戰(zhàn)雙帕彌什《戰(zhàn)雙帕彌什》攻略:不知道有沒有人看の七實角色分析
戰(zhàn)雙帕彌什《戰(zhàn)雙帕彌什》攻略:不知道有沒有人看の七實角色分析如下:
作者:寒鴉結(jié)社——【理鴉】紫
作為開局即送的御三家之一,七實由于自身初始B級的等級劃分,角色提升速度較其他構(gòu)造體偏慢。加之攻擊手段較少、推圖能力弱等因素而被許多萌新玩家視為構(gòu)造體倉管的不二人選。不過,在戰(zhàn)雙·帕彌什中,并沒有真正意義上的弱的角色,倘若掌握好角色的定位和操作技巧,七實也能就其角色語錄中所說,“特立獨行,天下無雙”
角色定位:功能性輔助/坦克/清場
操作難度:常規(guī)操作難度偏低,較易上手,但精通上限較高,適合有挑戰(zhàn)性的指揮官
一、技能分析
紅球:鋸刃斬?fù)?/p>
常規(guī)的輸出類信號,但需要注意的是紅球的向前突刺有較遠的距離判定,在必要時可以根據(jù)戰(zhàn)局用作一個小距離位移。
藍球:意識共振
必點技能,這是七實最強的技能之一,集聚怪、減防、減傷諸多效果于一身,可謂是技能中的豪杰。同時配合具有小范圍群攻信號類的角色(如蝕暗、黎明、爆裂)有奇效,信號傷害聊勝于無,推薦優(yōu)先加點。
黃球:切割風(fēng)暴
周傷型信號,由于其白值關(guān)系,所以傷害倍率較低,但仍能在前期圖中起到清理雜兵的作用;黃球的存在其實稍顯尷尬,鑒于有一個更強的核心被動存在,因此技能加點方面還是要看各位指揮官的資源儲備。
核心被動:EX-切割風(fēng)暴
核心被動中的豪杰,1級便能夠造成8X80%倍率的殺傷力,根據(jù)技能等級提升,提升的數(shù)值依舊會受到8倍率的加成。正如被動名稱所表現(xiàn)的,是相比黃消范圍更大、傷害更高的EX版本,而且三藍+黃可以說是七實最快的清怪手段,因此必加點。
必殺:琉晶壁壘(天上天下唯我獨尊霸王破?)
我個人感覺還是語音中的說法更有七實的特色呢~,咳咳,效果是群體無敵同時具有延時爆炸的效果,相比其技能效果,其必殺提供的輸出只能說更像是個彩頭,由于技能升級提升的范圍只有傷害數(shù)值而沒有持續(xù)時長或是爆炸半徑,因此加點方面可點可不點。不過群體無敵效果在聯(lián)機時有奇效,能夠在和友方良好協(xié)商的基礎(chǔ)上規(guī)避一些高傷技能,是一個上限極高,需要考慮團隊協(xié)作和時機把控的技能。
普通攻擊:鋸刃切割(要我說七實的技能名稱也太敷衍了些……)
盡管七實的攻擊白值并不出色,但無論怎么樣,這個還是得點……()
二、武器意識分析
武器:
奇美拉-逆斷
奇美拉的效果會使被七實攻擊的怪物有概率持續(xù)損失百分比的血量,相當(dāng)于一個Debuff效果,可以多次疊加;并且效果持續(xù)期間,敵人在被攻擊時會受到額外的數(shù)值加成,在面對高血量敵人或存在復(fù)數(shù)攻擊人數(shù)(聯(lián)機)、手段(仰光黃消、黎明必殺)時效果奇佳,如聯(lián)機,囚籠,主線boss等。
電光火石
而電光火石作為開局即送的五星橙武,其破甲配合七實核心被動EX切割風(fēng)暴的多段傷害,可以極快打出25%的破甲,相較于奇美拉逆斷對獨立大型單位的攻堅,電光火石則更推薦在面對眾多雜兵時使用,如戰(zhàn)區(qū),主線
意識:
五星意識上,推薦兩套五星的防御套,相比較而言,伏爾泰側(cè)重在物理方面,哥羅達則是元素方面,這個就更需要視隊伍的配置及敵人的類型自行選擇(不過伏爾泰是開服會送,所以成型更快)
①物理隊輔助:伏爾泰4件+任意物理輸出套2件
伏爾泰2件套的減防和4件套的減傷不僅能夠有效提升七實的輔助能力,同時七實的坦度也得以提高,追加的2件攻擊意識也不會讓七實的傷害太低,可以利用核心被動打出一定的傷害。
