群雄時(shí)代主動(dòng)指令:【奇襲】
群雄時(shí)代主動(dòng)指令:【奇襲】如下:
評述:神技【奇襲】,一個(gè)深刻解釋了古代兵法“逢林莫入”精髓的技能。即便有著后手(移動(dòng)使用不可)、地形、體力方面的限制,仍掩蓋不了其在控制方面的卓越突破。
正常用法,看敵方步數(shù),提前守一塊或者一片林子讓對方闖過來。
進(jìn)階用法,看哪個(gè)敵方部隊(duì)在林子里,讓能先手混亂的友軍(如疾馳叱咤、上將)過去混亂住,你再慢慢走過去干點(diǎn)別的啥,下回合直接【奇襲】,100%成功,持續(xù)控制,無視智力差,哪怕你是呂布張飛對方是司馬曹操。這就很實(shí)用了,一個(gè)大老粗也能對智將指手畫腳,有效分擔(dān)隊(duì)伍的控制壓力。這也是奇襲被稱為神技的由來。
1.基本屬性:
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2.圖示:
3.體力消耗:35(目前該數(shù)值無法降低)
4.覆蓋范圍:1位敵軍部隊(duì)。
5.使用條件:僅當(dāng)射程范圍內(nèi)存在敵方部隊(duì)且該部隊(duì)位于林子里時(shí),才可選擇使用。
6.使用效果:對敵方部隊(duì)造成1-3回合的混亂狀態(tài),成功幾率依據(jù)雙方智力差。但如敵方已經(jīng)混亂在樹林,使用必成功,無視智力差。
7.傷害效果:初步目測是依據(jù)自身部隊(duì)兵力、智力差來造成非物理性傷害(注:有大佬-抱歉群聊天記錄已刪忘了哪位-指出,奇襲的傷害效果為武力差,非智力差,特此告知大家,并感謝這位大佬指點(diǎn)!?。?,其中兵力是決定性因素,當(dāng)兵力為1時(shí),傷害為0-2(感謝 @二哥 提醒,1兵奇襲出過2點(diǎn)傷害)。具體機(jī)制如有必要再深入測試。
8.適性情況:
8.1 全武將,不局限于高智商武將。
8.2 全陣型
8.3 僅限敵部隊(duì)在樹林地形
8.4 全天候
99.擴(kuò)展表述:
暫無
以上就是群雄時(shí)代主動(dòng)指令:【奇襲】相關(guān)內(nèi)容。
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