價(jià)格打7折,175黑卡一抽,且附帶限定2次的抽一贈(zèng)一活動(dòng)。
? ? ? 也就是說抽1只就是零式(2s0),抽2只是零式6(2s6,但升階被動(dòng)只要2s3解鎖)?
? ? ? 僅需再抽一只就可以上到拓式(3s)。
? ? ? 相較于常規(guī)初始概念級(jí)(S級(jí))角色的拓式成本(抽取5只+500囚籠骨頭),抽取成本還是降了許多的。
(3)游戲內(nèi)的主要優(yōu)勢(shì):
? ?真意斬在此前只有躍升深痕和檀心兩位角色。躍升深痕倍率偏低,檀心獨(dú)木難支。真意斬效應(yīng)區(qū)推出許久,但一直沒有什么表現(xiàn),希聲登場(chǎng)后,甚至于用物理可以直接強(qiáng)行跨斬區(qū),比用斬出分本屬性表現(xiàn)更好。
● 更強(qiáng)的低階能力:零式檀心基本無法正常推進(jìn)真意斬流程,輪切才能勉強(qiáng)維持,而維吉爾抽一送一,起步就是零式級(jí),且機(jī)制完整,后續(xù)升階僅增加傷害。并且維吉爾作為真意斬主C,自身有一定的效應(yīng)啟動(dòng)能力,沒有強(qiáng)綁檀心疊層過程,低階強(qiáng)度極限雖不如電束覆冰,但也只是稍遜一籌。
● 提升斬區(qū)競(jìng)爭(zhēng)力:維吉爾機(jī)制上沒有硬傷,高階表現(xiàn)優(yōu)秀,在環(huán)境的加持下,維吉爾帶領(lǐng)真意斬區(qū)勝過電束覆冰也不是問題。
? ?除了強(qiáng)度之外,維吉爾還有極佳的可玩性,三種武器多達(dá)數(shù)十種動(dòng)作派生的還原呈現(xiàn),開啟一段大招還可以進(jìn)入真魔人形態(tài),挑釁動(dòng)作,"由里曾",特有挑釁動(dòng)作等也有保留。不僅是科目一,指揮官完全可以嘗試在戰(zhàn)雙里打出屬于自己的"段子"。
二 、適用環(huán)境分析
(1)囚籠
1 斬區(qū)
? ? ?雖然真意斬特效本身倍率偏低,拉低了維吉爾的上限,且檀心低階強(qiáng)度偏弱,回音僅能提供物理加成,導(dǎo)致低階真意斬隊(duì)整體表現(xiàn)不如同級(jí)的覆冰、電束隊(duì)。但維吉爾作為真意斬效應(yīng)主C,輸出卻不需要啟動(dòng)器,所以在爆發(fā)上有天然的優(yōu)勢(shì)。面對(duì)囚籠中新增3000萬血量的真意斬弱點(diǎn)BOSS帕瓦特,極限下,帶無專概念級(jí)回音,白送的凜冽+專武。補(bǔ)武器共鳴的情況下也能完58萬成成就分,提配后就更簡(jiǎn)單了,標(biāo)準(zhǔn)的零式隊(duì)伍(零式維吉爾,檀心,拓式回音)無武器共鳴即可實(shí)現(xiàn)60萬分的目標(biāo)。
? 維吉爾升至高階后,在帕瓦特的出分區(qū)間在11-13秒左右,對(duì)于需要額外疊效應(yīng)進(jìn)行啟動(dòng)的效應(yīng)主C,維吉爾有著明顯的啟動(dòng)速度優(yōu)勢(shì)。
在鏖戰(zhàn)環(huán)境下,維吉爾強(qiáng)度主要取決于當(dāng)前BUFF給的數(shù)值多少,如果環(huán)境提供加成夠多,基于啟動(dòng)更快的特性,則可有超越其他強(qiáng)力隊(duì)伍的表現(xiàn),但即使環(huán)境BUFF偏弱,自身的強(qiáng)度也能保證守住本區(qū),不至于被跨區(qū)出分。? 2? 物理區(qū)? 身為真意斬C的維吉爾在物理區(qū)略遜色于物理大C希聲,但當(dāng)前環(huán)境物理BOSS血量偏低,維吉爾也足夠拿來使用。依靠著更快的啟動(dòng)速度和比希聲高的后臺(tái)傷害,零式3階即可將斯凱奇地獄打進(jìn)10秒,比同階希聲還強(qiáng)。不談更高配的頂分競(jìng)爭(zhēng)力還是沒有問題的。? ?