②元素隊輔助:歌羅達4件+任意物理輸出套2件
與①同理,歌羅達2件套減抗性和4件套的抗性疊加,使七實可以作為元素隊的輔助為使用,兩件攻擊意識也將七實的輸出抬高一點。
③通用套:伏爾泰2件+歌羅達2件+根據(jù)陣容側(cè)重增加伏爾泰2件或歌羅達2件
六星套
萬金油套裝,伏爾泰2件套和歌羅達2件套的減防減抗,使得七實無論在什么隊伍中都可以適用。再根據(jù)面對敵人的類型而選擇追加伏爾泰或歌羅達則可以使七實站得更久。
兩套六星防御套,和五星一樣,凱瑟琳偏向物理,愛因斯坦娜偏向元素,需要根據(jù)個人隊伍搭配。
①物理隊輔助:凱瑟琳4件+伏爾泰2件
凱瑟琳2件套和伏爾泰2件套的破甲,再配合七實自身藍消的減防,可以使怪物一直處在破甲狀態(tài),而凱瑟琳4件套的效果可以使七實在面對物理傷害為主的敵人時生存能力大大提高。
②元素隊輔助:愛因斯坦娜4件+歌羅達2件
愛因斯坦娜2件套搭配歌羅達2件套的減抗性,通過自身操作的銜接可以達到讓怪物持續(xù)減抗的效果,而與凱瑟琳4件套同理,愛因斯坦娜4件套的效果也使七實面對元素傷害的敵人時生存能力大大提高。
③通用坦克套:凱瑟琳2件+愛因斯坦娜2件,根據(jù)陣容側(cè)重增加凱瑟琳2件或愛因斯坦娜2件
五星萬金油套的上位替換,凱瑟琳和愛因斯坦娜2件套效果破甲破抗,根據(jù)敵人類型而選擇的意識也能夠大大加強七實的生存能力。
④聯(lián)機隊:阿呆芙2件+凱瑟琳2件+愛因斯坦娜2件
面對聯(lián)機boss時,阿呆芙的能量積攢加快和必殺耗能減少可以使七實更快攢出大招,從而輔助隊友,凱瑟琳和愛因斯坦娜2件套也使七實在面對多種傷害隊友時的輔助能力。
(阿呆芙兩件套在聯(lián)機中能夠更快攢出七實的必殺,提供群體無敵的容錯機會)
三、七實の小技巧
①紅球的攻擊范圍較大,在沒有黃球的情況下利用紅球來替代輸出也是一個不錯的方法
②在面對眾多雜兵時,七實可以通過閃避觸發(fā)藍球的三消,達成聚怪、降防的效果,再通過核心被動的高額傷害,打成快速清場的目的。
③在面對高防的敵人時,使用攜帶電光火石的七實可以先借由三藍+黃觸發(fā)核心被動,在打出一波傷害的同時,更重要的是破除boss的防御,此時再替換輸出進場進而打出高額傷害。
④在面對高血量的敵人時,奇美拉-逆斷是一個不錯的選擇,先用七實將奇美拉的受損效果和自身的降防打出來,再換上輸出打出高額傷害
⑤在聯(lián)機中,七實的大招可謂是最關(guān)鍵的,群體無敵在合理情況可以幫助隊友抵擋boss的一套爆發(fā),也可以在隊友要開始爆發(fā)時保證輸出時間,如果有阿呆芙2件,多次群體無敵會讓聯(lián)機boss的容錯率更高。
再補充三條小技巧:
1.七實的普攻第一段其實有一個小位移,位移距離就和木樁測試?yán)锏囊桓癫畈欢啵展プ詈笠欢螕舻乖倮^續(xù)普攻就可以攻擊到,不過這個時候怪物有擊倒后的霸體
2.普攻擊倒之后可以用紅球繼續(xù)跟,也可以藍球拉過來繼續(xù),如果三消紅和三消藍之后都可以再接黃
3.但是注意的是如果是紅球把怪物擊飛就不要用黃球,因為擊飛距離較遠,必須走近點黃球才能打到。
四、綜合總結(jié)
七實的定位比起坦克,更像是一個進攻性輔助,自身藍球的降防,兩把電鋸的buff,意識套裝的減防減抗,使七實變成一個全方位的buff手,因此在攻略卡關(guān)時,不妨放棄莽就完了的思路,用用七實,相信其強大的輔助能力也絕不會讓你失望。
以上就是個人對七實的看法,謝謝觀看。
以上就是戰(zhàn)雙帕彌什《戰(zhàn)雙帕彌什》攻略:不知道有沒有人看の七實角色分析相關(guān)內(nèi)容。
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