戰(zhàn)魂銘人新地圖設(shè)計02
戰(zhàn)魂銘人新地圖設(shè)計02如下:
新地圖名稱: 迷失之海
一·地圖獨特機制(要素)
場景要素:
玩家都處在一艘巨大的大船上,根據(jù)船的移動外景(海景)進行不同切換。
特殊機制:
無地牢房間機制,而是全部通過船的移動進行的“波次”攻堅戰(zhàn)。
每隔一段時間就會有“海盜”(幽靈海盜船)襲擊玩家所在的船,即使上一“波次”的敵人未被全部殲滅,下一“波次”的敵人依舊會如約而至。
不同的“波次”類型敵人會伴隨不同的 突襲模式
(突襲時幽靈船上會有迷霧,且有無敵時間)
注意:不同的突襲模式在混沌模式以外會伴隨其相應(yīng)的不同敵人身上的不同顏色幽靈火進行模式提示,從混沌模式(難度8)開始往后的難度則不在進行這種信息提示。并且突襲的強度也會隨難度越高強度越高。
玩家所在艦船甲板上有5類交互區(qū)域(預(yù)設(shè)):
1.遠洋商店
初始便會有滿載的道具(5個),之后每到一個節(jié)點(船每行駛一段時間會進行補給)能夠補充道具以及增加道具刷新的次數(shù)(被刷走的道具也會被放置在銷售架上,萬家想購買時也可隨時找出并購買)。這些就是正常玩時的那些道具。
這個區(qū)域位于甲板上的船艙室。
2.應(yīng)急處理室
這里配備著許多應(yīng)對襲擊的道具
免費可用的有(幾乎無限):
a.抵消液(用于處理液體侵襲)
b.火炮修復(fù)材料(用于修復(fù)因為火炮襲擊所造成的不可避免的破損區(qū))
c.反應(yīng)魚叉火銃(其為一次性消耗品,玩家裝備后會頂替普攻鍵,其用于襲擊過后驅(qū)趕特種幽靈船,兩發(fā)可將其擊毀。)
為什么要在襲擊過后呢?因為這類襲擊是分階段的,每襲擊一段時間后會有間歇,這時是最好的反擊時機。并且剛開始幽靈船會有無敵時間,需要等待之后再行動。
一般幽靈船襲擊后會自行離開,但特殊(特種)的幽靈船則不會,而是會一直襲擊玩家船只。
需要通過船務(wù)員購買的(有限的,但每次停下補給時也會進行補充):
a.火炮永久修復(fù)材料(用于完全修復(fù)永久損傷區(qū))
價格:50錢
b.粘液頂替材料(用于減少液體損傷的數(shù)值,一片區(qū)域僅能用一次,可恢復(fù)船體5%的健康值)
價格:100錢
3.休息區(qū)
放置在甲板上的圍著桌子的四個凳子,玩家可以坐在上面快速恢復(fù)各種數(shù)值。
4.戰(zhàn)備商店
可購買各種有趣且強度各異的裝備,其使用方式是頂替普攻鍵后點擊使用,有的可以讓玩家飲用后一定時間內(nèi)無敵,有的則是可以讓登錄的敵人腳底打滑直接摔死,有的則是讓玩家的船獲得可以抵御一整次幽靈船襲擊的護身屏障,有的甚至可以把幽靈船上的財寶全吸過來......當然了,這些裝備的價格也是參差不起的。
(當然有些甚至可以提前把那些幽靈船擊沉,擊毀后幽靈船上未登錄的敵人也會被計算在擊殺數(shù)內(nèi))
不過獲取金幣(錢)的方式倒也挺快,畢竟幾乎每個敵人身上都攜帶著財寶,它們幾乎只相信自己!錢都自己攜帶著!