(2)戰(zhàn)區(qū)
1.? 物理屬性戰(zhàn)區(qū)
? 物理屬性方面,由于維吉爾續(xù)航偏弱,且主打后臺(tái)傷害,所以一般采用輪切打法,其輪切表現(xiàn)則屬于尚可的程度,不及傳統(tǒng)物理大C希聲,但并非不能使用。
2.? 真意斬區(qū)
? 維吉爾的加入,讓斬區(qū)在測(cè)試服初版達(dá)到了拳打電束,腳踢覆冰的水平,喜迎了兩度環(huán)境BUFF下調(diào)。頂配表現(xiàn)定格在雙怪1800萬的水平,橫向參考電束單怪正式服頂分1800萬,強(qiáng)度不言而喻。
? 客觀的來說,除了本人缺乏續(xù)航而無法單C,依賴檀心的輪切輔助外,作為效應(yīng)C的維吉爾強(qiáng)度并不遜色于希聲和誓焰。最終表現(xiàn)完全取決于不同隊(duì)伍的環(huán)境BUFF強(qiáng)度。
三、 專用6星武器/輔助機(jī)建議
(1)專屬六星武器
? 專屬武器給了主動(dòng)超算,能幫助循環(huán)展開,但并非剛需,主要價(jià)值在于傷害提升和附加的諧振/共鳴系統(tǒng)。適合在意完整性和凹分的指揮官。
(2)專屬輔助機(jī)
? ?專屬輔助機(jī)主要提升大招傷害,實(shí)際提升根據(jù)斬意高低波動(dòng)。
? ?在常規(guī)流程中實(shí)際的總提升約8%左右。流程越快,收益會(huì)越高。
? ?適合凹分指揮官。因?yàn)闆]有特殊機(jī)制,主動(dòng)技的強(qiáng)減速倒是能輔助囚籠凹分時(shí),把BOSS定住,防丟傷害。(另外,維吉爾不帶專屬輔助機(jī)也能發(fā)動(dòng)幻影劍)
四 、升階
? 由于抽一送一,維吉爾起步就是零式級(jí),到這個(gè)階級(jí)機(jī)制已經(jīng)完整,后續(xù)都是對(duì)傷害的強(qiáng)化。
? 零式3進(jìn)一步加強(qiáng)了QTE傷害,使得維吉爾有了像希聲/誓焰那樣的零式3階的后臺(tái)斬殺能力? 拓式則是加強(qiáng)了斬意對(duì)大招的加成,單套傷害提升明顯,雙大的戰(zhàn)區(qū)流程強(qiáng)度更高。? 后面則是慣例的流程傷害額外加成提升
五:意識(shí)&隊(duì)伍搭配
(1)意識(shí)搭配
? 由于沒有專屬意識(shí),維吉爾傷害最大的四件套就是巴頓套。而副意識(shí)選擇,則根據(jù)是追求循環(huán)的極致傷害(腓特烈),還是速大及雙大的循環(huán)速度追求(庫(kù)莉珂)來做出選擇。前者偏向囚籠,后者偏向戰(zhàn)區(qū)。
? 意識(shí)共鳴則推薦上攻擊力,下大招。追求特定流程傷害,尤其是低級(jí),上位可以選擇普通攻擊,或者洗出來后保留。與攻擊力差別不大。
(2)隊(duì)伍搭配
? 無論是物理還是真意斬,維吉爾的最佳隊(duì)友都是檀心和回音,意識(shí)方面則是沿用物理隊(duì)標(biāo)準(zhǔn)的那套組合。囚籠里可以考慮讓檀心攜帶4達(dá)芬奇,讓回音帶費(fèi)列特二世來增加傷害
? 下位替代方面回音不建議更換,裝甲方面則因?yàn)榫S吉爾更擅長(zhǎng)輪切,新手自選的凜冽+專武可以拿來使用,或者用精英級(jí)的風(fēng)暴攜帶五星武器(需要升到概念級(jí))。
總結(jié)
? 維吉爾的強(qiáng)度基本對(duì)標(biāo)當(dāng)前的三代進(jìn)攻。且抽取成本更低,性價(jià)比較高。在真意斬隊(duì)伍擔(dān)任主C位置,物理方面則也沒有威脅到近期新出的希聲的地位。
? 在純粹的角色技能、動(dòng)作設(shè)計(jì)方面更是接近戰(zhàn)雙的上限,相信不會(huì)讓沖著鬼泣聯(lián)動(dòng)入坑戰(zhàn)雙的新指揮官失望??偠灾瑹o論是對(duì)想體驗(yàn)聯(lián)動(dòng)內(nèi)容的休閑玩家還是追求更高分?jǐn)?shù)的強(qiáng)度玩家,維吉爾都是非常值得抽取的
作者:
校對(duì):
編輯:
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什【伊甸作戰(zhàn)室】維吉爾 角色抽取指南相關(guān)內(nèi)容。
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