群雄時(shí)代【群雄時(shí)代】武將屬性培養(yǎng)全解析——教你最佳性價(jià)比培養(yǎng)?。?!
群雄時(shí)代【群雄時(shí)代】武將屬性培養(yǎng)全解析——教你最佳性價(jià)比培養(yǎng)?。?!如下:
本文作者:。 我代發(fā)此攻略
最近很多朋友喜歡玩自建君主,或者培養(yǎng)個(gè)人鐘愛(ài)的武將(比如上將潘鳳),那么什么樣的武將才值得培養(yǎng),培養(yǎng)屬性最大值是多少?本帖為大家詳細(xì)介紹。
首先簡(jiǎn)略介紹屬性的作用.
1、武力,武力影響攻擊力,影響單挑勝率,很多技能在武力85/90/95/100數(shù)值時(shí)會(huì)發(fā)生質(zhì)變,如連珠、突擊。高級(jí)武力是本游戲最稀缺的技能,沒(méi)有之一(官方我提議坊市賣高級(jí)技能書(shū)的意見(jiàn)怎么還不接受), 很多武將會(huì)以達(dá)到95武力值為最終目標(biāo)。
2、智力,智力影響混亂奇襲流言破壞成功率(或者抵抗幾率),治療職業(yè)需要卡85/90/95/100數(shù)值培養(yǎng),除弓手職業(yè)對(duì)智力要求不高,大多數(shù)武將智力是越高越好(畢竟沒(méi)人愿意當(dāng)個(gè)傻子),
3、政治、親和、統(tǒng)率,沒(méi)啥特別引起質(zhì)變的東東,越高越好。
下面談?wù)勅盒蹠r(shí)代的培養(yǎng)機(jī)制
通常情況下,
初級(jí)培養(yǎng)適合70以下屬性培養(yǎng),每次培養(yǎng)屬性 7,靈光一閃1~7;
中級(jí)培養(yǎng)屬性 5,靈光一閃1~5;
高級(jí)培養(yǎng)屬性 3,靈光一閃1~3。
初級(jí)屬性的靈光一閃最大值是7,當(dāng)基礎(chǔ)屬性在69~74之間時(shí),最大值是逐步減少
中級(jí)屬性的靈光一閃最大值是5,當(dāng)基礎(chǔ)屬性在75~79之間時(shí),最大值是逐步減少
高級(jí)屬性的靈光一閃最大值是3,當(dāng)基礎(chǔ)屬性在92~94之間時(shí),最大值是逐步減少
在臨界點(diǎn)處會(huì)出現(xiàn)幾下幾種情況:
1、 初級(jí)培養(yǎng)
初始屬性在63-69之間,培養(yǎng)屬性最大只能到70,閃光屬性最大值固定為3。
初始屬性在59-62之間,培養(yǎng)屬性固定為7,閃光屬性最大值不定,但是上限為73。
【總結(jié)一句話,初級(jí)培養(yǎng)最大值73】
2、中級(jí)培養(yǎng)
中級(jí)培養(yǎng)貌似遵循著初級(jí)培養(yǎng)的規(guī)律,最大值是83,但確實(shí)是這樣么?我們?cè)賮?lái)看三張圖。
我們看到75屬性的武將,中級(jí)培養(yǎng)最高可以到85,76和74屬性的武將,中級(jí)培養(yǎng)最高可以到84。這就很有意思了不是?
3、高級(jí)培養(yǎng)
沒(méi)啥好說(shuō)的,最高98。
總結(jié)如下:
1、非臨界狀態(tài)屬性培養(yǎng),初級(jí)固定7點(diǎn),中級(jí)5點(diǎn),高級(jí)3點(diǎn),閃光最大值對(duì)應(yīng)固定數(shù)值。
2、大多數(shù)臨界狀態(tài)屬性培養(yǎng),培養(yǎng)上限(閃光后)為臨界值 3。
3、75屬性中級(jí)培養(yǎng),培養(yǎng)上限為85,74、76屬性中級(jí)培養(yǎng),培養(yǎng)上限為84。
因此單項(xiàng)屬性在51-58之間的武將,性價(jià)比最高的培養(yǎng)方式,是通過(guò)一次初級(jí)和一次中級(jí)培養(yǎng),把屬性調(diào)整到75,然后再通過(guò)一次中級(jí)培養(yǎng)到85。
案例一:
周泰作為東吳當(dāng)家武將,最怕的是被軍師控制,通常我們會(huì)用相對(duì)不值錢(qián)的初級(jí)、中級(jí)智力把武將智力懟上去,以降低被控幾率。
方案一、第一次初級(jí)培養(yǎng) 14,智力到67,第二次用中級(jí)培養(yǎng) 10,智力到77(如果用初級(jí)培養(yǎng)只能到73),第三次中級(jí)培養(yǎng) 6,智力到83。
方案二、第一次初級(jí)培養(yǎng) 12,智力到65,第二次中級(jí)培養(yǎng) 10,智力到75,第三次中級(jí)培養(yǎng) 10,智力到85。
由此可見(jiàn),并不是每次都是閃光最大值,最終培養(yǎng)數(shù)值才是最大值,并且方案二同樣可以第一次培養(yǎng)到66,第二次到75,第三次依然可以到85。這樣可以省去了一次必須S/L最大值的時(shí)間。
案例二: 娛樂(lè)向培養(yǎng),龐統(tǒng)培養(yǎng)武力做個(gè)戰(zhàn)斗法師。
方案一、第一次初級(jí)培養(yǎng)+14,武力到70,第二次中級(jí)培養(yǎng)+10,武力到80,第三次高級(jí)培養(yǎng),武力到86。
方案二、第一次初級(jí)培養(yǎng)+13,武力到69,第二次中級(jí)培養(yǎng)+6,武力到75(前面兩次無(wú)所謂培養(yǎng),最終75即可),第三次中級(jí)培養(yǎng)+10,武力到85.
85和86的最終屬性沒(méi)有本質(zhì)的區(qū)別,但是培養(yǎng)成本是一個(gè)高級(jí)武力和一個(gè)中級(jí)武力的差距。
課后作業(yè):如何自建五圍屬性最大化?
直接給答案
這樣可以統(tǒng)武98,其他三個(gè)屬性97。
以上就是群雄時(shí)代【群雄時(shí)代】武將屬性培養(yǎng)全解析——教你最佳性價(jià)比培養(yǎng)?。?!相關(guān)內(nèi)容。
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