5.甲板倉庫
玩家可以在此存儲永久裝備,隨時可以在此進行替換。
突襲模式種類(目前先簡單設(shè)計3種):
1.火炮支援
登錄的敵人身上會伴隨橘紅色的幽靈火
敵人登錄突襲后會進行無差別的火炮攻擊(主要針對玩家,但玩家可以通過這些火炮攻擊來對敵人造成一定傷害。),該火炮襲擊對玩家可造成150%的傷害,對敵人則造成50%的傷害。
每次火炮襲擊會生成破損區(qū),破損區(qū)長時間不處理會變成永久損傷區(qū)(永久損傷區(qū)一旦形成,船體會損失1%的健康值,需要花錢購買火炮永久修復(fù)材料才能對其修復(fù)。)
2.死而復(fù)生
登錄的敵人身上會伴隨青藍色的幽靈火
敵人第一次死亡后會進行復(fù)活,難度11(目前最高難度)敵人復(fù)活后其數(shù)值會變成原來的三倍(簡單定了最高難度的上限,以此類推每個難度逐一提升),并且均會獲得永久霸體。
3.詭魅襲擊
登錄的敵人身上會伴隨深綠色的幽靈火
本應(yīng)該登錄的時間內(nèi)卻無敵人登錄,幽靈船上空蕩蕩的,當幽靈船上的迷霧散開玩家才能發(fā)現(xiàn)原來上面爬滿了藤蔓以及不明的類肉體組織。
之后幽靈船上會對玩家所在大船進行可怕的襲擊,該襲擊主要為刺出觸手突出不明液體之類的,如果不及時處理其會永久毀壞玩家的船體。
目前設(shè)計的行為有:
a.刺出藤蔓黏在船上,有處理的時限,處理方式為玩家及時通過攻擊打掉藤蔓,超出時限則造成玩家的艦船永久損傷,損傷致使船體的健康值達到0時玩家便會失敗,背景伴隨有船只沉默摧毀的動畫。
不同顏色的藤蔓侵蝕率不同(侵蝕率等同損傷值):
綠色——1%
黃色——5%
紅色——10%
黑色——20%
b.噴射液體到船上,其時限為液體附著在船上表面的時候,玩家需要在時限內(nèi)及時去船上的應(yīng)急處理室獲取抵消液對其進行處理(一桶抵消液一次可清理一片液體侵蝕區(qū),注意:液體造成的損傷無法通過任何方式修復(fù))。
不同顏色液體侵蝕程度不同:
綠色——5%
黃色——10%
紅色——15%
紫色——30%
二·地圖獨特敵人(列舉部分)
括號內(nèi)為可能掉落的金幣數(shù),當然金幣數(shù)越高越難掉落,非酋可以看保底?;拘蜗蠖荚诿Q上了,本人僅對特殊機制做說明。
1.彎刀(1~10)
2.鐵鏈(5~50)
3.雙斧(5~50)
4.巨斧(10~80)
5.魚叉(10~30)
可以遠程攻擊也可以近戰(zhàn),會發(fā)射魚叉,如果擊中玩家角色,則玩家角色會被固定到邊緣的墻板上3秒(可通過裝備進行規(guī)避)。
6.小隊長(50~100)
能夠多次呼喚增員
7.大副(0,錢都在船上)
為它的友軍們提供增益的存在,自身擁有一件天狗石的效果。
8.盜賊(5~100)
半隱身的狀態(tài)只存在一定時間,會偷玩家金幣,并且只會襲擊玩家背面,傷害極高能打出玩家僵直。
9.幽靈(0或500,分別是99%和1%的概率)
完全隱身,需要通過特殊裝備進行處理。
這些敵人很難處理,即使它們顯形了也會有絕對的90%免傷,希望它們一直都是零零散散地行動的。
(目前設(shè)計了兩種裝備:
1.幽靈探測器-50錢:玩家可以看到幽靈并可以對幽靈進行攻擊,為被動攜帶裝備,無需替換。
2.幽靈殲滅器-600錢:玩家可以看見幽靈并直接秒殺它們,為永久攜帶裝備,可以存放在甲板倉庫。)
三·地圖后續(xù)開發(fā)方向
可以做成絕對常駐的特殊模式,可以延長每次航行的時間,并且玩家可以自選每次出航的時長,以便玩家可以靈活調(diào)整自己的時間。
可以增加地圖?縮放界面,以便玩家選擇想去的地點打不同的區(qū)域Boss以及探索各種地點發(fā)現(xiàn)不同的寶藏。
四·地圖獨特掉落材料描述
跟克蘇魯有關(guān),或許可用于解鎖新角色?
五·地圖獨特領(lǐng)主怪
(或有關(guān)代替最終Boss的存在描述)
雖然有設(shè)計攻擊方式,但目前感覺只說Boss名稱比較利好吧
:
1.克蘇魯?shù)恼賳荆ù笳卖~再臨襲擊玩家船只)
擊敗的話可以繼續(xù)航行,如果故意失敗會被帶到海底進行隱藏關(guān)卡的探索。
屬于隨機遭遇時間,如果玩家航行到克蘇魯?shù)牡裣竦攸c則會是必然事件。
2.迷失之海的霸主(那些“海盜”的老大)
該關(guān)卡的初始固定最終領(lǐng)主怪
3.海怪烏木滋(類似巨型鯨魚體型的怪物)
它會襲擊玩家船只,需要特殊機制進行擊殺。
該特殊機制為:玩家可以操縱船上的巨型火炮進行對弱點的瞄準攻擊,玩家需要在設(shè)計好的時限流程內(nèi)擊殺烏木滋(設(shè)計流程:烏木滋攻擊玩家船只20次后玩家船只必定沉船,玩家失敗。玩家需要在這斷斷續(xù)續(xù)的20次時限內(nèi)擊敗烏木滋。每次它攻擊時會有露出海面的前搖讓玩家瞄準,當然它也會適當有來回走位的行為。)
4.深海的甲殼(巨型帝王蟹類)
新地圖設(shè)計總集
以上就是戰(zhàn)魂銘人新地圖設(shè)計02相關(guān)內(nèi)容。
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