YYDS成神之路《YYDS成神之路》來了來了,遲到的官方游戲攻略獻上!----人物篇
YYDS成神之路《YYDS成神之路》來了來了,遲到的官方游戲攻略獻上!----人物篇如下:
首先,關于游戲難度的問題,在這里跟大家說一聲 抱歉。怪物的數(shù)值前期一直在調整,而且可能關于人物的介紹比較少,導致大家游玩的時候對游戲的傷害有所疑惑,確實是我們的問題(鞠躬)。
那么現(xiàn)在就讓我跟大家介紹介紹關于《YYDS成神之路》的游戲推薦玩法(攻略)吧,希望能給到大家一個小小的游戲玩法參考!
一.關于人物的詞條加點和屬性搭配。
唯柯。
作為我們第一個人物,關于這個人物我們其實有一點點小小的細節(jié),比如他的被動:
人物右邊的紅色圈圈介紹(連續(xù)三次攻擊同一目標,會額外造成"百分比"傷害)。百分比指的是攻擊的怪物最大血量的百分比,所以這個人物很適合打BOSS。
大招:把力量聚集在腿上,用力踩踏地面,產(chǎn)生一次震動波,彈開附近的敵人。
這個技能對貼身的怪物特別使用,可以攤開那些朝自己移動的怪物,并照成一定傷害
這個人物的推薦加點是攻擊力和攻速,大家挑選裝備和道具時可以往這兩個方向去搭配。而且這個人物的被動可以依靠多次攻擊打出十分不錯的傷害,可以去搭配上有多段傷害的武器,你會發(fā)現(xiàn)這個角色居然可以這么玩。。。
烏米。
如果我不說,你沒玩過肯定不會想到這個人物的攻擊是什么樣的。沒錯她的攻擊就是圖片上介紹的棒棒糖,哈哈沒想到吧~關于這個角色,如果被利用好了,傷害先不說,攻擊頻率絕對是另外兩個不能比的。
烏米被動:
她的被動是丟出的棒棒糖會擊退怪物一定距離,欸,擊退哦,而且是沒有冷卻時間的擊退。當怪物貼臉時這個人物被動配合她的大招可以馬上把怪物打的遠遠的。
烏米大招:
釋放大招后增加被動等級的屬性(第一級是增加0.16的攻速和30的擊退距離)。別看這0.16看起來很少,其實攻速在游戲里是很稀少的,所以這個角色自帶攻速buff 不用我多說什么吧。
烏米的大招屬于是被動增強自己的屬性。雖然沒有其他兩個人物的攻擊看起來效果那么明顯,但是加成的效果可明顯很多。這個人物的推薦加點是魔能和攻速,又快又有擊退的人物,打起來不就是 你過來啊/勾手。
樂恩。
關于這個人物的當前影響力應該是數(shù)一數(shù)二的了,光看圖片都可以感受到他的全能。加防御都能疊傷害的人物,不就又肉、又痛了嗎!
樂恩被動:
普通攻擊自帶減速功能,每次打到怪物,怪物都會減速(廢話),減少怪物行走過快的壓力。
樂恩大招:
華麗的全屏幕大招,只有這個角色有哦!釋放時當前地圖上所有怪物被冰凍3秒,并且照成一定傷害。這個技能可以控制怪物的行動,又是大范圍的傷害,不過效果太強,冷卻時間對比其他兩個角色會長很多。技能的釋放控制的好的話還是很強勁的。
樂恩這個人物可以說是比較全能的了,雖然打BOSS比唯柯差了點,也沒有被動效果,但也絲毫沒有說被其他兩個角色比下去的感覺。被動減速加上大招全屏幕被動,就連boss也能控制,可以說是新手必備了。
總結:
關于人物的選擇,因為目前的版本不能對角色進行存檔(更換角色時 所有裝備和道具屬性都會被清空),所以更推薦大家剛開始玩的適合都試一遍體驗體驗。如果玩到自己比較心儀的人物效果就可以拿來挑戰(zhàn)后面的關卡了。當然還是要說個小小總結。
唯柯屬于靠被動產(chǎn)生傷害的人物,比較適合用來打BOSS。
烏米的被動和大招可以很強力的給自己一定增強,讓怪物無法輕易靠近自己
樂恩全能型選手,如果不知道玩什么可以先拿這個角色試試手感(ps: 雙手插兜真的看起來有點過于愜意了吧...)
對了,如果在游戲過程中大家有什么建議或者遇到的問題,又或者想要和更多的玩家討論玩法上的話題,可以進群里跟大家溝通哦~
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