戰(zhàn)雙帕彌什【AE攻略組】未語庭言版本邦比娜塔·琉璃角色分析&推薦意識一覽
戰(zhàn)雙帕彌什【AE攻略組】未語庭言版本邦比娜塔·琉璃角色分析&推薦意識一覽如下:
前言:
大家好!
本專欄的內(nèi)容為未語庭言版本 邦比娜塔角色分析&推薦意識。由于長圖還在制作當(dāng)中,故此專欄僅為文字+插圖形式,長圖制作完成后會在專欄中同步更新。
如果大家有什么相關(guān)問題,歡迎給攻略組留言或在專欄下方評論,謝謝大家。
文本:AE楓玖
校對:AE初薇
官圖
一、意識搭配和共鳴選擇
冰屬性進(jìn)攻型 邦比娜塔·琉璃
推薦意識:4漢娜2達(dá)爾文
意識共鳴: 上位紅球,下位大招
武器共鳴選擇:超算閃電、死線計時、光耀余輝
Tips:強度剛需專武。對于強度黨來說不建議用邦比凹分也不建議給武器共鳴。
邦比作為A級,其實并不適合萌新或者低配冰隊練度玩家把她作為冰C下位替代。一方面是強度綁定專武,在沒有專武的情況下機制不完整。另一方面是強度有限,她能做到的,單S鴉羽都能做到,而鴉羽是自選包可以自選的角色。
新自選包內(nèi)容
二、邦比娜塔角色介紹
官圖
· 額外的閃避機制
與萬事相似,邦比三消后長按普攻會觸發(fā)持續(xù)普攻的狀態(tài),在松開后的一小段時間內(nèi)有蹭閃判定,同時加強本次核心。邦比的長按普攻持續(xù)3秒,這個額外的閃避機制賦予邦比極強的生存能力,蹭閃判定無敵、俯沖無敵,且長按期間的普攻可以獲取信號球,讓邦比可以不缺信號球穩(wěn)定輸出,單挑能力強。
·新穎的排球機制。
每次觸發(fā)核心都會讓邦比忘掉一種色球,轉(zhuǎn)化為等量余色信號球,這種機制讓有專武的邦比長線近乎零凹度;但如果沒有專武,則邦比出場時不能遺忘并轉(zhuǎn)化色球,核心會變得有凹度且輸出時間過長。
有專武的情況下,假設(shè)黃位裝甲型、紅位達(dá)芬奇,那么如果出場遺忘黃球,只能直接雙拉qte進(jìn)行輸出,考慮到裝甲qte拉的過早,二段大吃不到buff,可以用手動遺忘藍(lán)球轉(zhuǎn)化為紅球,靠紅球輸出;如果出場遺忘紅球/藍(lán)球,可以先遺忘黃球并拉裝甲qte,然后第二次核心/大招雙拉qte。
注:ss0被動,大招喚醒未進(jìn)入cd的qte
專武
· 輸出手法多樣化。
邦比娜塔有兩套完全不同的輸出手法與其對應(yīng)的分支手法。
對于短線爆發(fā),邦比進(jìn)行一次核心排球后,全紅球輸出并釋放未滿層大招。
對于長線輸出,正如上述排球機制中所說,出場遺忘三種色球?qū)?yīng)三種手法,這三種輸出手法在長線中幾乎沒有差距。
結(jié)語
距離上次A級構(gòu)造體版本已經(jīng)是過了一年余三個月,新的A級構(gòu)造體邦比娜塔琉璃誕生了。邦比娜塔擁有優(yōu)秀的原畫模型和動作模組、特效設(shè)計,機制也很新穎!
本期攻略的內(nèi)容到這里就結(jié)束了,如果大家還有什么相關(guān)問題,歡迎給攻略組留言或評論。 我們下期再見!
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什【AE攻略組】未語庭言版本邦比娜塔·琉璃角色分析&推薦意識一覽相關(guān)內(nèi)容。
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